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Palavras Com Amigos Criador Previews Wildcard NFT Jogo no Polygon

by Thomas

Veteran video game creator Paul Bettner, que co-criou o jogo móvel Smash Words With Friends e ajudou a desenvolver a clássica franquia Age of Empires, tem trabalhado no seu jogo Web3 Wildcard há mais de cinco anos. Agora ele está finalmente pronto para o partilhar com o mundo.

O primeiro jogo público de Wildcard está pronto para ser lançado a 23 de Fevereiro num evento chamado “Melee on the Meteor”. O jogo, que o Bettner diz ter sido concebido tendo em mente os espectadores, é um jogo competitivo multiplayer online arena de batalha (MOBA) semelhante a esmagar como Liga das Lendas e Dota 2.

Wildcard serve a jogabilidade jogador contra jogador (PvP), cartões virtuais NFT, elementos de estratégia em tempo real (RTS), e integração Web3 através da rede de escalas Ethereum Polygon. “Melee on the Meteor” terá lugar num local virtual chamado Frostburn Arena, e os espectadores podem assistir de dentro da arena 3D dentro do jogo como dois personagens duke it out em grande escala – e até recolher recompensas NFT no processo.

“Queremos realmente uma experiência onde o concorrente possa literalmente partilhar recompensas com os seus fãs ao vivo durante o fluxo, e a Web3 é a tecnologia que nos permite fazer isso”, disse Bettner à TCN.

A primeira exposição pública Wildcard irá colocar dois testadores da comunidade um contra o outro, retirados do seu servidor Discord de mais de 30.000 membros verificados. A segunda partida será uma batalha entre dois criadores de conteúdo Web3, Brycent e Cryptostache, enquanto a terceira ronda será uma final com os vencedores das duas rondas anteriores.

Durante os jogos, os telespectadores poderão assistir através do servidor Discord do jogo e, potencialmente, ganhar os lançamentos aéreos coleccionáveis NFT ao estilo POAP chamados “Wildcard Swag”, ou permitir o acesso à lista para cunhar a primeira colecção completa de cartões NFT do jogo, que ainda não tem uma data de lançamento pública.

Sob a sua bandeira Playful Studios, Bettner angariou $46 milhões em 2022, numa ronda liderada pela Paradigm, com a Griffin Gaming Partners e a gestora do fundo VC Sabrina Hahn também a participar. Agora, após um extenso envolvimento e desenvolvimento da comunidade, o Wildcard está pronto para os seus primeiros momentos na ribalta.

O whitepaper do jogo, apelidado de “Wildpaper Lite”, detalha a visão ambiciosa da Bettner e da equipa para o jogo que se avizinha. Bettner acredita que os desportos desportivos são extremamente importantes para o jogo, e que os jogadores vêem os outros jogar videojogos quase tanto como eles próprios jogam.

Inspirados por estas comunidades, por vezes muito agressivas, de animação e desportos, Bettner e a sua esposa Katy Bettner propuseram-se criar um jogo no qual os fãs possam participar de uma forma mais significativa (e interactiva).

A Lei de Equilíbrio NFT

O próprio Bettner deixou de ser um céptico criptográfico para se tornar um defensor da Web3 – mas isso não significa nada e tudo no Wildcard será um NFT.

“Somos alérgicos a pay-to-win, como desenvolvedor”, disse Bettner ao TCN numa entrevista, referindo-se à sua posição de permitir aos jogadores comprarem simplesmente NFTs que lhes dão um caminho fácil para o topo da tabela de liderança de um jogo.

Que disse, Wildcard oferecerá cartões virtuais como NFTs, que é uma parte essencial do jogo. Mas Bettner insiste que nenhuma carta pode conceder a um jogador uma vitória no campo de batalha.

“O nosso jogo é sobre coleccionar, e você usa a sua colecção para jogar”, disse Bettner. “É isso que nos dá a possibilidade de ter um jogo que ambos têm cartas valiosas e coleccionáveis, mas que não é pay-to-win “

“Não há um cartão no Magic: The Gathering, na verdade, que é pay-to-win. Essas cartas mudam, a meta evolui, e têm de estar sempre a caminhar nesta linha fina de criar raridade e cartas que são desejáveis mas não criam uma economia pay-to-win”, acrescentou, citando Pokémon e Blizzard’s Hearthstone como outros exemplos de jogos de cartas competitivos que ele acredita não estarem a dar aos jogadores mais ricos ganhos fáceis.

Limites de Livestreaming

Bettner explicou que o Wildcard foi desenvolvido para criar uma ligação mais directa entre jogadores e telespectadores, com gotas aéreas NFT directas para observar jogadores e interagir com o seu conteúdo. Ele está bem ciente da importância de plataformas de jogos como o Twitch tanto para os jogadores como para os criadores de jogos, mas quer resolver alguns dos problemas que o Twitch não pode (ou não quer) resolver.

Bettner disse à TCN que as suas conversas com o Twitch, a sua empresa mãe Amazon, e o YouTube, propriedade do Google, não resultaram da forma que ele esperava inicialmente.

“Foi um pouco difícil, porque essas plataformas têm uma forma específica de pensar sobre o seu público”, disse Bettner. “Eles pensam na monetização da sua audiência”.

Bettner disse que a equipa Wildcard ficou “frustrada” com o âmbito “limitado” do Twitch e do YouTube e a capacidade de oferecer aos espectadores de jogos uma experiência mais imersiva e gratificante.

“Uma plataforma como Twitch, a sua capacidade de entrega é um pouco limitada”, disse Bettner. “A verdadeira magia pode acontecer num jogo de vídeo onde aquele momento pode ganhar vida onde aquele fã se pode ver a si próprio”

Porquê Web3?

Bettner disse que por vezes vê a Web3 como uma “solução em busca de um problema”, o que significa que alguns entusiastas da criptografia podem estar a procurar adicionar criptografia sempre que possível por razões puramente filosóficas ou financeiras sem um motivo substancial.

Mas no caso do Wildcard, ele acredita que Web3 era necessariamente a solução para o maior problema do jogo.

No futuro, Wildcard deixará os espectadores verem-se na audiência da arena como um avatar com um lugar específico. Do seu assento, os telespectadores poderão apanhar as gotas de ar NFT que são lançadas para a multidão.

“Quando aquela serpentina está ligada à sua carteira e os seus fãs entram com as suas carteiras”, explicou Bettner, “é literalmente uma gota de ar para fazer aquele momento mágico de atirar a bola para as bancadas, disparar um canhão de T-shirt, e ter os seus fãs a poder usar no seu PFP como a sua marca ou o que quer que seja”.

“Estes são os tipos de momentos que somos capazes de construir”, concluiu ele.

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