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EA Sports UFC 5 : Tout ce que vous devez savoir

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« Vous savez ce qu’est le vrai combat, le vrai combat pour l’argent ? C’est moi ! » – Les fans de l’UFC se préparent à la sortie du prochain jeu vidéo.

Heureusement, vous n’aurez pas à attendre longtemps. Ultimate Fighting Champion sort son cinquième jeu développé par EA Sports, moins d’une semaine avant la revanche épique entre Islam Makhachev et Charles Oliveira à l’UFC 294. Les fans attendent avec impatience la nouvelle génération de la célèbre série de jeux de combat depuis la dernière sortie en 2020.

Enfilez vos gants et mettez votre musique de sortie. Il est temps… enfin, il est presque temps pour EA Sports UFC 5.

https://twitter.com/EASPORTS/status/1699801169248371147

Qu’est-ce que EA Sports UFC 5 ?

EA Sports UFC 5 sera le cinquième jeu de la franchise développée par Electronic Arts. Cependant, il s’agit du 14e jeu basé sur la ligue de combat depuis le tout premier jeu UFC sorti en 2000 sur Dreamcast, PlayStation et Game Boy Color.

Comme dans les précédents opus, vous pourrez combattre vos amis hors ligne ou affronter des adversaires du monde entier en ligne. Le mode Carrière fait son retour, mais EA a promis des améliorations, notamment un mode Carrière en ligne.

EA Sports UFC 5 bénéficiera également d’un système de soumission et de grappin remanié pour offrir une expérience plus fluide et plus authentique, selon l’éditeur.

Quand UFC 5 sortira-t-il ?

EA Sports UFC 5 est prévu pour le 27 octobre 2023.

Le jeu sera lancé sur PlayStation 5 et Xbox Series X et Series S. Il n’y a actuellement aucun plan annoncé pour porter le jeu sur les consoles de dernière génération, PC ou Nintendo Switch. Vous pouvez acheter l’édition de luxe pour recevoir quelques bonus supplémentaires, notamment des combattants additionnels, des boosts d’XP en mode carrière en ligne, et la possibilité de jouer au jeu trois jours plus tôt.

Quels sont les combattants de l’UFC 5 ?

Selon les images de la bande-annonce, il semble que Conor McGregor, Michael Chandler, Alexander Volkanovski, Valentina Shevchenko, Amanda Nunes, Israel Adesanya, Alex Pereira, Islam Makhachev et Jon Jones seront présents dans l’UFC 5.

Les fans qui précommandent le jeu pourront également incarner Muhammad Ali, ainsi que Fedor Emelianenko, Mike Tyson et Bruce Lee s’ils achètent l’édition de luxe. En dehors de ces combattants confirmés, on peut supposer que la plupart des combattants de l’UFC figurant dans le top 15 de leur division (ainsi que quelques héros cultes) seront présents dans le jeu.

Il n’a pas encore été confirmé que vous pourrez incarner le président de l’UFC, Dana White, ou l’annonceur Bruce Buffer, comme c’est le cas dans certains jeux précédents.

https://twitter.com/MikeBohn/status/1699802433029902839

Qu’en est-il des graphismes de l’UFC 5 ?

UFC 5 sera la première fois que le moteur Frostbite d’EA sera utilisé pour la série. Ce moteur de jeu, qui a été utilisé pour les jeux Battlefield les plus récents, semble apporter un nouveau niveau de réalisme à l’animation des cheveux et des vêtements dans la franchise, entre autres améliorations.

Ainsi, un tout nouveau système de coupures, d’ecchymoses et de gonflements est mis en place, avec plus de 64 000 combinaisons possibles de lésions faciales. Cela signifie que les combattants porteront des cicatrices de combat plus réalistes que dans les jeux précédents.

Les graphismes de sang et de sueur font également un grand pas en avant, avec des mares de sang qui s’accumulent dans l’octogone au fur et à mesure que vous affrontez vos adversaires. En conséquence, ce sera le premier jeu de la série à obtenir la classification « Mature » de l’ESRB, car la franchise mise sur l’authenticité visuelle.

Image : EA Sports

Image : EA Sports


UFC 5 verra également de nouvelles animations de combattants intégrées au jeu. Il y aura désormais plus de façons que jamais d’achever votre adversaire à partir de vos pieds ou avec une approche au sol et au pilon. Des animations uniques pour émuler le style de chaque combattant ont également été introduites, y compris des animations spécifiques pour les gros frappeurs, les kickboxeurs professionnels, et bien plus encore.

D’autres sorties et célébrations ont également été ajoutées au jeu, comme l’entrée caractéristique d’Alex Pereira avec son arc et sa flèche. Avec de tels graphismes améliorés, EA Sports voulait montrer son travail, et l’équipe a donc également mis à jour la fonction de relecture. EA promet d’offrir des ralentis cinématiques qui transformeront votre « KO dévastateur en une œuvre d’art ».

Nouvelles façons d’arrêter un combat dans l’UFC 5

Les arrêts de combat font leur entrée dans l’UFC 5 avec l’introduction d’un authentique système de dommages. Si un combattant subit une blessure importante, l’arbitre peut désormais faire appel à un médecin pour l’inspecter. Si la blessure est trop grave pour continuer, le combat sera annulé.

Le jeu au sol fait également l’objet d’une refonte afin d’offrir une expérience plus fluide aux joueurs. Les anciens mini-jeux de soumission, qui frustraient les joueurs, seront notamment supprimés. Le nouveau système de soumission « offrira un jeu au sol plus fluide et plus authentique qui fera le bonheur des grapplers », explique EA. Cependant, les détails ne sont pas encore clairs.

Enfin, et c’est une première dans la série, les combats pourront se terminer par un match nul si les juges le jugent nécessaire. Dans les jeux précédents, il y avait toujours un vainqueur, ce qui donnait à certains joueurs l’impression d’avoir été trompés. Désormais, l’expérience de jugement sera authentique : victoire, défaite ou match nul. Nous pensons toutefois que de nombreux joueurs continueront à blâmer les juges s’ils perdent.

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