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Elon Musk überträgt Diablo IV per Livestream auf Twitter, um eine Twitch-ähnliche Funktion vorzuführen

by v

Könnte Twitter, auch bekannt als X, der nächste große Rivale von Twitch werden?

Twitter-Eigentümer und ehemaliger CEO Elon Musk veröffentlichte am frühen Montag einen Livestream von sich selbst beim Spielen des Blizzard-Rollenspiels Diablo IV auf der Social-Media-Website, um die neue Livestreaming-Studiofunktion für Premium-Nutzer zu testen.

„Ich habe gestern Abend das X-Videospiel-Streaming-System getestet. Es funktioniert!“, schrieb der Tesla-CEO und reichste Mann der Welt zusammen mit einem am frühen Montagmorgen veröffentlichten Video.

„Wir werden heute Abend versuchen, einen Tier 100 Nightmare Dungeon live auf dieser Plattform zu absolvieren“, fügte Musk hinzu.

Am Wochenende hat Mark Kalman, X Media Engineering Lead, ein Video veröffentlicht, in dem er erklärt, wie Livestreaming über das Media Studio von Twitter funktioniert.

Um auf das Media Studio zuzugreifen, müssen die Spieler auf studio.x.com gehen, sich in ihr Twitter-Konto einloggen und ihren Stream-Schlüssel in die Einstellungen ihrer Streaming-Software kopieren. Das bedeutet, dass die Streamer OBS, eine Open-Source-Streaming-Software, verwenden und von dort aus direkt an Twitter senden können. Streamer können auch einen Chat zu ihren Sendungen hinzufügen, in dem Nachrichten von Zuschauern angezeigt werden, wie in einem anderen Video zu sehen ist.

Image: @pixiekate13 on Twitter.

Image: @pixiekate13 on Twitter.


Ein Schnelltest der Media Studio-Funktion zeigt, dass sie jetzt für zahlende Twitter Blue-Nutzer verfügbar ist. Twitter bietet derzeit drei US-Regionen zur Auswahl an: Oregon, Nordkalifornien und Nord-Virginia. Außerdem gibt es fünf Regionen für Nutzer im asiatisch-pazifischen Raum, drei für Europa und eine für Südamerika.

Unser Test hat ergeben, dass die Media Studio-Livestreams nach ihrem Ende nirgendwo in Ihrem Twitter-Feed erscheinen, wenn Sie den Link nicht selbst twittern. Der eindeutige Link für den Stream funktioniert jedoch auch danach noch, und die Aufzeichnung bleibt auch in Ihrem privaten Media Studio, bis Sie sie löschen.

Kalman hat noch nicht auf die Anfrage von TCN nach einem Kommentar zu dieser Funktion geantwortet.

Es ist erwähnenswert, dass Twitter-Benutzer bereits über die mobile X-App live gehen oder Desktop-Übertragungen über Websites wie Restream oder StreamYard an Twitter weiterleiten können.

Als Teil der Übernahme durch Musk wurde schon lange eine wesentliche Verbesserung der Medienfunktionen von Twitter versprochen. Pläne, zahlenden Nutzern die Möglichkeit zu geben, Videos mit einer Länge von bis zu zwei Stunden hochzuladen, wurden Anfang des Jahres angekündigt, und Musk hat auch Pläne für eine „Paywalled Video“-Funktion mitgeteilt. Voraufgezeichnete Videos haben jedoch zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels immer noch eine maximale Upload-Größe von 1 GB.

Obwohl Käufer von X Premium (Twitter Blue) auch längere Videos in 1080p-Auflösung hochladen können, scheint die Website ihre Nutzer auf subtile Weise davon abzuraten, dies zu tun. Beim Hochladen von Videoinhalten erscheint ein Hinweis, dass diese Auflösung „selten benötigt wird“.

Twitter sagt immer noch, 1080p-Videos sind

Twitter sagt immer noch, 1080p-Videos sind


Diese Einstellung muss sich möglicherweise ändern, wenn Twitter mit Streaming-Plattformen wie Twitch und Kick konkurrieren will. Twitch-Partner können unbegrenzt Livestreams in einer Auflösung von 1080p übertragen. Und während Twitch Affiliates auf eine 720p-Auflösung beschränkt sind, sehen Streams mit höherer Auflösung bei Spielen mit schnellen Bewegungen, wie den meisten Shooter-Spielen und RPGs wie Diablo IV, deutlich besser aus.

Live-Streaming auf Twitter muss jedoch nicht nur für Videospiele geeignet sein. Technisch gesehen können Nutzer alles, was OBS über das Media Studio aufnimmt, zu Twitter streamen, einschließlich Vollbild-Webcam-Aufnahmen oder Computerbildschirmaufnahmen.

Nach den aktuellen Twitter-Regeln ist es nicht erlaubt, „Medien, die übermäßig blutig sind“ oder „gewalttätige oder nicht jugendfreie Inhalte in Live-Videos oder in Profil- oder Header-Bildern“ zu teilen. Die Regeln der Plattform verbieten es den Nutzern auch, „die Rechte am geistigen Eigentum anderer zu verletzen, einschließlich Urheberrecht und Markenrecht“.

In dieser Hinsicht scheinen die Regeln von Twitter denen von Twitch zu ähneln, wo Streamer ebenfalls keine Gewalt, nicht jugendfreie Inhalte, urheberrechtlich geschützte Inhalte oder illegale Aktivitäten live übertragen dürfen, neben anderen Einschränkungen.

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