Home » Czy move-to-earn umarł? Token GST firmy STEPN spadł o 98% w ciągu 2 miesięcy

Czy move-to-earn umarł? Token GST firmy STEPN spadł o 98% w ciągu 2 miesięcy

by Tim

STEPN’s governance token $GMT spada o 81% od swojego all-time high, podczas gdy reward token spada o 98% w ciągu zaledwie 2 miesięcy. Czy move-to-earn umarł?

Popularna aplikacja move-to-earn STEPN ma podobno ponad 3 miliony użytkowników, a mimo to cena jej tokenów governance i reward jest w stanie swobodnego spadku.

Czy to koniec move-to-earn, czy powrót do średniej po zbyt wysokim punkcie cenowym stworzonym przez szum i histerię?

Co to jest STEPN?

STEPN to aplikacja mobilna wykorzystująca sieci Solana i Binance Smart Chain. Użytkownicy kupują trampki NFT o różnej rzadkości i cechach w sieci $SOL lub $BNB, a następnie wykorzystują je do zarabiania kryptowaluty podczas przemieszczania się.

Istnieje kilka różnych typów i rarytasów trampek. Różne rodzaje trampek pozwalają zarabiać kryptowaluty w oparciu o to, czy chodzisz, biegasz lub biegniesz. Rarytasy decydują o stawce, jaką możesz zarobić i ile musisz zwrócić, aby utrzymać swoje NFT i powstrzymać je przed degradacją.

NFT kupuje się za $SOL lub $BNB, ale nagrody przychodzą w postaci Green Satoshi Token ($GST.) Ten token można wykorzystać do naprawy lub hodowli swoich sneakersów w ramach gamifikacji w aplikacji.

Użytkownicy mogą również przenieść swoje $GST do portfela w aplikacji i przekształcić tokeny w inne kryptowaluty, takie jak $USDC. Przychody STEPN pochodzą z pobierania procentu od swapów i zakupów NFT.

What is STEPN failing?

Tokenomika STEPN wydaje się być w tarapatach, ponieważ zarówno token zarządczy, jak i użytkowy spadły o ponad 80% do 98% od swoich rekordów z początku roku. $GMT osiągnął szczyt na poziomie $4,19, a $GST trafił na $9,36 w kwietniu. Jednak od tego czasu oba tokeny wykazują tendencję spadkową i sytuacja wygląda fatalnie.

Źródło: TradingView

Źródło: TradingView


Source: TradingView

Source: TradingView


W szczytowym okresie popularności STEPN, użytkownicy mogli zarobić setki dolarów za zwykły jogging po swojej okolicy podczas korzystania z aplikacji move-to-earn. Przy cenie tokena wynoszącej 9,36$, nawet przy najbardziej podstawowym trampku, dzienne nagrody NFT w wysokości 3-4$GST były całkowicie osiągalne. Obecnie ten sam spacer, który w kwietniu zarobiłby użytkownikom nawet 37 dolarów, przynosi jedynie 0,72 dolara.

Ponieważ NFT kosztują na Solanie około 600$, czas na uzyskanie pozytywnego ROI wynosił około 16 dni. Na dzień 24 czerwca, najtańszy trampek kosztuje około $104. Przy zwrocie zaledwie 0,72$ dziennie, inwestorom zajęłoby 144 dni, aby osiągnąć próg rentowności przy obecnym punkcie cenowym.

Move-to-earn competition

STEPN ma również konkurencję w postaci Walkena i Sweatcoina, ponieważ błąd move-to-earn mocno uderzył w społeczność GameFi. Walken’s $WLKN token został wydany 21 czerwca i jest w górę 750% od premiery. Gra ma podobną mechanikę do STEPN, wykorzystując NFT do optymalizacji zarobków.

Token Sweatcoin, $SWEAT, ma zostać wydany później w 2022 roku, przy czym użytkownicy obecnie zarabiają na wersji niekryptograficznej tokena. Sweatcoin ma nieco inny model gamifikacji, ponieważ aplikacja śledzi kroki użytkowników w tle, podobnie jak Apple Watch lub FitBit.

Walken działa na blockchainie Solana i, według Solscan, ma obecnie 45 000 posiadaczy. Jego w pełni rozwodniona kapitalizacja rynkowa jest zgłaszana jako 277 milionów dolarów w porównaniu do 4,9 miliarda dolarów dla STEPN. Krążąca podaż dla Walken nie została jeszcze potwierdzona; jednak jeden portfel posiada 92% podaży.

Rozkład wskazuje, że krążąca podaż powinna wynosić 22,1 mln USD, zakładając, że portfel Whale jest skarbcem projektu. Przy tej podaży $WLK musiałby wzrosnąć 20x, aby osiągnąć 22$, aby wyprzedzić market cap STEPN.

Sweatcoin informuje o ponad 90 milionach użytkowników i twierdzi, że jego premiera tokenów „może być największą dystrybucją kryptowalut w historii.” Istnieje już 28 miliardów off-chain Sweatcoins, które mogą być używane w aplikacji do zakupu produktów, usług i kodów rabatowych. Co więcej, ponad 5 milionów portfeli kryptowalutowych niebędących depozytami zostało wygenerowanych przez Sweatcoin w samym maju.

Podczas gdy STEPN może być na minusie, z pewnością nadal istnieje możliwość, aby branża move-to-earn rozwijała się i znalazła miejsce w ramach GameFi. Problemy z tokenomiką i gospodarką w grze są spodziewane przy zupełnie nowej koncepcji. W rzeczywistości, zarabianie 1$ dziennie chodząc do pracy wydaje się o wiele bardziej zrównoważone niż 30$+.

Na przykład, jeśli wszyscy mieszkańcy Wielkiej Brytanii używali STEPN każdego dnia, zarabiając 30 dolarów dziennie, stworzyłoby to 2 miliardy dolarów wartych tokenów miesięcznie; jeśli 50% populacji świata zrobiłoby to samo, byłoby to 90 miliardów dolarów. Te liczby po prostu nie skalują się; dlatego ochłodzenie punktu cenowego może być korzystne dla długowieczności STEPN i gatunku move-to-earn w ogóle.

Related Posts

Leave a Comment