STEPN je jedním z horkých projektů v oblasti kryptoměn a jeho tržní kapitalizace přesáhla 2 miliardy dolarů.
V dubnu vzrostl počet herních projektů GameFi z 1 406 na 1 479, což představuje měsíční nárůst o 5,2 %, přičemž růst se soustředil na řetězce BSC a Polygon. Měsíční počet aktivních uživatelů činil 9,22 milionu a objem transakcí 34,37 milionu dolarů. Ve srovnání s březnem však počet aktivních uživatelů klesl o 24,9 % a objem transakcí o 73,4 %.
I přes pokles uživatelů a objemu obchodů se však některým projektům GameFi nadále dařilo. Například STEPN byl nejžhavější DApp na kryptografickém trhu, Splinterlands se umístil na prvním místě v počtu denních aktivních uživatelů s průměrem přes 350 000 uživatelů denně a DeFi Kingdoms překonal Axie Infinity jako nejobchodovanější projekt GameFi.
Zde se podívejte na celkovou výkonnost GameFi v dubnu podle čísel:
Přehled trhu GameFi
Projekty GameFi meziměsíčně vzrostly o 5,2 %, přičemž růst se soustředil na projekty BSC a Polygon
Podle údajů společnosti Footprint Analytics se k 30. dubnu na sektoru GameFi podílelo 38 blockchainů s 1 479 herními projekty, což představuje 5,2% meziměsíční nárůst
Počet projektů v ekosystému GameFi neroste tak rychle jako v řetězcích BSC a Polygon. Projekty na řetězcích BSC a Polygon se staly jedněmi z nejoblíbenějších na současném trhu s kryptoměnami. Patří mezi ně Bomb Crypto a Mobox na BSC, Crazy Defense Heroes a Pegaxy na Polygonu.
Vývojáři dávají pro hry přednost BSC a Polygonu kvůli jejich nízkým poplatkům za plyn, vysoké propustnosti a stejně vysokému zabezpečení jako u Etherea. Počet projektů na Ethereu se postupně rozděluje podle blockchainů, jako jsou BSC, Polygon a WAX, a přitahuje tak velké množství uživatelů a herních projektů.
Aktivní uživatelé meziměsíčně poklesli o 24,9 %, objem transakcí společnosti Gamefi se snížil
K 30. dubnu činil celkový počet aktivních uživatelů 9,22 milionu, z toho 780 000 nových uživatelů. Oproti březnu se počet aktivních uživatelů snížil o 24,9 %.
Od října počet nových a aktivních uživatelů klesá, přestože počet her vzrostl.
U některých her však došlo k nárůstu počtu nových uživatelů. Například herní ekosystém Polygon zaznamenal o 25 % více nových uživatelů, v čele s hrami Crazy Defense Heroes a Pegaxy.
Podle společnosti Footprint Analytics se objemy obchodů od října do listopadu prudce zvýšily a přesáhly 510 milionů dolarů denně. Objem obchodů s GameFi však od ledna v důsledku makroekonomických trendů klesá. Na jednu peněženku se objem obchodování postupně snížil ze 105 na 20 dolarů.
Kromě toho hack Axie Infinity v polovině února výrazně ovlivnil aktivní uživatele a objem obchodování – uživatelé kvůli němu přišli o ETH a USDC v hodnotě přes 615 milionů dolarů.
Téměř 2,4 miliardy dolarů vybraných v GameFi, meziměsíčně o 381 % více
Data ukazují, že v dubnu došlo k nejvýznamnějšímu objemu financování v celém blockchainovém sektoru, když bylo investováno 6,62 miliardy dolarů. Sektor GameFi se na této celkové částce podílel 36,3 % s investicemi ve výši 2,4 miliardy dolarů. V porovnání s březnem došlo v oblasti GameFi k nárůstu o 381 %.
Největší investice v oblasti investic do GameFi zaznamenal projekt STEPN Web3, který kombinuje prvky GameFi a SocialFi.
Data z GameFi jsou slabší, přesto mají vynikající hry
Ačkoli jsou makro trendy nepříznivé, několika projektům se v dubnu dařilo. Na prvním místě v počtu denně aktivních uživatelů se již více než tři měsíce drží hra Splinterlands s průměrným počtem více než 350 000 uživatelů denně. DeFi Kingdoms překonal Axie Infinity a stal se největším projektem GameFi podle objemu transakcí. STEPN se díky svému Move-to-Earn stal nejžhavější DApp na kryptotrhu.
Splinterlands drží první místo s 350 000 denními uživateli
Splinterlands, karetní hra NFT, se stala nejoblíbenějším projektem v sektoru GameFi. Podle údajů společnosti Footprint Analytics se počet uživatelů a transakcí postupně zvyšuje a stabilizuje
Splinterlands se osvědčila díky své jednoduché hratelnosti a nízké vstupní bariéře. A stejně jako Axie Infinity a další hry využívá model dvou měn, který stabilizoval likviditu prostředků ve hře a minimalizoval dopad kolísání cen tokenů na sekundárním trhu.
DeFi Kingdoms překonává Axie Infinity jako nejvíce obchodovaný projekt
Dne 29. března DFK překonal Axie Infinity jako nejobchodovanější program. Zprávy o útoku na Axie Infinity, který byl považován za bezpečný, otřásly důvěrou uživatelů a objem obchodování se propadl. V důsledku toho to byl pro Axie Infinity těžký měsíc a doufejme, že se jí podaří obnovit důvěru uživatelů ve hru tím, že získá zpět 5,8 milionu dolarů ve fondech a 7. dubna spustí nový herní režim Axie Infinity Origin v aréně
Přestože společnost DeFi Kingdoms nemá žádné VC financování, udržuje si měsíční míru retence uživatelů a solidní denní uživatelskou základnu díky své tokenomice a roadmapě.
STEPN se stává nejžhavější DApp
STEPN je první úspěšnou hrou typu Move-to-Earn a má reálný potenciál stát se dlouho očekávanou hrou, díky níž se GameFi stane mainstreamem.
Uživatelé si kupují NFT tenisky a dostávají zaplaceno v herních žetonech za chůzi, běh nebo běh. Cvičení dále gamifikuje tím, že vytváří systém vylepšování tenisek.
STEPN je online necelých šest měsíců a k 30. dubnu její tržní kapitalizace přesáhla 2 miliardy dolarů. V současné době se Axie Infinity dostala do situace, kdy nemá dostatek nových uživatelů, a STEPN může dokonce překročit tržní kapitalizaci Axie Infinity ve výši 2,2 miliardy dolarů.
Data společnosti Footprint Analytics ukazují, že cena tokenu GMT vzrostla z 0,16 USD na 3,52 USD, což představuje nárůst o 2100 % za krátké období.
Není pochyb o tom, že STEPN je v současné době jedním z horkých trendů na trhu.
Souhrn
Ačkoli je GameFi nevyhnutelně spjata s makro trendy a zaznamenává celkový pokles obchodů a uživatelů, jednotlivé projekty zaznamenaly v dubnu pozitivní zprávy. STEPN enormně vzrostl, DFK předstihl Axie Infinity na pozici nejobchodovanějšího projektu a Splinterlands stabilizoval svou denní aktivní uživatelskou základnu.