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November 2022 GameFi Bericht

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Trotz eines der schlimmstmöglichen Ereignisse im November – dem vollständigen Zusammenbruch des weltweit größten Kryptounternehmens – ist der GameFi-Markt im Vergleich zum Oktober nicht signifikant gefallen.

Dies könnte darauf hindeuten, dass der Markt, abgesehen von einem systemischen Zusammenbruch, eine Grenze seines Abwärtsrisikos erreicht hat.

Dennoch setzten sich die rückläufigen Investitionen in den Markt fort, wobei die Höhe der Investitionen und die Anzahl der Fonds einen historischen Tiefstand erreichten.

Inmitten des Abschwungs hat Polygon als Spielekette relativ gut abgeschnitten, mit mehreren großen Titeln, die im November neue Nutzer gewonnen haben.

Insgesamt war der November für GameFi ein relativ ereignisloser Monat, insbesondere wenn man bedenkt, was im CEX-Sektor passiert ist.

Krypto-Makro-Übersicht

  • Der F&G-Index schloss Ende November höher als Ende Oktober.
  • Der Einbruch des FTX stoppte die Erholung des F&G-Index und ließ ihn von 40 auf 20 fallen.
  • Bei einem Stand von 1.091 $ am 9. November war Ethereum kurz davor, unter die Tausend-Dollar-Marke zu fallen, tat es aber nicht.
ETH Price VS FGI (November Report)

ETH Price VS FGI (November Report)


Der Zusammenbruch von FTX führte nicht dazu, dass der ETH-Preis unter sein Juni-Tief fiel, obwohl dieses Ereignis wohl bedeutender war als der Zusammenbruch von Terra Luna.

Interessanterweise fiel BTC unter seine Juni-Tiefststände, was unerwartet ist, da Altcoins zuvor die Hauptlast der negativen Marktstimmung und Volatilität trugen.

Eine mögliche Erklärung dafür ist, dass diese scheinbar unbedeutende Preisbewegung der erste Beweis für etwas Großes ist: die tokenomischen Auswirkungen des Zusammenschlusses, die nun zum Tragen kommen. Zum ersten Mal ist Ethereum weniger volatil als BTC.

GameFi Financing & Investment

  • GameFi-Finanzierungen sind weiterhin rückläufig und fielen im November auf einen ATL von 60 Mio. $, was einem Rückgang von 69 % gegenüber dem Vormonat entspricht.
  • Es gab nur 9 Finanzierungsrunden in der GameFi-Branche, angeführt von Roboto Games und Thirdverse.
  • Thirdverse ist ein in Tokio ansässiges Entwicklungsstudio, das sich auf Web3- und VR-Spiele konzentriert. Es erhielt eine 15-Millionen-Dollar-Runde unter der Leitung von MZ Web3 Fund.
  • A16z war der Hauptinvestor in Roboto Games‘ 15-Millionen-Dollar-Serie A. Das traditionelle Spielestudio hofft, in die Bereiche Web3 und Blockchain zu expandieren.
    Investitionen nach Kategorie (Nov. GameFi Report)

    Investitionen nach Kategorie (Nov. GameFi Report)


    Die Finanzierung von GameFi ist nur noch ein Bruchteil dessen, was sie einmal war. Die Gelder wurden in eine Handvoll Projekte investiert, meist Spieleentwickler und -studios. Die meisten dieser Finanzierungsrunden waren für etablierte Entwickler, die bereits erfolgreiche Projekte im Web3 oder Web2 veröffentlicht hatten.

    GameFi Marktübersicht

    • Das Gesamtvolumen im GameFi-Markt sank im Oktober von 260 Millionen Dollar auf 100 Millionen Dollar.
    • Die Transaktionen pro Nutzer gingen Ende November ebenfalls stark zurück, sind aber immer noch höher als vor 6 Monaten.
      Im Oktober verursachte die Freischaltung von Axie Infinity ein ungewöhnlich hohes Verkehrsaufkommen auf Ronin. Im November kehrte die Aufteilung zwischen den Ketten zu einer regelmäßigeren Verteilung zurück.
    November Report-GameFi Monthly Volume

    November Report-GameFi Monthly Volume


    Das Gesamtvolumen der GameFi hat sich mehr als halbiert. Ein großer Teil davon ist auf das ungewöhnlich hohe Volumen im Oktober zurückzuführen, das durch die Freischaltung von Axie Infinity ausgelöst wurde – jetzt kehrt der Markt zu seinem normalen Zustand zurück.

    November Report-GameFi Volume and Transactions Per User

    November Report-GameFi Volume and Transactions Per User

    GameFi Nutzer Übersicht

    • MAU sank von 2,2 Millionen Prozent im Oktober auf 2 Millionen, während die Zahl der neuen Nutzer um etwas mehr als hunderttausend zurückging.
    • Polygon verzeichnete die höchste Anzahl neuer Nutzer dank mehrerer Titel, die an Popularität gewannen, nämlich Benji Bananas und Planet IX.
    Neue Nutzer nach Kette % - November

    Neue Nutzer nach Kette % – November


    Polygon hat sich als potenzieller Gewinner im GameFi-Bereich etabliert, wenn es weiterhin solide Projekte anziehen kann. Einige bemerkenswerte Polygon-basierte Titel, die in den letzten Monaten schnell gewachsen sind, sind Benji Bananas, Arc8 von GAMEE und Planet IX.

    Neue Nutzer nach Monat (November Report)

    Neue Nutzer nach Monat (November Report)

    GameFi-Projekte im Überblick

    • Der starke Anstieg des Volumens auf Polygon wurde durch den Zuwachs an Nutzern und Volumen von Benji Bananas getrieben. Die Anzahl der Nutzer wuchs auf über 80K.
    • Planet IX, ein Strategiespiel mit Weltraumthema, konnte seine Nutzerzahl im November mehr als verdreifachen. Der Preis des Spiel-Tokens, IXT, ist jedoch nicht gestiegen.
    Benji Bananas Users

    Benji Bananas Users


    Benji Bananas hat im November ein deutliches Nutzerwachstum zu verzeichnen, was sich auch im Tokenpreis widerspiegelt. Auf der anderen Seite verzeichnete Planet IX ebenfalls einen Anstieg der Nutzerzahlen, aber sein Token, IXT, fiel weiter, was auf ein weniger nachhaltiges Projekt hindeutet.

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