Home » Bijna 50% van het gebruik van de blockchain-industrie komt van games

Bijna 50% van het gebruik van de blockchain-industrie komt van games

by Patricia

VC’s investeerden in 2021 meer dan $4 miljard in blockchain-gebaseerde games en infrastructuur, terwijl gaming zich ontrafelde als de krachtigste beweging in de industrie.

Met meer dan 1,4 miljoen Unieke Actieve Wallets (UAW) die dagelijks verbinding maken met blockchain-games, overtroffen ze DeFi en werden ze de leidende categorie van de industrie dit jaar, volgens het BGA Blockchain Game Report 2021, onlangs gepubliceerd door DappRadar.

Terwijl game dapps goed waren voor 49% van het totale gebruik van de blockchain-industrie, registreerden game NFT’s meer dan $ 4,5 miljard in handelsvolume, goed voor 20% van de totale NFT-verkopen van dit jaar.

Play-to-earn beweging

Game-activiteit steeg met 65% sinds Q2, en maar liefst 4.330% in vergelijking met 2020.


Terwijl play-to-earn en GameFi dapps een piek in activiteit registreerden in Q2, met Axie Infinity migrerend naar Ronin, en Alien Worlds trilium (TLM) mining volledig mogelijk werd, vond de echte explosie plaats in augustus, toen blockchain games DeFi voorbijstreefden als de meest gebruikte categorie in de industrie.

Gebruikmakend van lage transactiekosten bij een hoge verwerkingssnelheid, doken meerdere blockchains zoals Wax, Ronin, en Hive op als duurzame ecosystemen voor play-to-earn en GameFi dapps.


Dankzij het hosten van enkele van de belangrijkste GameFi dapps die er zijn-Alien Worlds en Farmers World-World Asset Exchange (Wax) werd in 2021 een van de meest gebruikte netwerken in de industrie.

Volgens het rapport hebben VC’s $ 4 miljard geïnvesteerd in blockchain games en gerelateerde infrastructuur gedurende 2021, en met de financiering die met 5.000% is gestegen ten opzichte van 2020, kan verdere groei en ontwikkeling worden verwacht in het komende jaar.

Top games in 2021

De iconische play-to-earn dapp, Axie Infinity, zag een indrukwekkende groei in 2021 die de 2,5 miljoen gebruikers overschreed.

Met ongeveer 105.000 UAW die dagelijks verbinding maken met het spel in Q4, zag de Sky Mavis dapp, die de play-to-earn beweging populair maakte, 59% groei ten opzichte van de Q3, en 1.422% groei ten opzichte van Q2.

In de tussentijd werd Axie ook de meest verhandelde NFT collectie met een overschrijding van $3,8 miljard in all-time trades.

Verwijzend naar Token Terminal, merkte het rapport op dat de play-to-earn dapp meer dan $1,2 miljard aan inkomsten genereerde in de tweede helft van het jaar en daarmee grote dapps zoals OpenSea, Uniswap en PancakeSwap, en zelfs volledige blockchains zoals BSC, Bitcoin, en Solana overtrof.

Ondertussen, met meer dan 350.000 dagelijkse UAW, werd het trading NFT kaartspel Splinterlands het meest gespeelde spel gebaseerd op on-chain activiteit.

Het succes van het spel werd aangewakkerd door de lancering van Splinterlands’ governance token, SPS, eind juli. Sindsdien heeft het spel een nieuwe golf van kaarten uitgebracht, het Chaos Legion, en bereidt zich voor om het verzamelen van grondstoffen op virtuele landen te introduceren – wat nog een economische laag toevoegt.

Related Posts

Leave a Comment