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インディーカードバトラー「Shardbound」がWeb3ゲームとしてImmutable zkEVMで復活

by Tim

暗号の世界は、ブロックチェーンの利点を紹介する高品質でブレイクアウトなゲームを待っています。その答えは、ほとんど存在しないWeb2ゲームをWeb3風にアレンジすることでしょうか。

Immutable Gamesは、そのような試みを行っています。今日、ゲームパブリッシャーであり、イーサリアムのスケーリングネットワークImmutable Xの背後にある会社は、ゲームスタジオBazooka Tangoと協力して、2017年のターン制戦術収集型カードゲームShardboundをブロックチェーンゲームに適応させると発表しました


Shardboundのプレイヤーは、3Dアリーナで仮想カードを使用して互いに戦う必要があり、BlizzardのHearthstoneのようなゲームプレイとRiot GamesのTeamfight Tacticsの要素を備えています。このゲームはもともとKickstarterのクラウドファンディングで資金を調達していましたが、不完全な「早期アクセス」リリースにとどまりました。

オリジナル版「Shardbound」のスクリーンショット。画像はイメージです: Spiritwalk Games

オリジナル版「Shardbound」のスクリーンショット。画像はイメージです: Spiritwalk Games


BazookaTangoの創設者兼CEOであるBo Daly氏は、Shardboundの開発を立ち上げ当初から見てきており、Web3の新しい要素を取り入れ、より完成度の高いゲームを開発できることに感激しているとTCNに語っています。

VaingloryやRed Dead Redemptionなどのゲームに携わってきたDaly氏は、「このゲームは、深い戦略性を持ち、競技に最適で、ストリーミングやコミュニティを念頭に置いて作られたゲームだと考えています」と述べています。「Shardboundは、1000の物語を持つ世界だと考えています。

仕事の仕上げ
多くのインディーゲームと同様、Shardboundのオリジナル開発チームであるSpiritwalk Gamesにとって資金調達は難題だったとDaly氏は共有した(Redditユーザーからは、資金不足でスタジオが閉鎖されたとの報告もあった)。ファンタジーゲームのいくつかの要素は、未完成のままリリースされたほどです。

“あちこちにアートが欠けている “と、DalyはShardboundについて語った。”根本的に、ビジネス上の問題が少しあったのかもしれない “と思う。

Shardboundのオリジナルゲームは、NFTのゲームを許可していないSteamストアでリリースされました。このゲームは多くの好評を博し、Steamでは76%のポジティブなユーザー評価を受けています。しかし、現在では多くのゲーマーが「死んだゲーム」と呼ぶような、アクティブなプレイヤーがほとんど残っていない状態になっています。
Shardbound

データトラッカーSteam DBの分析によると、このゲームは6年前に750人の同時プレイヤーのピークを迎えています。しかし、その最初の盛り上がりは比較的早く沈静化し、Shardboundは現在、1週間に1人の同時プレイヤーを見るのがやっとです;

Shardboundが観客を維持するのに苦労していることについて尋ねられたDaly氏は、正確な総プレイヤー数はわからないが、作成されたゲームアカウントの総数は “数十万 “になると考えていると述べた。

新しいゲーム
Daly氏は、Web3版Shardboundの新作がどのプラットフォームで登場するかは決めていないが、オリジナルのPCゲームユーザーを活用したいと話しています。

また、ImmutableとBazooka Tangoは、この新作がどこでダウンロードできるようになるかはまだわかりませんが、Immutableのゲームパートナーシップ担当副社長Jennifer Poulsonは、TCNのインタビューで、SteamとNFTに優しいEpic Games Storeの両方が検討されていると語っています


“Steamは必ずしも、何をするかについて本当に明確なガイドラインを作っていません。”Poulsonは、新しいShardboundを市場に投入する可能性について、このように述べました。

Steamの親会社であるValveは、NFTやWeb3ゲームの許可に関する現在のスタンスについて最新のコメントを求めるTCNの要求に応じなかった。

不変のサポート
声明によると、Shardboundは、Immutableのネットワーク上では初の外部ゲームであり、Immutable自身がゲームの開発に「ハンズオン」、つまり「エンドツーエンドのWeb3ゲーム戦略および実行」を提供することになるそうです。

また、このゲームは、PolygonのオープンソースzkEVM技術に基づいて構築された、新しく発表されたImmutable zkEVMネットワーク上に存在する最初のゲームの1つとなります。簡単に言うと、ShardboundのNFTトランザクションはイーサリアム互換ネットワーク上で行われ、購入をバンドルすることでより高速な処理と低料金を実現できることを意味します。

「文字通り何百ものゲームを見て、何百ものゲームをプレイテストしました」と、以前Riot GamesとBandai Namcoで働いたPoulsonは、チームが復活を試みるためにShardboundを選択した経緯について語った。

Poulson氏は、ImmutableがShardboundに大きな可能性を見出しているのは、完成したものが “美しく、よくできている “からだと説明しました。また、Shardboundのデジタルカードゲームというジャンルが、NFTのようなWeb3との統合に特に適しており、プレイヤーは対戦で使用する資産を所有することができると述べています。

「このゲームは、私たちが何度もプレイしているうちに、すぐに私たちの心に響くようになり、このゲームの開発には多くの配慮がなされていることがわかりました。

魔法をかける
Shardboundの新しい共同開発者は、第一世代のブロックチェーンゲームのように感じさせないように、暗号に馴染みのないメインストリームのゲームユーザーを取り込みたいと考えています


バズーカのCTO兼CPOであるステファン・シャーマンは、TCNに対し、「技術は驚異的だが、技術が最も興味深い論点だとは思わない」と語った。”本当に重要なのは、プレイヤーの体験であり、プレイヤーの心に響く体験を提供できているかどうかだ “と述べています。

シャーマンは、バズーカがこれまでのWeb3ゲームの歴史を追跡してきた結果、さらなる進化を遂げると見ていると述べています。これは、Polygon Labsの社長であるRyan WyattがImmutable zkEVMの発売についてTCNに語ったことと同じで、Web3の要素を持つ楽しくて魅力的なゲームはすぐそこまで来ていると考えています。

“私たちは、Web3の第1世代、第2世代で登場した、信じられないような実験を行った多くのゲームを見ています。シャーマンは、「Web3は、まさにペトリ皿のような存在です」と語っています。

バズーカとイミュータブルは、Shardboundに魔法をかけ、かつての有望なゲームを死から蘇らせようとしていますが、デイリーと彼のチームは、より大きな視野で物事を考えているようです。

ここでの大きなチャンスは、Web2ゲームの現状をただ見て、それを少しばかり『プラス』しようとすることではありません」と、Dalyは言います。「私たちが本当に見たいレンズは、こうです: 完全に未開拓のオーディエンスにサービスを提供し、ゲームとWeb3の規模を100倍に拡大するにはどうすればいいかということです」

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