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MechaFightClub NFT Spiel ‚Auf unbestimmte Zeit pausiert‘ wegen US ‚Regulatory Limbo‘

by Thomas

MechaFightClub, ein NFT-Spiel von Irreverent Labs auf Solana, stellt die Entwicklung auf unbestimmte Zeit ein, weil die Macher der Meinung sind, dass die Zukunft der Kryptowährung in den Vereinigten Staaten angesichts der regulatorischen Herausforderungen derzeit zu unsicher ist.

„Wir sehen keinen klaren Weg, um die Wirtschaft von den USA aus zu starten“, erklärte Rahul Sood, CEO und Mitbegründer von Irreverent Labs, gegenüber TCN die Entscheidung, die Entwicklung einzustellen.

„Eine Verlagerung in andere Länder würde bedeuten, dass ein großer Teil des Führungsteams die USA für eine gewisse Zeit verlassen müsste“, fügte er hinzu.

MechaFightClub (MFC) war ein geplantes Hahnenkampf-Videospiel, das künstliche Intelligenz nutzte und in dem mechanische Hähne im „Cocktagon“ gegeneinander antreten sollten. Sood sagte gegenüber TCN, dass die Schließung eine eigene Entscheidung von Irreverent sei, dass man aber die Marke MFC nicht verkaufen werde, weil sie „zu nah an der Seele unseres Unternehmens“ sei.

Er fügte hinzu, dass das Spiel den „Alpha“-Status erreicht hat, was in der Regel bedeutet, dass es spielbar ist und über alle Funktionen verfügt, aber möglicherweise noch erhebliche Inhalte und Feinschliff fehlen. Sood sagte, dass MechFightClub „in der Zukunft in einer anderen Form wieder auftauchen könnte“, dass sich das Team aber noch nicht entschieden hat.

Das Unternehmen teilte die Nachricht von der Schließung von MechaFightClub am Donnerstagabend zusammen mit dem Versprechen mit, dass es vom 15. Mai bis zum 29. Juni alle Mechabot-NFTs für 18 SOL pro Stück – also etwa 365 Dollar – zurückkaufen wird.

Vor dieser Ankündigung wurden die NFTs auf dem NFT-Marktplatz Magic Eden für etwa 7 SOL, also weniger als die Hälfte dieses Preises, verkauft. Die MFC-NFTs wurden seither aus dem Verkauf auf Magic Eden ausgeblendet

SEC’s crypto crackdown

Irreverent Labs behauptete in einem offenen Brief, dass das Spiel „in einem regulatorischen Schwebezustand gefangen“ sei. In den letzten Monaten hat die US-Börsenaufsichtsbehörde (SEC) ihre Durchsetzungsmaßnahmen gegen Krypto-Startups und -Plattformen im Land verstärkt und behauptet, dass es zu weitreichenden Verstößen gegen die Wertpapiergesetze kommt.

„Das regulatorische und operative Umfeld rund um Blockchain in den USA hat sich in den letzten zwei Jahren drastisch verändert“, schrieb Irreverent Labs in seinem Brief.

„Wir sind ein amerikanisches Unternehmen, und ein Mangel an Klarheit macht es für Blockchain-Unternehmen schwierig, hier zu operieren“, fügte Irreverent Labs hinzu. „In der aktuellen regulatorischen Verwirrung konnten wir einfach keine In-Game-Wirtschaft schaffen, ohne uns Gedanken über die regulatorischen Auswirkungen zu machen.“

In Irreverents Hundert-Jahres-Podcast sagte Sood diese Woche, nur wenige Tage vor der Nachricht von der Schließung von MFC, dass er glaubt, dass der SEC-Vorsitzende Gary Gensler „Elizabeth Warren seinen Job verdankt“ und argumentierte, dass Gensler und US-Senatorin Warren „Krypto töten wollen, weil sie glauben, dass alles ein Betrug ist“

Nun, da MFC geschlossen wird, richtet Sood Irreverent Labs stattdessen stärker auf künstliche Intelligenz aus. Sood teilte TCN in einer Direktnachricht mit, dass Irreverent einen „bedeutenden Durchbruch“ bei seinem KI-Modell erzielt hat, das nach seinen Angaben in der Lage ist, aus Bildern kurze Videos zu erstellen. Das Studio plant, die Software noch in diesem Jahr unter einem neuen Branding zu veröffentlichen.

Die Hoffnung auf MFC war kurzlebig, aber inbrünstig – erst vor einem Jahr gab das Unternehmen eine saftige 40-Millionen-Dollar-Finanzierungsrunde bekannt, die von der Risikokapitalfirma Andreessen Horowitz (a16z) angeführt wurde und in die Solana Ventures, der CAA-Gründer Michael Ovitz, die Bollywood-Schauspielerin Sonam Kapoor, der Infinity Ventures-Gründer Brian Lu und andere investierten.

TCN hat Andreessen Horowitz um eine Stellungnahme gebeten, aber nicht sofort eine Antwort erhalten.

Die General Partnerin der VC-Firma, Arianna Simpson, schrieb letztes Jahr, dass sie das Spiel zunächst für seltsam“ hielt, dann aber investierte, weil sie glaubte, dass das Team seriös“ und fähig“ war und einen guten Sinn für Humor sowie eine florierende Discord-Server-Community hatte.

Jetzt ist diese Community am Ende – aber zumindest können sich die Hahn-Halter von ihren Robo-Hühnern trennen und versuchen, woanders Spaß zu finden.

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