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La chat di Xbox è stata usata per condividere i segreti dell’insider trading, dice la SEC

by Tim

Secondo la denuncia della SEC, Viggiano era in possesso di informazioni privilegiate nel suo precedente ruolo di analista presso due diverse società finanziarie. Avrebbe poi condiviso tali informazioni con gli amici Stephen Forlano e Christopher Salamone, oltre che con un altro individuo, Nathan Bleckley.

Viggiano avrebbe dato a Forlano alcuni dei suoi fondi per fare trading, nel presunto tentativo di ridurre i sospetti che Viggiano potesse trarre profitto dall’insider trading. Gli altri individui citati nella denuncia si sarebbero impegnati nell’insider trading sulla base delle soffiate di Viggiano, guadagnando ciascuno migliaia di dollari in profitti di trading come risultato.

La denuncia descrive anche altri presunti episodi di insider trading, con Salamone che ha guadagnato circa 322.000 dollari, Forlano che ha guadagnato circa 114.000 dollari e Bleckley e altri individui che hanno guadagnato circa 110.000 dollari in totale di profitti illeciti.

Sebbene non sia chiaro come la SEC sia venuta a conoscenza delle chiamate audio di Xbox nell’ambito dell’indagine in corso, vale la pena notare che Xbox non è esattamente il metodo di comunicazione più rispettoso della privacy. Le console Xbox possono registrare, condividere e segnalare a Microsoft l’audio del gioco quando si verificano episodi di comportamento inappropriato.

Ma i dipendenti di Xbox non ascoltano le chiamate audio e non memorizzano le conversazioni, ha dichiarato Kim Kunes, GM di Xbox per la fiducia e la sicurezza, a The Verge a luglio.

“La registrazione avviene rigorosamente tramite la funzionalità di segnalazione ed è disponibile solo per scopi di moderazione”, ha dichiarato Kunes, aggiungendo che i clip registrati non possono essere salvati o condivisi separatamente e vengono eliminati 24 ore dopo la prima acquisizione.

Un portavoce di Microsoft ha confermato a TCN via e-mail che le console Xbox “non ascoltano o registrano attivamente” le conversazioni degli utenti.

“Non esiste alcuna funzionalità che consenta a Xbox di registrare l’audio dei giocatori e di condividerlo con le autorità. L’unico scenario in cui Xbox potrebbe ricevere accesso a un clip vocale è attraverso la sua funzione di segnalazione vocale, introdotta a luglio per supportare una comunità più sicura per i giocatori”, ha detto il rappresentante di Microsoft.

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