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A Square Enix’s Dungeon Siege regressa ao metaverso The Sandbox

by Thomas

Square Enix está a colaborar com The Sandbox para trazer a sua franquia de Dungeon Siege para o metaverso. Vamos ver a história desta série de videojogos, e a experiência que será oferecida aos jogadores

Square Enix faz parceria com The Sandbox

Square Enix, o proprietário da franquia Dungeon Siege, está a associar-se com The Sandbox para dar vida ao universo destes jogos no metaverso. O estúdio é também conhecido por gerir nomes famosos como Final Fantasy e Tomb Raider.

Com esta associação, Sébastien Borget, co-fundador de The Sandbox, conta com o apelo da dimensão de encenação do seu universo virtual à sua comunidade de jogadores:

A categoria RPG é um dos segmentos mais dinâmicos e populares do The Sandbox, fazendo do Dungeon Siege uma escolha perfeita para a nossa comunidade. […] Com a experiência Dungeon Siege no domínio Square Enix, os jogadores poderão embarcar numa aventura organizada que os ajudará a criar as suas próprias missões originais inspiradas nos jogos clássicos, continuando o legado da franquia: “

Mods (conteúdo adicional criado por fãs) os criadores devem também encontrar algo a seu gosto, para além do que será oferecido no Square Enix Land. De facto, por um lado, haverá o conteúdo oficial e, por outro, a possibilidade de fazer as suas próprias criações nas suas próprias terras graças ao conteúdo oficial da licença.

Bungeon Siege, uma franquia mítica

Dungeon Siege é um RPG lançado originalmente em 2002, depois acompanhado de várias sequelas. A franquia é propriedade da Square Enix, que teve um volume de negócios de 2,5 mil milhões de euros no ano passado.

No primeiro jogo, que vendeu 1,7 milhões de cópias, o jogador era um agricultor no mundo medieval-fantasia de Ehb. À medida que o herói avançava na história, ele desenvolvia competências e recrutava outros companheiros para o seu partido a fim de frustrar os planos das forças que ameaçavam o seu reino.

O Square Enix não é estranho a The Sandbox, tendo já investido neste metaverso há dois anos atrás. Um investimento inicial, muito antes do início da loucura do universo virtual dos últimos meses. A Warner Music e a Gucci, por exemplo, juntaram-se recentemente à Sandbox, surfando também na tendência

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