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キャンディデジタルがNASCARチームのNFTを初公開、目線はスポーツにとどまらず

by Patricia

ファナティクスの15億ドル規模のNFT事業には、MLBと今回のNASCARの車両が含まれており、CEOのスコット・ローウィン氏は今後のエンターテイメントNFTを予告しています

In brief

  • Candy DigitalはRace Team Allianceとの契約により、NASCAR Cup Seriesの23台の車両をベースにしたNFTをリリースします。
  • Fanatics傘下のNFT事業は、スポーツ界との提携をさらに進め、エンターテイメントNFTにも進出するとCandy CEOのScott Lawin氏がDecryptに語っています。

スポーツマーチャンダイジング大手のFanaticsは、昨年、メジャーリーグベースボールのライセンスを取得してCandy Digitalを立ち上げ、10月には1億ドルのシリーズAラウンドを実施してNFT企業の評価額を15億ドルに引き上げ、NFTの分野で大きな活躍をしました。今回、Candy Racingを立ち上げ、スポーツグッズのラインナップを拡充します。

キャンディ社の新しいレーシング部門は、ヘンドリック・モータースポーツ、ジョー・ギブス・レーシング、スチュワート・ハース・レーシング、リチャード・チルドレス・レーシング、ルーシュ・フェンウェイ・ケセロウスキー・レーシングなど、合計10チームのNASCARカップシリーズ23台をベースにしたNFTを発売することで、来週から正式にスタートします。

なお、今回のキャンディの契約は、NASCARリーグではなく、レースチームアライアンスとの契約です。レースチームアライアンスは、NASCARリーグに所属する13チームのビジネス利益を一括して代表する組織である。チェイス・エリオット、カイル・ラーソン、ケビン・ハービックなどの人気ドライバーの車がNFTとして表現されます。

それぞれのNFTは、NASCARの「次世代」チームカーであるシボレー・カマロZL1、フォード・マスタングGT、トヨタ・カムリTRDを分解して、各ドライバーのペイントスキームでドレスアップした3Dアニメーションで構成されています。これにより、コレクターは新車を内側から見ることができるのです。

キャンディ社では、このNFTを「デジキャスト」と呼んでいます。また、デイトナで上位3位までに入賞したNFTをお持ちの方には、イベント終了後、さらに1個のNFTを無料で配布します。

Candy Digital社のCEOであるScott Lawin氏は、このような現実世界との結びつきやインセンティブを提供することが、レース用NFTを計画する上で重要であるとDecrypt社に語っています。また、現実の車の技術的なデザインに忠実なコレクターズアイテムを提供することも重要であるとしています。

「私たちがやろうとしていることは、すべてファンとコレクターというレンズを通して行われています」とLawin氏。

キャンディ社は、2022年のNASCARカップシリーズのシーズン中に、レースチームアライアンスとのコラボレーションによるNFTの追加発売を予定しており、ライブイベントに参加するホルダーのために、レース当日の体験をより充実させる方法を検討しています。また、将来的には、他のレースリーグのNFTにもCandy Racingのブランドが使用される可能性があります。

NFTは、ユニークなデジタルアイテムの所有権を証明するレシートや証書のような役割を果たします。イーサリアムはNFTの代表的なプラットフォームであり、NFTの市場規模は、前年の約1億ドルから2021年には250億ドルにまで拡大しています。CandyはEthereum上に構築されたサイドチェーンスケーリングソリューションであるPalm上でNFTを採掘しています。

スポーツの枠を超えて広がる

Candy Digitalは昨年6月、ファナティック社がマジョリティオーナー、マイケル・ルービンCEOが共同議長を務めるなど、ビッグネームを従えてNFTに登場しました。また、Galaxy Digital社の創業者兼CEOであるマイク・ノボグラッツ氏が共同会長を務め、NFTの生みの親でありコレクターでもあるゲイリー・ヴェイナーチャック氏がボードメンバー兼アドバイザーとして名を連ねています。

メジャーリーグベースボールのライセンスを取得したCandy Digitalは、2020年のワールドシリーズで優勝したロサンゼルス・ドジャースをモチーフにしたデジタルチャンピオンリングや、トレーディングカードのようなパック、スタジアムをテーマにしたグッズなど、リーグと共同で数々のNFTを発売してきました。デザインやドロップの幅広さは、キャンディのスポーツNFT制作のアプローチを示唆しています。

「私たちの一般的な見解は、特にNFT市場全体の非常に初期の段階では、ファンにとって万能なものはないということです。「特にNFT市場全体の初期段階では、ファンにとって万能なものはないと考えています。

Fanatics社は最近、トレーディングカードの名門ブランドであるTopps社を買収しましたが、同社もAvalancheブロックチェーン上で独自のNFTを運営しています(以前はWAXを利用していました)。Lawin氏によると、Toppsの買収がCandy Digital自身のNFTプレイにすぐに影響を与えるわけではないが、選択肢が増えることになるという。

“ToppsやFanaticsのカードビジネス全体とより密接に連携することで、エキサイティングな機会をもたらします “と述べています。「NFTやデジタルアセットの人気にもかかわらず、従来の物理的なカード市場はいまだに生きています。Topps社のチームとFanatics社のカードチームが、従来のビジネスをどのように進化させてきたかについて持っているいくつかのアイデア……私たちは彼らと提携し、両者を結びつける方法を見つけることに興奮しています」。

Candy Digital社は、次のMLBシーズンに向けて、NFT製品の「フルスイート」を計画しているとLawin氏は述べています。また、大学スポーツ選手のNFT「Sweet Futures」ラインの新作も予定しています。また、Lawin氏は、スポーツ分野での新たなパートナーシップや、同社初となるエンターテイメント分野でのパートナーシップについても言及しています。
これは、NFT分野の主要なライバルであるトム・ブレイディのAutographと同じ動きです。Autographは、アスリートを中心としたNFTを開始した後、映画や音楽のコレクターズアイテムを発売しました。

スポーツNFTの市場はますます混雑しており、Dapper Labs社が運営する3つのマーケットプレイス(NBA Top Shot、UFC Strike、そして近日公開予定のNFL All Day)や、Panini社、OneOf社、Sports Illustrated社などがライバルとして名を連ねています。

Lawin氏は、Fanatics社の8300万人の顧客へのアクセスと、そのような膨大な数の顧客へのサービス提供から得られる学びに加えて、Candy社のNFTドロップに対する多様なアプローチが競合他社との差別化につながっていると指摘します。また、Candy Digitalは、NFTでストーリーを伝え、ファンとの感情的な結びつきを築くことを目指していると言います。

「私たちは、人々が愛するものと結びつき、感情的なつながりを持つデジタル資産を作りたいと考えています」とLawin氏は述べ、「最初の販売だけでなく、二次市場自体でより価値があるかどうかを超えて、何らかの関与をしたいと考えています」と語りました。

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