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A rede social Rep está a levar a GalaChain para além dos jogos

by Tim

A recém-inaugurada blockchain proprietária da Gala Games, a GalaChain, tem ambições para além do espaço de jogo – com o lançamento da plataforma de media social Rep a mostrar o potencial do protocolo descentralizado.

“As pessoas olham para nós como um metaverso ou projeto de jogo principalmente”, disse o presidente da Blockchain da Gala, Jason Brink, à TCN. “Mas a realidade é que todo o conteúdo do jogo é a ‘vitrine’ para o que está acontecendo nos bastidores – que é a criação de um protocolo descentralizado massivo no qual qualquer coisa pode ser construída.”

No início deste mês, a plataforma de jogos Web3 Gala Games deu o passo significativo de migrar da rede Ethereum para seu blockchain proprietário, GalaChain. No GalaChain, os jogadores não precisam mais se preocupar com as taxas de gás Ethereum ao usar itens de jogo NFT, alinhando-se com o ethos do usuário em primeiro lugar da Gala Games. Além de sustentar jogos populares como Dragon Strike e Spider Tanks, esse movimento também aponta para o futuro da Gala como uma plataforma de blockchain mais ampla.

Apresentando o representante

A

Rep, a primeira aplicação externa a ser construída na GalaChain, espera navegar no lamaçal atual das redes de redes sociais, oferecendo um espaço descentralizado para os utilizadores interagirem, comunicarem e jogarem juntos, nos seus próprios termos. “Nunca houve melhor altura para ter uma nova rede de redes sociais do que agora”, defende Brink.

A Rep permite que os utilizadores publiquem mensagens curtas, como no Twitter, Bluesky e Threads, e artigos longos, como no Medium. O seu ingrediente secreto é a integração profunda de funcionalidades de geolocalização, que permite aos utilizadores criar Caças ao Tesouro em locais da vida real (como no Pokémon Go). As arcas do tesouro podem ser preenchidas com o que os utilizadores quiserem, desde caixas de saque a NFTs ou palavras-passe a conteúdos adicionais. E podem ser publicados tão facilmente como um tweet. “O principal fator de diferenciação na forma como estamos a abordar esta plataforma social é a gamificação”, disse Neil Haran, CEO da Rep, à TCN.

Embora seja uma rede social antes de mais, a Rep nasceu da esfera dos jogos; Haran é também diretor executivo do jogo de mundo aberto Rawbots e estava a construir a plataforma antes de colaborar com a Gala Games para a alojar na GalaChain.

“Os jogos são, na sua essência, sociais.”

-Jason Brink, Gala Games

Há já algum tempo que os utilizadores da Gala Games esperam ansiosamente por um elemento de comunidade nos seus jogos. Uma das primeiras redes sociais do ecossistema Rep será a Gala Friends, onde os utilizadores podem convidar amigos para jogar com eles, partilhar os seus feitos e aumentar o impacto da sua experiência de jogo.

A primeira versão do Rep está prevista para o final do ano e será integrada em todo o ecossistema Gala.

O Desafio UX

Um elemento crucial da parceria entre a Gala Games e a Rep’s é a compreensão mútua da importância de apelar aos utilizadores casuais. Como se lê no sítio Web da Gala Games: “Acreditamos que a blockchain deve ser invisível nos nossos jogos”.

“O problema reside no facto de a experiência do utilizador estar completamente estragada e de não termos como prioridade corrigir essas coisas. E, indiretamente, acabamos por alienar as pessoas”, argumentou Haran. “Por isso, estamos a utilizar o Web3 de forma a que a experiência do utilizador seja super simples. “

Embora o Rep V1 inclua aplicações de mensagens e de geolocalização, as versões futuras têm em vista a personalização do utilizador. Haran prevê widgets modulares, onde os utilizadores podem adicionar a funcionalidade que quiserem, reflectindo a forma como escolhem utilizar as redes sociais. “Isto coloca a base de utilizadores encarregue de aumentar a funcionalidade da aplicação”, acrescentou Brink.

Jogar, juntos

A funcionalidade de caça ao tesouro IRL do

Rep levanta a possibilidade de missões semelhantes no jogo. Se os utilizadores da Gala Games podem procurar arcas do tesouro no mundo real, porque não no jogo, entre jogos? Desta forma, os jogadores podem ser apresentados a novos jogos por acaso, trazendo de volta um elemento de intriga e descoberta ao cenário do jogo, ao mesmo tempo que acrescentam valor à crescente linha de jogos da Gala. A interoperabilidade entre jogos, disse Haran, “permite que os jogadores aprendam naturalmente, de forma orgânica, sobre todos os outros jogos”.

“Essa é uma das vantagens de construir algo especificamente para lidar com jogos; pode lidar com praticamente tudo.”

-Jason Brink, Gala Games

A perspetiva torna-se ainda mais entusiasmante quando aplicada aos outros ramos da Gala: GalaMusic e GalaFilm. Os utilizadores podem desbloquear descontos para eventos ao vivo ou experiências em streaming com a funcionalidade de caça ao tesouro da Rep, ou descobrir novos locais, artistas e pessoas através da sua comunidade de jogos. “É simples. É natural. É orgânico. E é essa a visão; esta rede social reúne todo o ecossistema”, afirma Haran.

O futuro da GalaChain e do ecossistema do Nó de Gala

Como o principal requisito para a implantação de um sistema de rede social é o armazenamento de informações do usuário, a Rep também está utilizando a estrutura do ecossistema de nós da Gala para implantar seu próprio sistema de nós, que utilizará processamento, largura de banda e ativos de armazenamento fornecidos pela comunidade de operadores de nós que adquiriram licenças, que estão disponíveis no site do Gala Games.

Com a Rep como prova de função, o futuro da GalaChain e do ecossistema de nós da Gala oferece possibilidades interessantes para outros sectores para além dos jogos. “O nosso principal objetivo é construir algo que seja suficientemente poderoso para lidar com o afluxo maciço de utilizadores e que seja horizontalmente escalável para lidar com o que for necessário”, disse Brink, “Assim que resolvermos isso, podemos lidar com tudo o resto – é uma excelente base para construir o futuro. “

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