Home » Chain of Alliance update opent een nieuw hoofdstuk in blockchain RPG’s

Chain of Alliance update opent een nieuw hoofdstuk in blockchain RPG’s

by Tim

Chain of Alliance, de blockchain-gestuurde role-playing game, heeft de Alpha 3.0 update uitgebracht, die een heleboel nieuwe functies met zich meebrengt, waaronder leaderboards, beloningen, types en levels.
De nieuwste update,

, voegt dagelijkse quests toe waarin spelers de vaardigheden van nieuw geïntroduceerde Assassin-klasse personages kunnen verkennen en een nieuw schaduwwezen tegenkomen met een verwoestende combo-vaardigheid waarmee het twee keer achter elkaar kan aanvallen.

De nieuwste update voor Chain of Alliances bouwt voort op eerdere versies en introduceert seizoenen en gevechtsrangen – met seizoensgebonden klassementen die de prestaties van spelers weergeven en beloningen bieden op basis van plaatsing aan het einde van elk seizoen.

In Chain of Alliances, dat in februari 2022 wordt gelanceerd, beginnen spelers aan epische zoektochten om gebieden te regeren in een sci-fi/fantasy wereld die wordt bevolkt door stripfiguren.

De kern van het spel draait om NPC-personages die door spelers worden gemaakt met behulp van “shards”. “Shards” bevatten onderdelen zoals hoofden, torso’s en handen, elk met unieke attributen.

Deze fragmenten zijn de basiselementen van een held, elk met verschillende attributen die de gezondheid, aanvalskracht en snelheid van de held beïnvloeden.

“Chain of Alliance medeoprichter Simon Sorgenfray vertelde TCN.

Image credit: Chain of Alliance.

Image credit: Chain of Alliance.


Karakterattributen zijn onderhevig aan complexe aanpassingen als gevolg van factoren zoals karaktertype, levelverdeling en uitrustingskeuzes van spelers.

Bovendien worden deze avatars na elk seizoen volwassen en hun leeftijd en prestaties worden direct bijgehouden in NFT.
Door spelers bestuurde personages

Het spel draait om de inbreng en creativiteit van spelers en spelers kunnen verschillende rollen aannemen als makers om de richting van het spel te helpen bepalen.

Spelers kunnen skins van personages en andere visuele elementen, verhaalcampagnes en verhaalelementen, nieuwe spelmodi en uitbreidingen voor bestaande functies maken.

De game legt sterk de nadruk op echt eigendom via NFT, waardoor spelers volledige controle krijgen over hun digitale bezittingen.

“We willen traditionele spelers die van RPG’s houden in staat stellen hun digitale bezittingen te bezitten in plaats van gebonden te zijn aan ontwikkelaars zoals nu het geval is,” vertelde Thorgenfrei aan TCN.

Hij legde uit dat de overkoepelende visie van het team is om verbonden game loops te creëren die naadloze integratie van NPC’s in Chain of Leagues met andere games mogelijk maken en vice versa.

Zowel de bestaande NFT als de aankomende $COA token, die in de komende maanden wordt uitgebracht, zullen een sleutelrol spelen in het aandrijven van dit ecosysteem.

 image credit: Chain of Alliance

image credit: Chain of Alliance


Chain of Alliance probeert de kloof tussen traditionele RPG-spelers en MMO-liefhebbers te overbruggen door het beste van beide werelden te combineren.

“Als gamers,” vertelde Sorgenfray aan TCN, “zien we hoe uitdagend het is om gamers kennis te laten maken met Web3-gaming.” En hoe is dat gedaan? We hebben ervaren blockchainontwikkelaars en traditionele F2P-experts, waarbij de eersten het vanuit een technisch perspectief aansturen en de laatsten het vanuit een gamedesignperspectief implementeren.”

Related Posts

Leave a Comment