Home » Czat Xbox był używany do dzielenia się poufnymi informacjami handlowymi, twierdzi SEC

Czat Xbox był używany do dzielenia się poufnymi informacjami handlowymi, twierdzi SEC

by Thomas

Były analityk finansowy wykorzystywał czat audio na konsoli Xbox do przeprowadzania transakcji z wykorzystaniem informacji poufnych – zarzuciła w czwartek amerykańska Komisja Papierów Wartościowych i Giełd (SEC).

SEC oskarżyła czterech mężczyzn o wykorzystywanie informacji poufnych w obrocie papierami wartościowymi w oparciu o wiedzę poufną na temat różnych fuzji i przejęć biznesowych, ogłosiła agencja rządowa. Zgodnie z komunikatem SEC, amerykański Sąd Okręgowy dla Południowego Dystryktu Nowego Jorku postawił również trzem mężczyznom zarzuty karne dotyczące oszustw związanych z papierami wartościowymi.

„Jak zarzucono w naszej skardze, Anthony Viggiano naruszył zaufanie swoich pracodawców, nadużywając dostępu do poufnych informacji w celu wielokrotnego i niesprawiedliwego wzbogacenia siebie i swoich przyjaciół” – powiedział w oświadczeniu Joseph Sansone, szef SEC Market Abuse Unit.
Skarga wyszczególnia również inne takie rzekome incydenty wykorzystywania informacji poufnych, przy czym Salamone zyskał około 322 000 USD, Forlano zyskał około 114 000 USD, a Bleckley, a także inne osoby, zyskały około 110 000 USD w całkowitych nielegalnych zyskach.

Chociaż nie jest jasne, w jaki sposób SEC uzyskała wiedzę na temat połączeń audio Xbox w ramach trwającego dochodzenia, warto zauważyć, że Xbox nie jest najbardziej przyjazną dla prywatności metodą komunikacji. Konsole Xbox mogą nagrywać, udostępniać i zgłaszać Microsoftowi dźwięk w grze, gdy wystąpią incydenty niewłaściwego zachowania.

Ale pracownicy Xbox nie słuchają rozmów audio i nie przechowują ich, jak wcześniej powiedział The Verge w lipcu dyrektor ds. zaufania i bezpieczeństwa Xbox Kim Kunes.

„Nagrywanie odbywa się wyłącznie za pośrednictwem funkcji raportowania i jest dostępne tylko do celów moderacji” – powiedział Kunes, dodając, że nagranych klipów nie można osobno zapisywać ani udostępniać i są one usuwane 24 godziny po pierwszym przechwyceniu.

Rzecznik Microsoftu potwierdził TCN za pośrednictwem poczty elektronicznej, że konsole Xbox „nie słuchają ani nie nagrywają” rozmów użytkowników.

„Xbox nie ma funkcji nagrywania dźwięku gracza i udostępniania go władzom. Jedynym scenariuszem, w którym Xbox otrzymałby dostęp do klipu głosowego, jest funkcja raportowania głosowego, która została wprowadzona w lipcu, aby wspierać bezpieczniejszą społeczność graczy” – powiedział przedstawiciel Microsoftu.

Related Posts

Leave a Comment