Home » OpenSea sprawi, że opłaty licencyjne twórców będą opcjonalne dla transakcji NFT

OpenSea sprawi, że opłaty licencyjne twórców będą opcjonalne dla transakcji NFT

by Tim

In its latest pivot on the subject, marketplace OpenSea announced Thursday that it will soon stop enforcing creator royalty fees on secondary sales of NFTs – development that will impact artists and teams who receive passive income when their work trades hands following the initial sale.

Począwszy od 31 sierpnia, artyści, którzy wystawiają nowe projekty na OpenSea, nie będą mogli wymagać od kupujących uiszczenia opłaty twórcy – opłaty, która zazwyczaj wynosi od 2,5% do 10%, która jest dodawana do wtórnej sprzedaży NFT i wbijana do kieszeni przez twórców. Artyści będą teraz mogli jedynie wskazać preferowaną opłatę twórcy, którą kupujący mogą zapłacić skutecznie jako napiwek.

Istniejące kolekcje na blockchainach innych niż Ethereum oraz projekty, które zdecydowały się na użycie filtra operatora OpenSea – kontrowersyjnego narzędzia, które uniemożliwiało sprzedaż kolekcji przez konkurencyjne platformy, które same uczyniły opłaty dla twórców opcjonalnymi, i nagradzały tę lojalność wymuszonymi opłatami dla twórców na OpenSea – będą mogły zagwarantować opłaty dla twórców do 29 lutego 2024 r.

W tym momencie opłaty dla twórców NFT będą w pełni opcjonalne dla całej platformy.

„Aby było jasne, opłaty dla twórców nie znikają – po prostu nieskuteczne, jednostronne ich egzekwowanie” – powiedział współzałożyciel i dyrektor generalny OpenSea, Devin Finzer, we wpisie na firmowym blogu opublikowanym dziś po południu.

OpenSea odmówił komentarza w czwartek, gdy skontaktował się z nim TCN.

Dzisiejszy rozwój oznacza najnowszą zmianę w długo narastającym zakłóceniu w branży NFT, która została pobudzona przez pojawienie się jesienią ubiegłego roku nowych rynków NFT, które obniżyły tantiemy dla twórców.

Niektóre z nich, takie jak wiodący rynek Blur, generowały ogromne wolumeny obrotu dzięki grywalizacyjnemu wdrażaniu lukratywnych zrzutów tokenów, które były wyceniane na setki milionów dolarów i przynosiły korzyści lojalnym użytkownikom.

W wywiadzie z TCN z listopada 2022 r. Finzer bronił ówczesnej decyzji OpenSea o pozostaniu przy tantiemach dla twórców i egzekwowaniu ich, pomimo pojawienia się konkurencyjnych platform, które podcinały takie zabezpieczenia artystów. W tamtym czasie wskazał na „przywództwo OpenSea w kosmosie” wspierające twórców.

Chociaż OpenSea przez lata królował jako niekwestionowany behemot rynków NFT, agresywnie wolnorynkowe podejście Blur wkrótce zmieniło ten status quo. Do lutego Blur wyprzedził OpenSea jako najlepszą platformę handlową NFT pod względem wolumenu obrotu, co skłoniło OpenSea do zmniejszenia ochrony opłat licencyjnych, aby pozostać konkurencyjnym.

Całkowite wyeliminowanie przez OpenSea wymuszonych opłat dla twórców sygnalizuje ciągłą walkę firmy o zatrzymanie użytkowników w obliczu pretendentów, którzy są zadowoleni z rezygnacji z pewnych norm kulturowych w społeczności kryptowalut – a mianowicie priorytetowego traktowania praw twórców.

W odpowiedzi na ogłoszenie OpenSea, inne rynki NFT, które nadal egzekwują tantiemy dla twórców, skorzystały z okazji, aby skrytykować tę decyzję. Znani artyści NFT i twórcy projektów również skorzystali z mediów społecznościowych, aby zganić ten ruch.

„Tantiemy ze sprzedaży wtórnej mają fundamentalne znaczenie dla rewolucji artystycznej NFT… [i] są podstawą suwerenności artystów i przyszłości tego ruchu” – powiedział w oświadczeniu współzałożyciel i dyrektor generalny SuperRare, John Crain. „To niefortunne widzieć trend cofania się w tej branży.”

Kilka kwestii wykraczających poza tantiemy dla twórców dodatkowo komplikuje los OpenSea. Po pierwsze, firma nadal pobiera opłatę platformową w wysokości 2,5% od każdej transakcji NFT; Blur nie pobiera takiej opłaty. Nowsza wersja rynku OpenSea Pro pomija jednak opłatę platformową, aczkolwiek z warunkami związanymi z płaceniem opłat twórcom.

Co więcej, rynki NFT coraz agresywniej walczą o stale kurczący się tort. Według DappRadar, OpenSea wygenerował w ciągu ostatniego miesiąca wolumen obrotu o wartości około 82 milionów dolarów, podczas gdy Blur wygenerował w tym samym okresie 271 milionów dolarów. Zaledwie kilka miesięcy temu, w marcu, liczby te wynosiły odpowiednio 424 miliony dolarów i 1,35 miliarda dolarów.

Related Posts

Leave a Comment