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NFL Rivals NFT Mobile Game startet und plant den Umzug zu Polkadot

by Tim

NFL Rivals, ein offiziell lizenziertes Handyspiel mit NFTs, ist ab sofort im Apple iOS App Store und im Google Android Play Store verfügbar, wie der Entwickler Mythical Games am Mittwoch mitteilte.

NFL Rivals ist ein Fantasy-Football-Spiel, in dem die Spieler als General Manager (GM) eines Teams agieren, Spielzüge erstellen und versuchen, Spiele gegen gegnerische Teams zu gewinnen. Während NFL Rivals einen Free-to-Play-Modus bietet, können Spieler über den Online-Marktplatz von Mythical auch einzelne Spielcharaktere (NFL-Spieler) als NFTs kaufen, verkaufen und tauschen.

Mythical hat seine NFL-Charaktere und -Teams vollständig lizenziert, so dass die Spieler ihren Dienstplan mit ihren Lieblingsspielern zusammenstellen können. Jeder Charakter hat eine bestimmte Seltenheitsstufe und unterschiedliche Stärken und Schwächen. Die NFT-Preise reichen derzeit von unter 8 Dollar für einen „gewöhnlichen“ Spieler bis zu mehreren zehntausend Dollar für einen „legendären“ NFT-Charakter

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In einem Interview mit TCN auf der Game Developers Conference im März sagte Mythical-CEO John Linden, dass NFL Rivals mit Blick auf ein jüngeres Publikum, die Generation Z, entwickelt wurde.

„Was wir mit der NFL auf die Beine gestellt haben, ist wirklich auf ein jüngeres Publikum zugeschnitten, das sich diese digitalen Inhalte zu eigen macht“, so Linden. „Das Spiel hat einen rasanten Kunststil und ein rasantes Gameplay, aber es macht wirklich Spaß und hat diese Web3-Prinzipien als Kern des Erlebnisses. „

Letzte Woche erzählte Linden dem TCN, dass NFL Rivals während der Beta 150.000 Spieler anlockte – und die gesamte Mythical-Wirtschaft konnte an nur einem Tag NFT-Verkäufe im Wert von 1,6 Millionen Dollar verzeichnen.

Aber Mythical plant, mit NFL Rivals bei seinem öffentlichen Debüt ein viel größeres Netz auszuwerfen.

„Wir denken, dass dieses Spiel in diesem Jahr mehr als 10 Millionen Spieler haben wird“, sagte Linden und fügte hinzu, dass er glaubt, dass das Studio mit den anderen geplanten Titeln von Mythical und einer Blankos Block Party-Erweiterung, die alle für dieses Jahr geplant sind, letztendlich 40-50 Millionen Spieler über alle seine Spiele hinweg sehen könnte.

Picking Polkadot

Das sind zwar himmelhohe Prognosen, aber das ist auch einer der Gründe, warum Mythical Games beschlossen hat, seine Spieleplattform von seinem eigenen privaten Ethereum-kompatiblen Netzwerk zu Polkadot zu verlagern. Mythical Games wird seine eigene „Parachain“ auf Polkadot haben, die es die „Mythos Superchain“ nennt. Er glaubt, dass es in der Lage sein wird, ein Mainstream-Gaming-Publikum zu bedienen.

„Ich finde es toll, dass sie diese Art von geteiltem Sicherheitsmodell haben, bei dem alles auf der Ebene 0 liegt“, sagte Linden über Polkadot. „Aber je mehr sich die Dinge beteiligen, desto sicherer wird es. Ich denke, das ist wirklich wichtig. „


„Ich denke, dass viele der [Ethereum Virtual Machine-kompatiblen] Ketten im Moment eine Art ’schwächstes Glied‘-Mentalität haben. Wenn jemand kommt und dieses Glied kompromittiert, könnten alle betroffen sein“, fügte er hinzu.

Linden sagte, dass das Polkadot-Team weniger auf Marketing fokussiert ist als einige andere konkurrierende Chains, aber er sieht das letztendlich als einen Vorteil an.

„Diese Jungs haben einfach nur den Kopf hingehalten und großartige Produkte entwickelt“, sagte der CEO von Mythical.

Parity Technologies – das Kryptounternehmen, das die Entwicklung von Polkadot vorantreibt – ist erwartungsgemäß begeistert von der Entscheidung.

„Durch die Umstellung auf Polkadot ermöglicht Mythical Games eine noch nie dagewesene Interoperabilität für Web3-Gaming“, so Parity-CEO Bjorn Wagner gegenüber TCN. „Dass Mythical Games und die NFL zu Polkadot kommen, beweist die Attraktivität des Aufbaus dezentraler Gemeinschaften und die Fähigkeit, mit traditionellen zentralisierten Institutionen zu konkurrieren. „

Akklimatisierung des App Store

Da Mythical weiterhin seinen Weg in das Web3-Gaming ebnet, glaubt Linden, dass die enge Zusammenarbeit des Unternehmens mit Apple und Google dazu beiträgt, Web3-Spiele zu entstigmatisieren – und den Prozess für zukünftige Entwickler in diesem Bereich möglicherweise einfacher und reibungsloser zu gestalten.
Sie sind in den Prozess involviert, was großartig ist“, sagte Linden über Apple und Google. „Wir bringen die Branche hoffentlich für alle voran. Aber wir wollen weiter Druck machen.“

„Es gibt Sportsammlungen und die Idee der digitalen Sportsammlungen“, fügte er hinzu. „Offensichtlich hat Dapper [Labs] vor ein paar Jahren etwas gemacht, aber wir glauben, dass es noch viel Raum zum Wachsen gibt.“

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