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Die nächste Generation von Play-to-Earn-Spielen wird vollständig dezentralisiert sein

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Play-to-Earn-Gaming ist in vollem Gange, aber die Nutzer müssen die volle Kontrolle über ihre Vermögenswerte im Spiel haben, sagt CryptoBattles-Mitbegründer Vitaliy Misan.

Play-to-Earn ist eine schnell wachsende Nische in der Gaming-Landschaft, aber sie hat weitaus größere Auswirkungen als Videospiele.

Einem kürzlich erschienenen Bericht des Weltwirtschaftsforums (WEF) zufolge könnte dieses neue Genre „die Art und Weise verändern, wie Menschen mit traditionellen sozioökonomischen Strukturen wie Finanzinstitutionen, Marktplätzen und Regierungen interagieren und diese wahrnehmen“, und einen „Konzeptnachweis für ein selbstverwaltetes Finanzsystem“ darstellen;

Das ist in einigen südostasiatischen Ländern bereits Realität, wo Spiele und Kryptowährungen schnell aufeinandertreffen und es versierten Spielern ermöglichen, rund 3.000 Dollar pro Jahr in handelbaren Token oder Wertgegenständen zu verdienen – mehr als das durchschnittliche Pro-Kopf-Einkommen.

Laut Vitaliy Misan, Mitbegründer von CryptoBattles, einem Blockchain-basierten Spiel, das eine neue Generation von Titeln anführt, die eine vollständige Dezentralisierung anstreben, befinden sich diese hart erkämpften Werte jedoch allzu oft im Besitz oder unter der Kontrolle der Host-Plattform. Er ist überzeugt, dass die Überwindung dieses letzten Hindernisses die derzeitigen Geschäftsmodelle der Spieleindustrie zum Vorteil der Spieler verändern könnte.

Play-to-Earn-Spiele: eine Marktübersicht

Play-to-earn stellt herkömmliche Spiele auf den Kopf, denn anstatt dass die Herausgeber der Plattform von der Popularität eines Titels profitieren und die Spieler finanziell im Regen stehen lassen, können die Spieler mit den digitalen Vermögenswerten, die sie außerhalb des Spiels gewinnen, handeln, sie kaufen oder verkaufen und darüber hinaus weitere Belohnungen erhalten.

Mit Charakteren, die auf Krypto- und Fiat-Währungen basieren, ist CryptoBattles ein Beispiel für ein Spieler-gegen-Spieler (PvP)-Spiel, bei dem man etwas verdienen kann. Es befindet sich derzeit in der Alpha-Phase, ist webbasiert und kann über einen Browser auch mobil gespielt werden

Spieler kämpfen mit Figuren, die verschiedene Kryptos repräsentieren. (Quelle: CryptoBattles)

Spieler kämpfen mit Figuren, die verschiedene Kryptos repräsentieren. (Quelle: CryptoBattles)


Die Spieler verbinden eine MetaMask-Brieftasche mit der CryptoBattles-Plattform. Da das Spiel auf der Binance Smart Chain (BSC) läuft, benötigen sie eine nominale Menge des Binance-Tokens BNB, um zu tanken, und können dann eine Auswahl an Kryptowährungen (wETH, wBNB, BTCB, USDC, BUSD und BSC-USD) verwenden, um eine Wette abzuschließen.

Der Gewinner erhält das 1,8-fache seines Einsatzes sowie zusätzliche Belohnungen in CBT, dem Utility-Token des Spiels.

Am wichtigsten ist, dass die Spieler die volle Kontrolle über die Token haben, die sie gewinnen oder verdienen; sie können ihre Token gegen andere Kryptowährungen eintauschen oder sie über eine zentrale Börse in ihre lokale Fiat-Währung umwandeln.

Warum Zentralisierung Spielern schaden kann

Cryptowährungen und Blockchains haben die Spielwelt für Play-to-Earn verändert, da sie es den Spielern ermöglichen, aus Ingame-Gegenständen reale Werte zu schaffen, oft in Form von nicht-fungiblen Token (NFTs). Aber selbst Blockchain-basierte Titel sind in vielen Fällen nicht vollständig dezentralisiert;

„Die meisten erfordern immer noch die Autorität des Herausgebers, um den Vermögenswert zu definieren, auszugeben und einzuschränken, der schließlich als NFT gehandelt wird“, heißt es im WEF-Bericht.

Historisch gesehen haben Spieleverleger und -entwickler die Dezentralisierung zugunsten von Faktoren wie höherem Durchsatz, Programmierbarkeit, Zugänglichkeit und größerer Rechenleistung gemieden. Dies hat jedoch erhebliche Nachteile mit sich gebracht.

Auf einer traditionellen Spieleplattform, die von zentralen Servern abhängt, können Plattformbetreiber die Konten von Nutzern sperren oder den Zugang zu Assets beschränken – die sie effektiv kontrollieren und die in Netzwerken gehalten werden, die anfällig für einzelne Ausfälle und Hacks sind.

Wenn in einem dezentralen Netzwerk ein Server ausfällt, wird das Netzwerk an mehreren Standorten oder Knotenpunkten fortgesetzt, so dass die Geschichte und der Status des Spiels erhalten bleiben.

Hacks sind auch bei einigen dezentralen Liquiditätsprotokollen ein Problem, aber nicht bei CryptoBattles, so Misan. „Wir haben keine Möglichkeit für Leute, Geld einzuzahlen, und aus diesem Grund „gibt es keinen Sinn für Hacker, den Smart Contract zu hacken“, erklärte er.

Ein dezentraler Spielplan

Die Entwickler von

CryptoBattles haben sich darauf konzentriert, ein vollständig dezentralisiertes Netzwerk aufzubauen – sie sind also nur für einige Backend-Aspekte des Spiels verantwortlich, haben aber keine Kontrolle über die Vermögenswerte oder Finanzen der Nutzer.

Stattdessen wird das gesamte Spiel durch intelligente Verträge geregelt, die sich um wichtige Funktionen wie Registrierung, Wetten und Belohnungen kümmern.

Und im Gegensatz zu einigen Play-to-Earn-Titeln wie Axie Infinity bindet CryptoBattles die Spieler nicht an die Plattform, indem sie die NFTs des Spiels kaufen müssen, um spielen zu können.

CryptoBattles ist vollständig dezentralisiert, so dass die Spieler die volle Kontrolle über ihre Gelder und Gewinne haben. (Quelle: CryptoBattles)

CryptoBattles ist vollständig dezentralisiert, so dass die Spieler die volle Kontrolle über ihre Gelder und Gewinne haben. (Quelle: CryptoBattles)


Die Einnahmen werden durch In-Game-Provisionen generiert und nicht durch das „Gelddrucken“ von In-Game-Tokens, worauf sich einige Blockchain-basierte Spiele verlassen.

Mit einer Betaversion, die Anfang 2022 erscheinen soll, und kommenden Funktionen wie Staking, Governance und NFTs in Form von einzigartigen In-Game-Skins, gibt es viel, worauf man sich freuen kann.

Derzeit nimmt das Projektteam eine Gebühr von 10 % von jeder Wette, die in einen Pool eingezahlt wird. „In Zukunft werden die Leute unseren Governance-Token einsetzen und Belohnungen aus diesem Pool beanspruchen können“, so Misan. Die Token-Inhaber werden auch ein Mitspracherecht bei Verbesserungen und neuen Funktionen der Plattform haben.

Und auch die Unterstützung für andere Blockchains ist in Planung. Polygon, eine Skalierbarkeitslösung für Ethereum, ist eine der ersten geplanten Integrationen.

Unique Active Wallets by Sector

Unique Active Wallets by Sector


Die Zahl der einzigartigen aktiven Wallets, die mit Gaming-Dapps (dezentralen Apps) verbunden sind, steigt. Bild: DappRadarDie steigende Popularität von Spielen wie Axie Infinity hat bereits die gesamte Kryptowährungsbranche angekurbelt. Im letzten Quartal machte die Anzahl der einzigartigen aktiven Wallets (UAWs), die mit Gaming-Dapps verbunden waren, 49 % aller UAWs aus, wie eine Analyse von DappRadar ergab.

In dem, was sich anschickt, ein Rekorde-Jahr für den aufstrebenden Play-to-Earn-Sektor zu werden, entwickelt sich die Robustheit, die durch vollständige Dezentralisierung bereitgestellt wird, zu einem Hauptanziehungspunkt für Gamer.

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