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OpenSea senkt Gebühren und beschneidet den Schutz der Urheberrechte, während der Rivale Blur aufsteigt

by Thomas

Der führende NFT-Marktplatz OpenSea hat heute bekannt gegeben, dass er seine 2,5 %ige Gebühr auf Verkäufe vorübergehend abschaffen und den Schutz der Urheberrechte reduzieren wird, um dem sich schnell verändernden Markt gerecht zu werden.

Neben der Abschaffung der eigenen Marktplatzgebühr für eine „begrenzte Zeit“ und der damit verbundenen Abschaffung der Haupteinnahmequelle twitterte OpenSea, dass es nur noch eine 0,5 %-ige Gebühr auf NFT-Trades für Projekte erheben wird, die nicht über eine Methode zur Durchsetzung in der Kette verfügen, obwohl Verkäufer einen höheren Prozentsatz zahlen können. Eine Urheberrechtsabgabe ist in der Regel ein Anteil von 5 bis 10 % des Verkaufspreises, der an den NFT-Ersteller ausgezahlt wird. Auf diese Weise generieren NFT-Projekte nach dem anfänglichen Verkauf von Token laufende Einnahmen.

OpenSea’s Schritt folgt auf eine große Woche für Blur, den Startup-Marktplatz, der im vergangenen Oktober an den Start ging. Blur hat sein BLUR-Token am Dienstag an mehr als 100.000 NFT-Händler verteilt und dann am Mittwoch den Erstellern von NFT-Projekten geraten, den OpenSea-Handel zu blockieren. Blur erhebt keine Marktplatzgebühr für Händler.

Ende letzten Jahres nahm OpenSea eine Reihe von Änderungen an seinem Ansatz für Urheberlizenzen vor und erklärte schließlich, dass es die vollen Lizenzgebühren für alle NFT-Projekte, die vor einem bestimmten Datum im Januar 2023 erstellt wurden, anerkennen, aber nur für neue Projekte, die ein On-Chain-Durchsetzungstool verwenden, Lizenzgebühren durchsetzen würde.

OpenSeas eigenes Durchsetzungstool blockiert Marktplätze, die die Urheberrechtseinstellungen nicht vollständig durchsetzen – darunter auch Blur. Aber Blur war anscheinend in der Lage, eine Umgehung dieser Blockliste im Januar zu finden, was nur dazu beitrug, dass in den letzten Wochen immer mehr Nutzer abgezogen wurden. On-Chain-Daten deuten auf eine schnell steigende Nutzerzahl bei Blur hin, während bei OpenSea genau das Gegenteil der Fall ist.

Zusammen mit den heutigen Änderungen sagte OpenSea, dass sein Betreiber-Filter-Tool nicht länger Marktplätze blockieren wird, die die gleiche Art von Ansatz verfolgen, die es gerade enthüllt hat.

„Es hat eine massive Verschiebung im NFT-Ökosystem gegeben“, twitterte OpenSea. „Im Oktober begannen wir zu sehen, dass ein bedeutendes Volumen und Nutzer zu NFT-Marktplätzen abwandern, die die Einnahmen der Ersteller nicht vollständig durchsetzen. Heute hat sich diese Verschiebung trotz unserer besten Bemühungen dramatisch beschleunigt.“

Am Mittwoch empfahl Blur den NFT-Erstellern, den Sekundärhandel auf OpenSea zu blockieren, und sagte, dass es die vollen Lizenzgebühren nur für Projekte durchsetzen würde, die OpenSea verboten hätten. Blur bezeichnete diesen Schritt als Reaktion auf die Entscheidungen von OpenSea Ende letzten Jahres, während OpenSea sagte, dass es die Urheber aufgrund der Aktionen von Blur und anderen konkurrierenden Plattformen schützen wolle.

„Wir dachten, wir könnten eine weit verbreitete Durchsetzung der Einnahmen von Urhebern katalysieren, und wir hofften, dass andere widerstandsfähigere Lösungen finden würden – das ist nicht geschehen“, twitterte OpenSea heute. „Die jüngsten Ereignisse – einschließlich der Entscheidung von Blur, die Einnahmen der Urheber zurückzufahren (sogar bei gefilterten Sammlungen) und die falsche Wahl, die sie den Urhebern aufzwingen, zwischen Liquidität auf Blur oder OpenSea zu wählen – zeigen, dass unsere Versuche nicht funktionieren.“

OpenSea verwies auf On-Chain-Daten, die zeigen, dass etwa 80 % des NFT-Handelsvolumens heute ohne irgendeine Art von Urhebervergütung erfolgt. Der Marktplatz deutete an, dass er versucht, einen Weg zu finden, der NFT-Erstellern und Händlern gleichermaßen zugute kommt.

„Dies ist der Beginn einer neuen Ära für OpenSea“, schrieb der Marktplatz. „Wir freuen uns darauf, dieses Modell zu testen und das richtige Gleichgewicht von Anreizen und Motivationen für alle Teilnehmer des Ökosystems zu finden – Schöpfer, Sammler, Käufer und Verkäufer.

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