Home » Umělá inteligence zakázána v Magic: The Gathering po kontroverzních reklamách

Umělá inteligence zakázána v Magic: The Gathering po kontroverzních reklamách

by Patricia

Wizards of the Coast zavedla zákaz používání nástrojů umělé inteligence ve své sérii Magic: The Gathering poté, co se hráči v reklamách společnosti rozkřikli a obvinili ji, že k vytvoření obrázků pro novou sadu karetní hry Tomb Raider Secret Lair použila umělou inteligenci namísto lidských umělců.

Podle zprávy herního zpravodajského webu Wargamer přichází nová politika měsíc poté, co byl herní vývojář předtím na sociálních sítích zaplaven obviněními, když fanoušci začali poukazovat na aspekty obrázků „Tomb Raider“, které podle nich ukazovaly, že obrázky byly vytvořeny umělou inteligencí.

„Magic: The Gathering je již 30 let postaven na inovacích, vynalézavosti a tvrdé práci talentovaných lidí, kteří vytesávají krásnou a kreativní hru. To se nemění,“ uvedla společnost Wizards of the Coast v úterním prohlášení. „Naše interní směrnice zůstávají, pokud jde o nástroje umělé inteligence, stejné: požadujeme, aby umělci, autoři a kreativci, kteří přispívají do Magic TCG, nepoužívali při tvorbě finálních produktů Magic generativní nástroje umělé inteligence.“

Společnost Wizards of the Coast také potvrdila inzerát na pozici editora z počátku tohoto roku a upřesnila, že inzerát se týkal úpravy a retuše „lidmi vytvořeného“ umění a nesouvisel s generativní umělou inteligencí.

„Spolupracujeme s některými z nejtalentovanějších umělců a tvůrců na světě a věříme, že právě tito lidé dělají Magic skvělým,“ uvedla společnost Wizards of the Coast.

Společnost zatím neodpověděla na žádost TCN o komentář.

„Oba víme, že vás tak za týden zase přistihneme při tvorbě obsahu s umělou inteligencí,“ reagovala na Twitteru uživatelka a wargamerka Norn-Queen Kya. „Ale oceňuji, že se snažíš udržet zdání.“

Společnost Wizards of the Coast sice neuvedla přesný důvod svého tweetu a objasnění politiky, není to však poprvé, co je AI trnem v oku kultovnímu vývojáři stolních her.

V srpnu vydavatel Dungeons and Dragons potvrdil, že výtvarník Ilja Škipin použil generativní umělou inteligenci k vytvoření obrázků pro připravovanou knihu „Bigby představuje: Vydavatelství Bigbyp: „Sláva obrů!“

„Pro další práci Wizards nebude používat umělou inteligenci,“ stálo tehdy na twitterovém účtu D&D Beyond. V tweetu D&D Beyond se uvádělo, že společnost reviduje pokyny pro umělce, aby bylo jasné, že „umělci se musí zdržet používání umělé inteligence při tvorbě uměleckých děl“.

Mateřská společnost Wizards of the Coast, Hasbro, se s generativní umělou inteligencí již setkala, ačkoli společnost uvedla, že bude použita pro budoucí deskové hry, nikoli pro Dungeons and Dragons.

V červenci tvůrce generativní umělé inteligence Stability Diffusion odstranil ze svého tréninkového souboru dat vizuální styl populárního výtvarníka hry Magic: the Gathering Grega Rutkowského poté, co si tento výtvarník a další lidé stěžovali, že jejich díla byla použita bez povolení.

Wizards of the Coast nejsou jedinými herními vývojáři, které hráči vyzývají a obviňují z používání umělé inteligence místo lidských tvůrců.

Minulý měsíc společnost Riot Games vyvrátila tvrzení, že k vytvoření hlasu pro své nejnovější rozšíření League of Legends, Wild Rift, použila generativní umělou inteligenci, která podle hráčů zněla jako umělá inteligence. Společnost Riot Games reagovala prohlášením, že příčinou roztržky nebyla umělá inteligence, ale špatná hlasová režie.

„Ahoj všichni, před několika dny jsme vydali výukové video Sivir, abychom ho předvedli našim hráčům,“ uvedla společnost Riot Games na Twitteru. „Ve videu jsme našeho hlasového herce správně nenasměrovali, což vedlo ke špatné výslovnosti Sivirova jména. Je to naše vina a zajistíme, aby se podobné věci v budoucnu nevyskytovaly.“

Related Posts

Leave a Comment