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Rapport GameFi de novembre 2022

by Patricia

Malgré l’un des pires événements possibles survenu en novembre – l’effondrement complet de la plus grande société de crypto-monnaie du monde – le marché du GameFi n’a pas chuté de manière significative par rapport à octobre.

Cela peut indiquer que le marché, à moins d’un effondrement systémique, a atteint une limite de son risque de baisse.

Néanmoins, la baisse des investissements dans l’espace s’est poursuivie, le montant des investissements et le nombre de fonds atteignant un niveau historiquement bas.

Au milieu de ce ralentissement, Polygon s’est relativement bien comporté en tant que chaîne de jeux, plusieurs titres importants ayant gagné des utilisateurs en novembre.

Dans l’ensemble, le mois de novembre a été relativement calme pour GameFi, surtout si l’on considère ce qui s’est passé dans le secteur du CEX.

Crypto Macro Overview

  • A la fin du mois de novembre, l’indice F&G a clôturé en hausse par rapport à la fin du mois d’octobre.
  • L’effondrement du FTX a stoppé la reprise de l’indice F&G, le faisant passer de 40 à 20.
  • En atteignant 1 091 $ le 9 novembre, l’Ethereum a failli passer sous la barre des mille dollars, mais n’y est pas parvenu.
Prix de l'ETH VS FGI (rapport de novembre)

Prix de l’ETH VS FGI (rapport de novembre)


L’effondrement de FTX n’a pas fait chuter le prix de l’ETH en dessous de ses plus bas de juin, bien que cet événement soit sans doute plus important que l’effondrement de Terra Luna qui s’est produit.

Il est intéressant de noter que le BTC a chuté en dessous de ses plus bas de juin, ce qui est inattendu car les altcoins supportaient auparavant le plus gros du sentiment négatif du marché et de la volatilité.

Une explication possible est que cette nouvelle apparemment mineure de l’action des prix est la première preuve de quelque chose d’énorme : les effets tokenomiques de la fusion qui se concrétisent. Pour la première fois, l’Ethereum est moins volatile que le BTC.

GameFi Financement et investissement

  • Le financement du GameFi a continué à chuter et est tombé à un ATL de 60 millions de dollars en novembre, soit une baisse de 69% en MoM.&nbsp ;
  • Il n’y a eu que 9 tours de table dans le secteur du GameFi, menés par Roboto Games et Thirdverse.
  • Thirdverse est un studio de développement basé à Tokyo et spécialisé dans les jeux Web3 et VR. Il a bénéficié d’un tour de table de 15 millions de dollars mené par MZ Web3 Fund.
  • A16z était l’investisseur principal dans la série A de 15 millions de dollars de Roboto Games. Le studio de jeux traditionnels espère se développer dans le Web3 et la blockchain.
    Investissement par catégorie (Rapport GameFi de Nov.)

    Investissement par catégorie (Rapport GameFi de Nov.)


    Le financement du GameFi ne représente plus qu’une fraction de ce qu’il était auparavant. Les fonds ont été investis dans une poignée de projets, la plupart des développeurs et studios de jeux. La plupart de ces tours de table étaient destinés à des développeurs établis ayant déjà publié des projets réussis sur le Web3 ou le Web2.

    GameFi Market Overview

    (Vue d’ensemble du marché des jeux vidéo)

    • Le volume total de GameFi a chuté par rapport à octobre, passant de 260 millions à 100 millions de dollars.
    • Les transactions par utilisateur ont également fortement diminué à la fin du mois de novembre, mais sont toujours plus élevées qu’il y a 6 mois.
    • En octobre, l’événement de déverrouillage d’Axie Infinity a provoqué un trafic inhabituellement élevé sur Ronin. En novembre, la répartition entre les chaînes est revenue à une distribution plus régulière.
    November Report-GameFi Monthly Volume

    November Report-GameFi Monthly Volume


    Le volume total de GameFi a plus que diminué de moitié. Cela s’explique en grande partie par le volume exceptionnellement élevé du mois d’octobre, dû à l’événement de déblocage Axie Infinity, le marché revenant maintenant à son état normal.

    November Report-GameFi Volume and Transactions Per User

    November Report-GameFi Volume and Transactions Per User

    Vue d’ensemble des utilisateurs de GameFi

    • MAU est passé de 2,2 millions en octobre à 2 millions, tandis que les nouveaux utilisateurs ont diminué d’un peu plus de cent mille.
    • Polygon a connu le plus grand nombre de nouveaux utilisateurs grâce à la montée en popularité de plusieurs titres, notamment Benji Bananas et Planet IX.
    Nouveaux utilisateurs par chaîne % - Novembre

    Nouveaux utilisateurs par chaîne % – Novembre


    Polygon s’est imposé comme un gagnant potentiel dans l’espace GameFi s’il peut continuer à attirer des projets solides. Parmi les titres basés sur Polygon qui ont connu une croissance rapide au cours des derniers mois, citons Benji Bananas, Arc8 by GAMEE et Planet IX.

    Nouveaux utilisateurs par mois (rapport de novembre)

    Nouveaux utilisateurs par mois (rapport de novembre)

    Vue d’ensemble des projets GameFi

    • La forte augmentation du volume sur Polygon est due au fait que Benji Bananas a gagné des utilisateurs et du volume. Le nombre d’utilisateurs est passé à plus de 80 000.
    • Planet IX, un jeu de stratégie sur le thème de l’espace, a plus que triplé ses utilisateurs en novembre. À noter que le prix du jeton du jeu, IXT, n’a pas augmenté.
    Utilisateurs de Benji Bananas

    Utilisateurs de Benji Bananas


    Benji Bananas a connu une croissance significative de ses utilisateurs en novembre, ce qui s’est reflété dans le prix de ses jetons. D’autre part, Planet IX a également connu une poussée de joueurs, mais son jeton, IXT, a continué à baisser, ce qui indique un projet moins durable.

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