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Ubisoft bringt Rabbids in die Sandbox des Ethereum-Metaverse-Spiels

by Patricia

Die verrückten Rabbids-Charaktere werden auftauchen, wenn Ubisoft seinen Claim absteckt und sich virtuelles Land im Ethereum-Metaverse sichert.

In Kürze

  • Der Videospielverlag Ubisoft wird seine Rabbids-Franchise in das kommende Ethereum-basierte Metaverse-Spiel The Sandbox einbringen.
  • Ubisoft wird ein virtuelles Land in der Spielwelt haben, das interaktive Erlebnisse bieten wird.

Der große Videospiel-Publisher Ubisoft erkundet weiterhin neue Grenzen im Web3 und kündigte heute eine Partnerschaft mit The Sandbox an, durch die das Unternehmen seine bekannten Spiele-Franchises in die Ethereum-basierte Metaverse-Spielwelt bringen wird.

Ubisoft wird in der gemeinsamen Online-Welt von The Sandbox einen eigenen LAND-Plot haben, den das Unternehmen nach eigenem Ermessen anpassen und monetarisieren kann. Der Publisher wird seinen interaktiven Raum in The Sandbox mit seiner Rabbids-Franchise eröffnen und blockartige Nachbildungen der albernen, hasenähnlichen Alien-Kreaturen einbringen, die die Nutzer mit den VoxEdit- und Game Maker-Tools des Spiels nutzen können.

Der Verleger plant auch, andere IPs aus seinem großen Fundus an beliebten Spiele-Franchises einzubringen. Zu Ubisofts Top-Videospiel-IP gehören Assassin’s Creed, Just Dance, Far Cry und Tom Clancy’s Rainbow Six, obwohl noch nicht bekannt gegeben wurde, welche weiteren IPs in The Sandbox aufgenommen werden.

„The Sandbox heißt alle Entwickler gleichermaßen willkommen, egal ob sie im Web3 geboren wurden oder bereits etablierte Spielestudios sind“, so Sebastien Borget, Mitbegründer und COO von The Sandbox, gegenüber Decrypt.

„Wir freuen uns, dass ein Unternehmen wie Ubisoft sich die Werte der Dezentralisierung zu eigen macht und die Fans mit den Rabbids in neuartigen Erlebnissen spielen lässt, die ihren Schöpfern gehören“, fügte er hinzu. „Dieser Moment passt zu unserer Mission, ein offenes Metaverse aufzubauen, in dem jeder willkommen ist.“

The Sandbox ist ein Online-Metaverse-Spiel, bei dem jeder LAND-Grundstücke erwerben kann, die als NFT-Assets verkauft werden. Die Nutzer können dann auf diesem digitalen Land interaktive Erlebnisse aufbauen und das Land sogar zu Geld machen, indem sie Geld für den Zugang zu Spielen und Räumen verlangen oder eigenes Land an andere Erbauer vermieten. Die Spieler können auch NFTs kaufen und verkaufen sowie externe NFT-Assets nutzen.

Eine NFT ist eine Blockchain-gestützte Quittung, die das Eigentum an einem digitalen Gegenstand nachweist. In The Sandbox stehen sie für Grundstücke, interaktive 3D-Avatare und andere Gegenstände, die von Nutzern weiterverkauft werden können. Der breitere NFT-Markt explodierte im Jahr 2021 mit einem Handelsvolumen von 25 Milliarden Dollar, wie Daten von DappRadar zeigen.

Spiele wie The Sandbox und Decentraland gelten als frühe Beispiele für das Metaverse, eine Vision für ein zukünftiges Internet, in dem Nutzer als Avatare in immersiven 3D-Räumen interagieren. Beide Spiele haben nach der Umbenennung von Facebooks Metaverse in Meta im Oktober einen beträchtlichen Wertzuwachs für ihre jeweiligen Token sowie eine erhöhte Nachfrage nach virtuellem Land erfahren:

Die Sandbox ist noch nicht vollständig gestartet, aber sie hat Ende letzten Jahres ihren ersten öffentlichen Alphatest durchgeführt und plant, im Laufe des Jahres 2022 weitere Tests durchzuführen, während sie eine vollständige, öffentliche Veröffentlichung anstrebt. Mehr als 200 Marken oder Prominente haben sich mit The Sandbox zusammengetan, darunter Snoop Dogg, Adidas, The Walking Dead und die Warner Music Group.

Ubisoft’s Web3 Reise

Es ist nicht das erste Mal, dass die Rabbids-Franchise – die aus der klassischen Rayman-Plattform-Action-Serie hervorgegangen ist – einen Schritt in die Welt des Web3 und der Blockchain-Technologie macht.

Im Jahr 2020 startete Ubisoft ein experimentelles NFT-Projekt namens Rabbids Token, mit dem Nutzer von den Rabbids inspirierte Token kaufen konnten, die jedoch von jedem anderen Spieler, der dafür ETH zahlen wollte, „gestohlen“ werden konnten. Die Initiative kam der Wohltätigkeitsorganisation UNICEF zugute.

Ubisoft ist einer der größten Videospielverlage der Welt. Es ist auch das größte etablierte Spieleunternehmen, das sich im Kryptobereich bewegt, was bis zu seinem Blockchain-Spielprototyp HashCrash aus dem Jahr 2018 zurückreicht.

Der Verlag hat zahlreiche Krypto-Startups durch seine Entrepreneurs Lab-Initiative unterstützt. Außerdem hat Ubisoft One Shot League veröffentlicht, ein Spin-off des Ethereum-basierten Fantasy-Fußballspiels Sorare. Im Oktober wurde Ubisoft als Investor von Animoca Brands, dem Herausgeber von The Sandbox, und als Investor in verschiedene Metaverse-Startups wie OpenSea und Dapper Labs genannt.

Im Dezember war Ubisoft der erste große Videospielverlag, der über seine Tezos-basierte Ubisoft Quartz-Plattform In-Game-Gegenstände als NFTs einführte. Die Initiative begann mit dem Online-Shooter Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.

Obwohl der Schritt auf Kritik stieß, hat Ubisoft seine Bemühungen in diesem Bereich fortgesetzt, einschließlich der Ankündigung einer Partnerschaft mit der HBAR Foundation zur Unterstützung des Hedera-Ökosystems in der vergangenen Woche. Ubisoft wird einen Hedera-Netzwerkknoten betreiben und einen Hedera-Track im Rahmen des Entrepreneurs Lab-Programms einrichten.

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