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YouTuber Dr. Disrespect zeigt Tausenden von Zuschauern eine Vorschau auf Deadrop Gameplay

by Thomas

Gamer hassen NFTs, sagen Sie? Nicht in der Welt von Deadrop.

Der beliebte YouTube-Streamer und ehemalige Profi-Esportler Guy „Dr. Disrespect“ Beahm gründete sein eigenes Spielestudio Midnight Society im Jahr 2021 mit dem Ziel, einen erstklassigen Ego-Shooter zu entwickeln. Die Pläne für sein erstes Spiel, Deadrop, sorgten bei Krypto-Hassern für Aufregung, weil Midnight Society im vergangenen Jahr 10.000 optionale Polygon-NFTs, sogenannte „Founders Passes“, für das noch nicht veröffentlichte Spiel veröffentlicht hat.

Nun in der Pre-Alpha-Phase wurde Deadrop am Freitagabend öffentlich und mit großem Tamtam von esports-Stars wie Dr. Lupo, Scump, Zlaner und anderen Profi-Spielern getestet.

Die dreistündige Veranstaltung fand im Esports Stadium in Arlington, Texas, statt und war sehr gut besucht. Einer der Inhaltsersteller, der persönlich anwesend war, Spike, erzählte TCN, dass „etwa 500 Leute“ bei der Veranstaltung waren und eine lange Schlange zum Einlass bestand.

Zusätzlich zum IRL-Publikum sahen den Livestream des Events von Dr. Disrespect etwa 22.000 Zuschauer, und Scumps Stream des Events erreichte 10.000 Zuschauer. Alles in allem ist das ein riesiges Publikum für ein Spiel, das den Spielern NFTs anbietet.

Opt-in NFTs

Für diejenigen, die sich Sorgen machen: Die NFTs des Docs scheinen das Spielgeschehen nicht zu stören oder zu verändern. Tatsächlich scheinen die 10.000 Founders Pass NFTs eher als Eintrittskarten für eine Art Mitgliedsclub zu fungieren. Sie gewähren den Inhabern ein einzigartiges PFP, dessen Visier im Spiel getragen werden kann, Stimmrechte zu Spielelementen, Zugang zu Midnight Society Events, Vorrang für Merch, Zugang zu Spiel-Builds und andere Vergünstigungen. Der aktuelle Mindestpreis für einen Founders Pass beträgt 0,4 ETH, was etwa 726 Dollar entspricht.

Gameplay

Während des Pre-Alpha-Gameplay-Tests erklärte Quinn DelHoyo, Mitbegründer von Midnight Society und ehemaliger „Halo“-Entwickler, dass Deadrop nicht nur ein Person-gegen-Person-Spiel (PVP) ist, sondern auch ein Person-gegen-Umwelt-Element (PVE) enthält. Diese Kombination wird in Spielen oft als PVPVE bezeichnet, was zwar ein heftiges Akronym ist, aber genau das Spielerlebnis beschreibt, bei dem es darum geht, andere Spieler auszuschalten und gleichzeitig langsam zu einem Extraktionspunkt aufzusteigen, bevor ein tödlicher Frost einsetzt.

„Es gibt ganze 720 Grad an Gemetzel“, erklärte DelHoyo dem Publikum die vertikalen Herausforderungen des Spiels.

Durch seinen PVPVE-Charakter ähnelt Deadrop ein wenig den anderen PVP-Battle Royales Call of Duty: Warzone oder Apex Legends, aber Deadrop hat eine ganz eigene Retro-Ästhetik. Während die Entwickler von Midnight Society die Zuschauer daran erinnerten, dass sich alle Landschaften im Spiel noch in einem sehr frühen, unfertigen Stadium befinden, äußerten sie auch den Wunsch, eine Welt zu erschaffen, die dauerhaft in den 1980er und 1990er Jahren angesiedelt ist – eine Ästhetik, die zu Docs exzentrischer Persönlichkeit passt.

Bild: YouTube/Midnight Society

Bild: YouTube/Midnight Society


Ein Element von Deadrop, das es im Vergleich zu anderen Shootern relativ einzigartig macht, ist die Tatsache, dass „Teaming“ erlaubt ist und von den Entwicklern sogar gefördert wird. Teaming bedeutet, dass sich mehrere Spieler zu Gruppen zusammenschließen und vereinbaren, sich nicht gegenseitig zu töten, obwohl sie dies tun könnten und dafür große Belohnungen erhalten würden. Das Teaming in Deadrop hat jedoch seine eigenen Probleme, wie z. B. das versehentliche Erschießen von Freunden oder der Umgang mit den Auswirkungen von Verrat.

Einige Online-Zuschauer waren verärgert darüber, dass Deadrop von Spielern, die keine NFTs besitzen, 25 Dollar verlangte, um sein Pre-Alpha-Spiel zu testen. Bis zu einem gewissen Grad ist diese Verwirrung verständlich, wenn man bedenkt, dass auf der Website von Midnight Society steht, Deadrop sei „kostenlos zu spielen“. Ein Spieler berichtete auch von Framerate-Problemen mit dem Spiel, das in der Unreal Engine 5 mit Raytracing entwickelt wird.

Während Twitter-Nutzer darüber stritten, ob Doc „besessen“ von NFTs sei, und andere behaupteten, das Midnight Society-Team sei „stark auf NFTs fokussiert“, wurde das verleumdete Akronym auf der Bühne des Events am Freitagabend nicht verwendet.

Stattdessen konzentrierte man sich darauf, dem Publikum die neuen Gameplay-Features vorzustellen

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