Подразделението за интерактивни медии на Гилдията на филмовите актьори (SAG-AFTRA) гласува да разреши стачка, ако настоящите преговори с издателите на видеоигри не доведат до нов благоприятен договор за озвучаващите актьори, както и за изпълнителите на заснемане на движения в игрите.
Макар че в гласуването са участвали само около 27 % от имащите право на глас, над 98 % от тези 34 687 души са гласували в полза на стачката, споделиха от SAG-AFTRA в понеделник.
Разговорите между представителите на SAG-AFTRA и подписалите ги студиа за видеоигри започват днес и ще продължат в сряда и четвъртък тази седмица.
Новината за потенциална стачка в гейм индустрията идва ден, след като Гилдията на американските сценаристи (WGA) обяви, че е постигнала предварително споразумение с големите филмови и телевизионни студия – но за да бъде ратифицирано, това споразумение все още изисква одобрението на WGA West и East чрез гласуване.
Членовете на профсъюза SAG-AFTRA в сектора на видеоигрите са изправени пред сходни предизвикателства с тези на актьорите и сценаристите от филмовата и телевизионната индустрия, членуващи съответно в профсъюзите SAG-AFTRA и WGA. Всички те изразяват загриженост относно потенциалната експлоататорска употреба на изкуствен интелект в работата им, докато минималните възнаграждения не са в крак с инфлацията и/или не се развиват в крак с променящите се модели на индустрията.
В актуализирана новина SAG-AFTRA пише, че подписалите я компании за видеоигри – фирми, които са се съгласили да наемат синдикални работници и да спазват синдикалните правила – са „отказали да предложат приемливи условия“ по гореспоменатите въпроси.
Големи издатели на игри като Activision, Electronic Arts (EA), Insomniac Games, Epic Games, Take 2 Productions и WB Games са сред компаниите в списъка, които са част от продължаващите преговори.
„Време е компаниите за видеоигри да престанат да си играят на игри и да се заемат сериозно с постигането на споразумение по този договор“, заяви в публикацията президентът на SAG-AFTRA Фран Дрешър.
„Резултатът от това гласуване показва, че нашите членове разбират екзистенциалния характер на тези преговори и че е време тези компании – които печелят милиарди долари и плащат щедро на своите изпълнителни директори – да дадат на нашите изпълнители споразумение, което да запази участието във видеоигри като жизнеспособна кариера“, добави Дрешър.
Озвучаващият актьор Бен Прендергаст, който играе Fuse в Apex Legends на EA и Tyr в God of War: Ragnarok на Sony, заяви в съобщение до TCN, че разрешението за стачка на гейм индустрията е „неизбежно“.
„Интерактивното споразумение не следва театралното споразумение по отношение на остатъчните суми, така че е малко по-сложно, но по същество става въпрос за по-големи приходи – така че подозирам, че стачката може да отнеме известно време, преди да се постигне споразумение“, каза Прендергаст.
„Но изглежда, че най-накрая продуцентите са осъзнали, че натискането на отделни актьори може и да работи“, добави той, „но стратегията се разпада, когато се опиташ да натиснеш всички.“
Ако все още не сте гласували с „ДА“ на УПЪЛНОМОЩАВАНЕТО ЗА УДАР НА ИНТЕРАКТИВНОТО СПОРАЗУМЕНИЕ НА SAG, можете да го направите тук: https://t.co/Qj6YxYgmTm Платете на нашите герои от видеоигрите Няколко снимки от специалната пикетна линия на sag от миналата седмица за videogames VIDEO GAME RAID. Колко ААА изцепки можете да намерите? pic.twitter.com/4iVkcQsodl
– Victoria Atkin (@VictoriaAtkin) September 19, 2023
Други актьори, озвучаващи игри, като изпълнителката на Assassin’s Creed и Diablo IV Виктория Аткин, също подкрепиха интерактивната стачка на SAG-AFTRA, като написаха в Twitter, че студията трябва да „плащат на нашите видеоигрови герои“.