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ビデオゲーム俳優、AIへの懸念と賃金要求でストライキ準備完了

by v

映画俳優組合(SAG-AFTRA)のインタラクティブ・メディア部門は、ビデオゲーム出版社との現在の交渉が、声優とモーションキャプチャ・ゲーム・パフォーマーにとって有利な新契約につながらない場合、ストライキを承認することを投票した。

SAG-AFTRAは月曜日、有権者の約27%しか投票に参加しなかったものの、34,687人のうち98%以上がストライキに賛成したと発表した。

SAG-AFTRAのビデオゲーム代表と加盟ゲームスタジオとの協議は、本日から始まり、今週水曜日と木曜日に継続される。

アメリカ脚本家組合(WGA)が主要映画・テレビスタジオと暫定合意に達したと発表した翌日に、ゲーム業界でストライキが起きる可能性があるというニュースが飛び込んできた。

ビデオゲーム部門のSAG-AFTRA組合員は、それぞれSAG-AFTRA組合とWGA組合に所属する映画・テレビ業界の俳優や作家と同様の課題に直面している。彼らは皆、仕事における人工知能の潜在的な搾取的利用について懸念を表明しており、一方、最低賃金はインフレに追いついておらず、かつ/または業界モデルの変化に合わせて進化していない


ニュースの更新で、SAG-AFTRAは、署名しているビデオゲーム会社(組合労働者を雇用し、組合規則を遵守することに同意している会社)が、前述の問題について「受け入れ可能な条件の提示を拒否している」と記した。

現在交渉中のゲーム会社リストには、アクティビジョン、エレクトロニック・アーツ(EA)、インソムニアック・ゲームズ、エピック・ゲームズ、テイク2プロダクションズ、WBゲームズといった大手ゲームパブリッシャーが名を連ねている。

SAG-AFTRA会長のフラン・ドレシャーは投稿の中で、「ビデオゲーム会社はゲームをするのをやめて、この契約について合意に達することに真剣に取り組む時だ」と述べた。

インタラクティブの合意は、残金という点では劇場の合意には従わないので、少し厄介ですが、本質的にはより大きな収益がかかっています。

「しかし、ようやくプロデューサーたちは、個々の俳優を追い込むことはうまくいくかもしれないが、すべての俳優を追い込もうとすると戦略が崩れてしまうことに気づいたようだ」

と彼は付け加えた。

アサシンクリードやディアブロIVのパフォーマーであるビクトリア・アトキンなど、他のゲーム声優もSAG-AFTRAインタラクティブ・ストライキを支持しており、スタジオは「ビデオゲームのヒーローたちに報酬を支払う必要がある」とTwitterに書き込んでいる。

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