Chain of Alliance, le jeu de rôle basé sur la blockchain, a publié la mise à jour Alpha 3.0, qui apporte une foule de nouvelles fonctionnalités, notamment des tableaux de classement, des récompenses, des types et des niveaux.
La dernière mise à jour,
, ajoute des quêtes quotidiennes dans lesquelles les joueurs peuvent explorer les compétences des personnages de classe Assassin nouvellement introduits et rencontrer une nouvelle créature de l’ombre dotée d’une compétence combo dévastatrice qui lui permet d’attaquer deux fois de suite.
La dernière mise à jour de Chain of Alliances s’appuie sur les versions précédentes et introduit les saisons et les rangs de combat – avec des classements saisonniers qui reflètent les accomplissements des joueurs et offrent des récompenses basées sur le classement à la fin de chaque saison.
Dans Chain of Alliances, qui sera lancé en février 2022, les joueurs se lancent dans des quêtes épiques pour régner sur des territoires dans un monde de science-fiction/fantaisie peuplé de personnages de bandes dessinées.
Le cœur du jeu tourne autour de personnages PNJ créés par les joueurs à l’aide de « shards ». Les « éclats » contiennent des éléments tels que des têtes, des torses et des mains, chacun doté d’attributs uniques.
Ces fragments sont les éléments de base d’un héros, chacun ayant des attributs différents qui affectent la santé, la puissance d’attaque et la vitesse du héros.
Il y a quelques jours, nous avons partagé une nouvelle race qui sera ajoutée dans la prochaine mise à jour ChainOfAlliance : Shadeborn!!!!.
Aujourd’hui, vous pouvez voir ce nouveau personnage en action, montrant sa compétence « Combo », qui lui permet d’attaquer systématiquement son adversaire deux fois en un round ! ️ pic.twitter.com/0l090AtWHu
– Chain of Alliance (@chainofalliance) 11 octobre 2023
« Le cofondateur de la Chaîne d’alliance, Simon Sorgenfray, a déclaré à TCN.
Les attributs des personnages font l’objet d’ajustements complexes en raison de facteurs tels que le type de personnage, la répartition des niveaux et les choix d’équipement des joueurs.
De plus, ces avatars arrivent à maturité après chaque saison et leur âge ainsi que leurs réalisations sont suivis directement dans NFT.
Personnages contrôlés par les joueurs
Le jeu est axé sur la participation et la créativité des joueurs, qui peuvent jouer différents rôles en tant que créateurs pour aider à déterminer l’orientation du jeu.
Les joueurs peuvent créer des skins de personnages et d’autres éléments visuels, des campagnes et des éléments d’histoire, de nouveaux modes de jeu et des extensions de fonctionnalités existantes.
Le jeu met fortement l’accent sur la propriété réelle via le NFT, donnant aux joueurs un contrôle total sur leurs actifs numériques.
« Nous voulons permettre aux joueurs traditionnels qui aiment les RPG de posséder leurs actifs numériques au lieu d’être liés aux développeurs comme c’est le cas actuellement », a déclaré Thorgenfrei à TCN.
Il a expliqué que la vision globale de l’équipe est de créer des boucles de jeu connectées qui permettent une intégration transparente des PNJ dans Chain of Leagues avec d’autres jeux et vice versa.
Le NFT existant et le jeton $COA à venir, qui sera libéré dans les mois à venir, joueront un rôle clé dans l’alimentation de cet écosystème.
Chain of Alliance cherche à combler le fossé entre les joueurs de RPG traditionnels et les amateurs de MMO en combinant le meilleur des deux mondes.
« En tant que joueurs », a déclaré Sorgenfray à TCN, « nous savons à quel point il est difficile d’initier les joueurs aux jeux Web3″. Et comment cela a-t-il été fait ? Nous avons des développeurs de blockchain expérimentés et des experts F2P traditionnels, les premiers le pilotant d’un point de vue technique et les seconds le mettant en œuvre du point de vue de la conception du jeu. »