Home » 70 Millionen Dollar später bezeichnet der Gründer von Pixelmon die Enthüllung des Artworks als “schrecklichen Fehler”

70 Millionen Dollar später bezeichnet der Gründer von Pixelmon die Enthüllung des Artworks als „schrecklichen Fehler“

by v

Syber, der Gründer, sagte, dass eine Alpha-Version des Spiels immer noch für später in diesem Jahr geplant ist.

Nach viel Vorfreude und 70 Millionen Dollar Münzgeld wird die Enthüllung des Artworks für das Ethereum-NFT-Gaming-Projekt Pixelmon in den sozialen Medien zerschlagen.

Syber, der Gründer von Pixelmon, nannte die Enthüllung „inakzeptabel“, sagte aber, dass die Entwicklung des Projekts weitergehen werde. (NFTs sind einzigartige Blockchain-Tokens, die das Eigentum an einem digitalen Vermögenswert signalisieren. Im Fall von Pixelmon steht jeder NFT für das Eigentum an einem Spielgegenstand.)

Wenn das Spiel auf den Markt kommt, werden die Spieler laut der Pixelmon-Website in der Lage sein, andere Pixelmon zu fangen und sie als NFTs in einem Open-World-Rollenspiel zu sammeln. Die erste Sammlung, die geprägt wird, sind spielbare Genesis-Sammelobjekte“, die man nicht im Spiel fangen kann. Besitzer des ersten Sets von NFTs werden außerdem „exklusiven Zugang zu einem Luftabwurf von Pixelmon-Land erhalten“.

Die Preise für Pixelmon-Münzen – die Kosten für den Kauf einer NFT in einem Erstverkauf – begannen bei 3 ETH (etwa 8.100 $) und sanken langsam über ein holländisches Auktionsformat, was bedeutet, dass einige Münzen weniger als 3 ETH kosten.

Auf Twitter äußerten einige ihre Enttäuschung über das Kunstwerk und sagten, es sei komisch, wie viel für die verpixelten NFTs gezahlt wurde, während andere sagten, einige der NFTs seien „kaputt“ und beschuldigten das Projekt, ein Betrug zu sein.

Am Wochenende äußerte sich Syber zu den Geschehnissen und sagte, dass die geprägten NFTs nicht genau widerspiegelten, wie die Assets im Spiel aussehen würden. Auf Discord entschuldigte er sich und sagte, dass die Enthüllung der OpenSea-NFTs „ein schrecklicher Fehler“ war.

„Der Plan war immer, die von mint gesammelten Gelder zu verwenden, um richtige und bessere Modelle zu erstellen“, schrieb er auf Twitter und fügte hinzu, dass die NFTs „aktualisierbar sind und dass das, wonach sie jetzt aussehen, von schlechter Qualität ist – wir geben das zu – sie werden besser gemacht.“ Er sagte auch, dass die „gesammelten Gelder für den Aufbau von Pixelmon verwendet werden. “

Das Ziel war es, das erste AAA-NFT-Spiel zu entwickeln“, so Syber weiter.

Einige der Pixelmon-Assets scheinen auf Unity-Stockmodellen zu basieren

„Wir haben eine Menge Assets für unseren Prototyp auf Unity gekauft … sie wurden nicht in unserem NFTS verwendet“, sagte Syber im Pixelmon Discord Server während eines Community AMA am Samstag. „Unsere Absicht war es nie, diese Assets im endgültigen Spiel zu verwenden.“

„Wir brauchen Zeit, um das Spiel zu entwickeln“, sagte Syber und fügte hinzu, dass „wir eine Alpha-Veröffentlichung vor Ende des Jahres anstreben.“

Bereits im Dezember hatte Syber getwittert: „Pixelmon ist der nächste Blue Chip. Dies ist ein finanzieller Ratschlag. Machen Sie nicht Ihre eigene Recherche.“ Die Aussage spielt auf die häufig von Krypto-Influencern verwendeten Phrasen „Keine Finanzberatung“ und „Machen Sie Ihre eigenen Recherchen“ an.

Der NFT-Gaming-Bereich explodiert, mit Top-Titeln wie Axie Infinity, die inzwischen mit über 3 Milliarden Dollar bewertet werden, und dem digitalen Kartenspiel Splinterlands, das eine Partnerschaft mit der Warner Music Group eingegangen ist, um Musiker in zukünftige Spiele einzubinden. Doch viele Blockchain-Gaming-Projekte sind auf Ablehnung gestoßen, und Pixelmon wird wahrscheinlich nicht das letzte sein.

Der Twitch-Streamer und Axie Infinity-Spieler Brycent verfolgt den Blockchain-Gaming-Bereich seit etwa einem Jahr aufmerksam und betreibt eine esports-Gilde, Loot Squad, die von Delphi Digital unterstützt wird.

„Pixelmon ist eigentlich ein Ableger eines Minecraft-Mods“, sagte Brycent gegenüber Decrypt. „In gewissem Sinne hat also ein anderer Entwickler von Minecraft die ganze Pixelmon-Idee kreiert, und das war bereits etwas, das in der Minecraft-Welt vorhanden war … während Axie seine eigene IP, seinen eigenen Prozess geschaffen hat.“ Diese Mod wurde laut Brycent direkt von Nintendos Pokémon inspiriert.

„Es wird für das Pixelmon-Team sehr schwierig sein, einen Wert zu liefern, der einen Preis von 3 ETH rechtfertigt“, fügte Brycent hinzu. „Und wenn man 70 Millionen Dollar aufbringt, muss man in der Lage sein, einen Wert im Wert von 70 Millionen Dollar zu bieten.“

Related Posts

Leave a Comment