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育碧为沙盒以太坊元区游戏带来狂犬病

by Patricia

古怪的狂犬病角色将出现,因为育碧在以太坊元区建立了自己的主张并确保虚拟土地。

LIn brief

  • 视频游戏发行商育碧将把其狂犬病系列带到即将到来的基于以太坊的元空间游戏《沙盒》中。
  • 育碧将在游戏世界中拥有虚拟的土地,将有互动体验。

大型视频游戏发行商育碧正在继续探索Web3的新领域,今天宣布与The Sandbox建立合作关系,该公司将把其著名的游戏特许权带入基于以太坊的元空间游戏世界。

育碧将在沙盒的共享在线世界中拥有自己的LAND情节,该公司可以根据自己的需要进行定制和货币化。出版商将在沙盒中推出其 Rabbids 系列的互动空间,带来这些呆萌的、像兔子一样的外星生物的块状复制品,用户可以在游戏的 VoxEdit 和 Game Maker 工具中使用。

该出版商还计划从其可观的流行游戏专营权中带来其他IP。育碧的顶级视频游戏IP包括《刺客信条》、《正义之舞》、《远征》和《汤姆-克兰西的彩虹六号》,尽管它还没有宣布哪些其他IP将进入沙盒。

“沙盒欢迎所有的创作者,无论是出生在web3还是已经建立的游戏工作室,”沙盒联合创始人兼首席运营官Sebastien Borget告诉解密。

“他补充说:”我们很高兴看到像育碧这样的公司接受去中心化的价值观,并让粉丝在创作者拥有的新颖体验中与狂犬病患者一起玩耍。”此刻与我们建立开放的元空间的使命是一致的,在那里每个人都受到欢迎。”

沙盒是一个在线元空间游戏,任何人都可以购买作为NFT资产出售的LAND地块。然后,用户可以在这块数字土地上建立互动体验,甚至可以通过收费进入游戏和空间,或将拥有的土地出租给其他建设者,来实现土地的货币化。玩家还可以购买和出售NFT,以及利用外部NFT资产。

一个NFT实际上是一个区块链支持的收据,证明了数字项目的所有权。在沙盒中,它代表了地块、交互式3D头像,以及其他可以由用户转售的物品。根据DappRadar的数据,更广泛的NFT市场在2021年爆炸性增长,产生了价值250亿美元的交易量。

The Sandbox和Decentraland等游戏被认为是metaverse的早期例子,这是一个未来互联网的愿景,其中用户作为化身在沉浸式3D空间中互动。在Facebook于10月将元空间驱动的品牌重塑为Meta之后,这两款游戏各自的代币价值都出现了大幅上涨,对虚拟土地的需求也在增加。

沙盒尚未完全启动,但它在去年年底举行了第一次公开的阿尔法测试,并计划在整个2022年举行额外的测试,因为它着眼于一个完整的、公开的发布。超过200个品牌或名人与沙盒合作,包括Snoop Dogg、阿迪达斯、《行尸走肉》和华纳音乐集团。

Ubisoft的Web3之旅

这不是Rabbids特许经营权–从经典的Rayman平台动作系列衍生出来的–第一次进入Web3和区块链技术的世界。

2020年,育碧推出了一个名为Rabbids Token的实验性NFT项目,让用户购买受Rabbids启发的代币,但它们可以被任何其他想要支付ETH的玩家 “偷走”。这一举措使慈善机构联合国儿童基金会受益。

育碧是世界上最大的视频游戏发行商之一。它也是进入加密货币领域的最大的老牌游戏公司,可以一直追溯到其2018年的区块链游戏原型HashCrash。

该出版商通过其企业家实验室倡议,支持了众多加密货币初创企业。它已经出版了One Shot League,这是基于以太坊的幻想足球游戏Sorare的衍生品。10月,育碧被提名为Animoca Brands的投资者,Animoca Brands是《沙盒》的出版商,也是OpenSea和Dapper Labs等各种以元数据为重点的初创公司的投资者。

12月,育碧成为第一个将游戏中的物品作为NFT推出的主要视频游戏发行商,通过其基于Tezos的Ubisoft Quartz平台这样做。这一举措始于在线射击游戏《汤姆-克兰西的幽灵行动突破点》。

虽然此举遭到了批评,但育碧继续其在该领域的行动,包括上周宣布与HBAR基金会合作,支持Hedera生态系统。育碧将运行一个Hedera网络节点,并在创业者实验室项目中实施Hedera轨道,以及

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