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Apple: Das NFT-Spiel Origins von Axie Infinity landet auf dem iOS.

by Thomas

Das Blockchain-Spiel Axie Infinity: Origins, hat die Prüfung bestanden, um im App Store von iOS angeboten werden zu können. Dies bleibt jedoch auf nur wenige Länder beschränkt, obwohl es jedermann über eine APK-Datei herunterladen kann.

iOS begrüßt das Play-to-Earn Axie Infinity: Origins

Am Mittwoch gab Axie Inifinity bekannt, dass ihr Blockchain-Spiel Origins die Prüfung für die Listung im iOS App Store erfolgreich bestanden hat:

Das ist eine interessante Ankündigung, wenn man Apples besondere Politik gegenüber nicht fungiblen Token (NFT) kennt, insbesondere die Provisionen von 30 % für den Verkauf dieser Token, obwohl diese nun umgangen werden könnten.

Die Teams von Axie Infinity sind ihrerseits der Meinung, dass Origins das erste von Apple autorisierte Spiel im App Store ist, bei dem NFTs außerhalb von iOS zum Einsatz kommen. Einige Funktionen werden jedoch als solche nicht zugänglich sein und erfordern das Herunterladen von anderen Versionen des Spiels als der nativen Version für iOS:

“ iOS-Spieler werden ihre NFT-Axen in dieser Version in erheblichem Umfang nutzen können. Wir glauben, dass dies das erste Mal ist, dass Apple zustimmt, ein extern erworbenes NFT im App Store nutzbar zu machen. Außerdem werden nur die Moonshard-Handwerksrezepte in der App verfügbar sein. Um die SLP-Handwerksrezepte zu verwenden, müssen die Spieler also die APK-Versionen für Desktop/Android verwenden. „

Eine auf wenige Länder beschränkte Verfügbarkeit

Initiativ wurde Axie Infinity: Origins im Dezember letzten Jahres im Google Play Store für Nutzer mit Sitz in Malaysia veröffentlicht. Auch die iOS-Version ist geografisch auf die folgenden Länder beschränkt:

  • Argentinien;
  • Kolumbien ;
  • Peru ;
  • Mexiko ;
  • Venezuela ;
  • Indonesien ;
  • Malaysia ;
  • Vietnam.

Dagegen ist das Spiel über die Desktop-Version für jedermann zugänglich und über eine APK-Datei, die direkt auf der Website von Sky Mavis, dem Herausgeber dieses Ökosystems, verfügbar ist, sogar auf Smartphones.

Während das Projekt darauf hinweist, dass 70% der Mitglieder seiner Community über Freunde oder Familienmitglieder gekommen sind, könnte der Einzug in einen großen Store wie den von Apple die Akzeptanz des Projekts weiter ankurbeln.

Im weiteren Sinne wird es interessant sein zu beobachten, wie sich andere Play-to-Earn-Angebote ebenfalls mit Plattformen für die breite Öffentlichkeit vermischen, die „Web2-Anwendungen“ enthalten.

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