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Metaverse-Bekanntheit hat sich in 6 Monaten mehr als verdoppelt

by Thomas

Eine aktuelle Studie zeigt, dass der Bekanntheitsgrad des Metaversums im März 74 % erreicht hat, wobei die Mehrheit der Teilnehmer der Meinung ist, dass das Metaversum „die Zukunft“ ist.

Das Bewusstsein für das Metaversum hat sich innerhalb von sieben Monaten mehr als verdoppelt und erreichte im März 2022 74 %, wie eine aktuelle Analyse globaler Verbraucherdaten durch Wunderman Thompson Intelligence zeigt.

Obwohl die Mehrheit der befragten Verbraucher, die sich des Metaversums bewusst sind, um ihre Privatsphäre und die Sicherheit ihrer Kinder besorgt sind, stimmen sie dem Bericht zufolge dennoch zu, dass das Metaversum „die Zukunft“ ist.

Der Prozentsatz der weltweiten Verbraucher, die angaben, von Metaverse gehört zu haben, lag im Juli 2021 bei 32 %, was einen Anstieg von mehr als 131 % bedeutet, da er im März 2022 bei 74 % lag.

Der Bericht basiert auf Verbraucherdaten, die von Wunderman Thompson unter 3.005 Personen im Alter von 16 bis 65 Jahren in den USA, Großbritannien und China erhoben wurden.

Hohe Akzeptanz

Die Mehrheit der Teilnehmer wies eine hohe Akzeptanz des Metaversums auf.

Von den Teilnehmern, die wussten, was das Metaverse ist, glaubten 74 %, dass es „die Zukunft“ ist, während 72 % sagten, es sei das „nächste große Ding“. Weitere 68 % und 66 % sagten, das Metaversum sei „das nächste Internet“ bzw. „verändere das Leben“.

Antworten im Metaversum werden zur täglichen Gewohnheit.

Antworten im Metaversum werden zur täglichen Gewohnheit.


Weitere 82% derjenigen, die wissen, was das Metaversum ist, gaben an, dass es zu einem Ort für soziale Kontakte wird. Andere Antworten deuteten darauf hin, dass die meisten Teilnehmer sagten, dass es ein Ort zum Einkaufen und Arbeiten werden würde.

Metaversum ist sozial und inklusiv

Die Umfrageergebnisse deuten darauf hin, dass sich das Metaversum vom digitalen Engagement hin zum Konsum und zur aktiven Gestaltung verlagert.

60 % der Teilnehmer, die mit dem Metaversum vertraut sind, gaben an, dass Marken neben physischen Produkten auch digitale Produkte im Metaversum herstellen und verkaufen sollten.

Da das Metaverse von den Umfrageteilnehmern in erster Linie als Sozialisationsplattform wahrgenommen wird, gaben 76 % von ihnen an, dass sie mit ihrem Avatar ihre Kreativität auf eine Art und Weise zum Ausdruck bringen wollen, wie sie es in der physischen Welt nicht können.

Weitere 51 % gaben an, dass es ihnen im Metaversum leichter fallen würde, ihr authentisches Selbst zu sein.

Antworten zum Metaversum als inklusiv

Antworten zum Metaversum als inklusiv


Die Teilnehmer waren auch der Meinung, dass das Metaversum sehr inklusiv sein würde. Die Mehrheit sagte, dass das Metaversum Menschen zusammenbringen kann, aber sowohl die Marken als auch die Teilnehmer sollten sicherstellen, dass das Metaversum alle Menschen einschließt,

Bedenken

Trotz der hohen Adoptionsraten teilte die Mehrheit der Teilnehmer auch die gleichen Bedenken gegenüber dem Metaversum.

Die meisten Bedenken bezogen sich auf die Kinder im Metaversum. 72 % der Teilnehmer gaben an, dass sie sich Sorgen um die Privatsphäre der Kinder machen, während 66 % sagten, dass sie sich Sorgen um die Sicherheit der Kinder machen. Weitere 57 % gaben an, dass sie sich Sorgen um Mobbing machen, sowohl für sich selbst als auch für ihre Kinder.

In Bezug auf Daten und Privatsphäre lag der Prozentsatz der Teilnehmer, die sich Sorgen um ihre eigene Privatsphäre und den Datenschutz machten, bei 69 % – eine klare Sorge, die immer mehr zunimmt.

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