Home » Je metoda move-to-earn mrtvá? Token GST společnosti STEPN se za 2 měsíce propadl o 98 %

Je metoda move-to-earn mrtvá? Token GST společnosti STEPN se za 2 měsíce propadl o 98 %

by v

STEPN’s governance token $GMT se propadl o 81 % ze svého historického maxima, zatímco token odměn se propadl o 98 % za pouhé 2 měsíce. Je move-to-earn mrtvý?

Populární move-to-earn aplikace STEPN má údajně přes 3 miliony uživatelů, přesto cena jejích governance a reward tokenů volně padá.

Je to konec move-to-earn, nebo návrat k průměru po nadsazené ceně vytvořené humbukem a hysterií?

Co je STEPN?

STEPN je mobilní aplikace, která využívá sítě Solana a Binance Smart Chain. Uživatelé nakupují NFT tenisky s různou vzácností a vlastnostmi v $SOL nebo $BNB a poté je používají k vydělávání kryptoměn při pohybu.

K dispozici je několik různých typů a vzácností tenisek. Různé typy tenisek umožňují vydělávat kryptoměny podle toho, zda chodíte, běháte nebo běžíte. Vzácnosti rozhodují o tom, jakou rychlostí můžete vydělávat a kolik musíte splácet, abyste si udržovali NFT a zabránili jejímu znehodnocení.

NFT se kupují za $SOL nebo $BNB, ale odměny přicházejí v podobě tokenu Green Satoshi ($GST.) Tento token lze použít k opravě nebo chovu tenisek v rámci gamifikace v aplikaci.

Uživatelé mohou své žetony $GST také přesunout do peněženky v aplikaci a převést je na jiné kryptoměny, například $USDC. Příjmy STEPN pocházejí z výběru procenta ze swapů a nákupů NFT.

Proč STEPN selhává?

Zdá se, že tokenomika STEPN má potíže, protože jak token governance, tak token utility klesly o více než 80 až 98 % oproti svým historickým maximům ze začátku roku. $GMT dosáhl svého maxima na úrovni 4,19 USD a $GST dosáhl v dubnu hodnoty 9,36 USD. Od té doby však oba tokeny vykazují klesající trend a situace vypadá hrozivě.

Zdroj: TradingView

Zdroj: TradingView


Zdroj: TradingView

Zdroj: TradingView


Na vrcholu popularity aplikace STEPN mohli uživatelé vydělat stovky dolarů pouhým běháním po okolí při používání aplikace move-to-earn. Při symbolické ceně 9,36 USD byly i s nejzákladnějšími teniskami zcela dosažitelné denní odměny NFT ve výši 3-4 USD. V současné době stejná procházka, která by uživatelům v dubnu vynesla až 37 dolarů, přináší pouze 0,72 dolaru.

Vzhledem k tomu, že NFT stojí na Solaně přibližně 600 dolarů, byl časový rámec pro získání kladné návratnosti investice přibližně 16 dní. K 24. červnu stojí nejlevnější teniska přibližně 104 dolarů. Při výnosu pouhých 0,72 USD denně by investorům trvalo 144 dní, než by se při současné ceně dostali na nulu.

Konkurence v oblasti „move-to-earn „

STEPN má také konkurenci v podobě Walkena a Sweatcoinu, protože chyba move-to-earn tvrdě zasáhla komunitu GameFi. Token Walken $WLKN byl vydán 21. června a od svého uvedení na trh vzrostl o 750 %. Hra má podobnou mechaniku jako STEPN a využívá NFT k optimalizaci výdělků.

Vydání tokenu Sweatcoin, $SWEAT, je naplánováno na pozdější období roku 2022, přičemž uživatelé v současné době vydělávají nekryptografickou verzi tokenu. Sweatcoin má trochu jiný model gamifikace, protože aplikace sleduje kroky uživatelů na pozadí, podobně jako Apple Watch nebo FitBit.

Walken běží na blockchainu Solana a podle společnosti Solscan má v současnosti 45 000 držitelů. Její plně zředěná tržní kapitalizace je uváděna ve výši 277 milionů dolarů ve srovnání s 4,9 miliardy dolarů u společnosti STEPN. Nabídka Walkenu v oběhu zatím nebyla potvrzena, jedna peněženka však vlastní 92 % nabídky.

Z rozdělení vyplývá, že cirkulující nabídka by měla činit 22,1 milionu dolarů za předpokladu, že velrybí peněženka je pokladnou projektu. Při této nabídce by musel $WLK vzrůst 20x, aby dosáhl 22 USD a předstihl tržní kapitalizaci STEPN.

Sweatcoin uvádí více než 90 milionů uživatelů a tvrdí, že uvedení jeho tokenu „může být největší kryptodistribucí v historii“. Mimo řetězec již existuje 28 miliard Sweatcoinů, které lze použít v aplikaci k nákupu produktů, služeb a slevových kódů. Jen v květnu navíc Sweatcoin vygeneroval více než 5 milionů kryptoměnových peněženek mimo řetězec.

I když je STEPN možná na ústupu, určitě stále existuje příležitost, aby odvětví move-to-earn rostlo a našlo si místo v rámci GameFi. U zcela nového konceptu se očekávají problémy s tokenomikou a herní ekonomikou. Ve skutečnosti se zdá, že vydělávat 1 dolar denně chůzí do práce je mnohem udržitelnější než více než 30 dolarů.

Kdyby například všichni obyvatelé Spojeného království používali STEPN každý den a vydělávali 30 dolarů denně, vytvořili by měsíčně tokeny v hodnotě 2 miliard dolarů; kdyby totéž dělalo 50 % světové populace, bylo by to 90 miliard dolarů. Tato čísla se jednoduše nedají škálovat; proto může být ochlazení cenového bodu prospěšné pro dlouhou životnost STEPN a žánru move-to-earn obecně.

Related Posts

Leave a Comment