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物議を醸した広告の後、AIアートはマジック:ザ・ギャザリングから禁止された

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ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは「マジック:ザ・ギャザリング」フランチャイズにおける人工知能ツールの使用をブランド全体で禁止する方針を打ち出した。

ゲームニュースサイトのWargamerが報じたところによると、この新しい方針は、ファンが「トゥームレイダー」の画像がAIによって作成されたものだと主張し、ソーシャルメディア上で非難が殺到した1ヶ月後に発表された。

「マジック:ザ・ギャザリングは30年間、美しく創造的なゲームを作り上げる才能ある人々の革新、創意工夫、努力の上に成り立ってきた。それは変わりません」とウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は火曜日の声明で述べた。「私たちはマジックTCGに貢献するアーティスト、ライター、クリエイターに対し、AI生成ツールを使用して最終的なマジック製品を作成することを控えるよう求めています。


ウィザーズ・オブ・ザ・コーストはまた、今年初めに掲載された編集者の求人情報を認め、その掲載内容は「人間が作成した」アートの編集とタッチアップであり、ジェネレーティブAIとは無関係であることを明らかにした。

「ウィザーズ・オブ・ザ・コースト社は、「私たちは世界で最も才能あるアーティストやクリエイターと仕事をしており、そのような人々こそがマジックを偉大なものにしていると信じています。

とウィザーズ・オブ・コースト社は述べている。
TwitterユーザーでウォーゲーマーのNorn-Queen Kya氏はTwitterで「私たちは、あなたが1週間後にまたAIコンテンツを作っているところを捕まえるつもりだと知っています。「でも、体裁を保ってくれてありがとう。

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストは、このツイートと方針の明確化の正確な理由を明らかにしていないが、AIがこの象徴的な卓上ゲーム開発会社のとげとなったのはこれが初めてではない。

8月、ダンジョンズ&ドラゴンズの出版社は、アーティストのイリヤ・シュキピンが、近刊『ビグビー・プレゼンツ』のためにジェネレーティブAIを使って画像を作成したことを確認した: 巨人の栄光

D&Dビヨンドのアカウントからのツイートでは、”彼は今後ウィザーズの作品にAIを使用することはない “と当時述べていた。D&Dビヨンドのツイートは、同社がアーティストガイドラインを改訂し、”アーティストはアート制作プロセスの一環としてAIアート生成を使用することを控えなければならない “ことを明確にすると述べている。

ウィザーズ・オブ・ザ・コーストの親会社であるハズブロ社は、ジェネレーティブAIに手を出したことがあるが、同社は将来のボードゲームに使用するもので、ダンジョンズ&ドラゴンズには使用しないとしている。

7月には、Stable Diffusionを開発したStability AIが、Magic: the Gatheringの人気アーティストであるGreg Rutkowskiのビジュアルスタイルをトレーニングデータセットから削除した。

ゲーマーが人間のクリエイターではなくAIを使っていると非難しているのは、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストだけではない。

先月、Riot Gamesは、League of Legendsの最新拡張版であるWild Riftのボイスオーバーを作成するのにジェネレーティブAIを使用したという主張に反論した。これに対しRiot Gamesは、騒動の原因はAIではなく音声演出の稚拙さだと反論した。

「数日前、私たちはプレイヤーに紹介するためにSivirのチュートリアルビデオを公開しました。「動画の中で、私たちは声優に適切な指示を与えず、Sivirの名前の発音を間違えてしまいました。これは私たちの責任であり、今後このようなことがないようにします。

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