Home » GameFi se na základě makro trendů propadá, ale jednotlivé projekty září

GameFi se na základě makro trendů propadá, ale jednotlivé projekty září

by Tim

STEPN je jedním z horkých projektů v oblasti kryptoměn a jeho tržní kapitalizace přesáhla 2 miliardy dolarů.

V dubnu vzrostl počet herních projektů GameFi z 1 406 na 1 479, což představuje měsíční nárůst o 5,2 %, přičemž růst se soustředil na řetězce BSC a Polygon. Měsíční počet aktivních uživatelů činil 9,22 milionu a objem transakcí 34,37 milionu dolarů. Ve srovnání s březnem však počet aktivních uživatelů klesl o 24,9 % a objem transakcí o 73,4 %.

I přes pokles uživatelů a objemu obchodů se však některým projektům GameFi nadále dařilo. Například STEPN byl nejžhavější DApp na kryptografickém trhu, Splinterlands se umístil na prvním místě v počtu denních aktivních uživatelů s průměrem přes 350 000 uživatelů denně a DeFi Kingdoms překonal Axie Infinity jako nejobchodovanější projekt GameFi.

Zde se podívejte na celkovou výkonnost GameFi v dubnu podle čísel:

Přehled trhu GameFi

Projekty GameFi meziměsíčně vzrostly o 5,2 %, přičemž růst se soustředil na projekty BSC a Polygon

Podle údajů společnosti Footprint Analytics se k 30. dubnu na sektoru GameFi podílelo 38 blockchainů s 1 479 herními projekty, což představuje 5,2% meziměsíční nárůst

Footprint Analytics - Počet GameFi protokolů podle řetězců

Footprint Analytics – Počet GameFi protokolů podle řetězců


Počet projektů v ekosystému GameFi neroste tak rychle jako v řetězcích BSC a Polygon. Projekty na řetězcích BSC a Polygon se staly jedněmi z nejoblíbenějších na současném trhu s kryptoměnami. Patří mezi ně Bomb Crypto a Mobox na BSC, Crazy Defense Heroes a Pegaxy na Polygonu.

Vývojáři dávají pro hry přednost BSC a Polygonu kvůli jejich nízkým poplatkům za plyn, vysoké propustnosti a stejně vysokému zabezpečení jako u Etherea. Počet projektů na Ethereu se postupně rozděluje podle blockchainů, jako jsou BSC, Polygon a WAX, a přitahuje tak velké množství uživatelů a herních projektů.

Footprint Analytics - Měsíční počet her podle řetězců

Footprint Analytics – Měsíční počet her podle řetězců

Aktivní uživatelé meziměsíčně poklesli o 24,9 %, objem transakcí společnosti Gamefi se snížil

K 30. dubnu činil celkový počet aktivních uživatelů 9,22 milionu, z toho 780 000 nových uživatelů. Oproti březnu se počet aktivních uživatelů snížil o 24,9 %.

Od října počet nových a aktivních uživatelů klesá, přestože počet her vzrostl.

Footprint Analytics - Měsíční trend hráčů

Footprint Analytics – Měsíční trend hráčů


U některých her však došlo k nárůstu počtu nových uživatelů. Například herní ekosystém Polygon zaznamenal o 25 % více nových uživatelů, v čele s hrami Crazy Defense Heroes a Pegaxy.

Footprint Analytics - GameFi New Users by Chain

Footprint Analytics – GameFi New Users by Chain


Podle společnosti Footprint Analytics se objemy obchodů od října do listopadu prudce zvýšily a přesáhly 510 milionů dolarů denně. Objem obchodů s GameFi však od ledna v důsledku makroekonomických trendů klesá. Na jednu peněženku se objem obchodování postupně snížil ze 105 na 20 dolarů.

Kromě toho hack Axie Infinity v polovině února výrazně ovlivnil aktivní uživatele a objem obchodování – uživatelé kvůli němu přišli o ETH a USDC v hodnotě přes 615 milionů dolarů.

Footprint Analytics - GameFi of Volume Trend

Footprint Analytics – GameFi of Volume Trend


Footprint Analytics - GameFi Volume and Transactions per User

Footprint Analytics – GameFi Volume and Transactions per User

Téměř 2,4 miliardy dolarů vybraných v GameFi, meziměsíčně o 381 % více

Data ukazují, že v dubnu došlo k nejvýznamnějšímu objemu financování v celém blockchainovém sektoru, když bylo investováno 6,62 miliardy dolarů. Sektor GameFi se na této celkové částce podílel 36,3 % s investicemi ve výši 2,4 miliardy dolarů. V porovnání s březnem došlo v oblasti GameFi k nárůstu o 381 %.

Footprint Analytics - Funding-Monthly Investment Trend

Footprint Analytics – Funding-Monthly Investment Trend


Největší investice v oblasti investic do GameFi zaznamenal projekt STEPN Web3, který kombinuje prvky GameFi a SocialFi.

Footprint Analytics - distribuce financování her

Footprint Analytics – distribuce financování her

Data z GameFi jsou slabší, přesto mají vynikající hry

Ačkoli jsou makro trendy nepříznivé, několika projektům se v dubnu dařilo. Na prvním místě v počtu denně aktivních uživatelů se již více než tři měsíce drží hra Splinterlands s průměrným počtem více než 350 000 uživatelů denně. DeFi Kingdoms překonal Axie Infinity a stal se největším projektem GameFi podle objemu transakcí. STEPN se díky svému Move-to-Earn stal nejžhavější DApp na kryptotrhu.

Footprint Analytics - žebříček 10 nejlepších her podle počtu uživatelů (30. dubna)

Footprint Analytics – žebříček 10 nejlepších her podle počtu uživatelů (30. dubna)


Footprint Analytics - žebříček 10 nejlepších her podle objemu

Footprint Analytics – žebříček 10 nejlepších her podle objemu

Splinterlands drží první místo s 350 000 denními uživateli

Splinterlands, karetní hra NFT, se stala nejoblíbenějším projektem v sektoru GameFi. Podle údajů společnosti Footprint Analytics se počet uživatelů a transakcí postupně zvyšuje a stabilizuje

Footprint Analytics - Splinterlands Users & Transactions

Footprint Analytics – Splinterlands Users & Transactions


Splinterlands se osvědčila díky své jednoduché hratelnosti a nízké vstupní bariéře. A stejně jako Axie Infinity a další hry využívá model dvou měn, který stabilizoval likviditu prostředků ve hře a minimalizoval dopad kolísání cen tokenů na sekundárním trhu.

DeFi Kingdoms překonává Axie Infinity jako nejvíce obchodovaný projekt

Dne 29. března DFK překonal Axie Infinity jako nejobchodovanější program. Zprávy o útoku na Axie Infinity, který byl považován za bezpečný, otřásly důvěrou uživatelů a objem obchodování se propadl. V důsledku toho to byl pro Axie Infinity těžký měsíc a doufejme, že se jí podaří obnovit důvěru uživatelů ve hru tím, že získá zpět 5,8 milionu dolarů ve fondech a 7. dubna spustí nový herní režim Axie Infinity Origin v aréně

Footprint Analytics - Srovnání uživatelů Axie Infinity a DeFi Kingdoms

Footprint Analytics – Srovnání uživatelů Axie Infinity a DeFi Kingdoms


Footprint Analytics - Analýza měsíční retence uživatelů DeFi Kingdoms

Footprint Analytics – Analýza měsíční retence uživatelů DeFi Kingdoms


Přestože společnost DeFi Kingdoms nemá žádné VC financování, udržuje si měsíční míru retence uživatelů a solidní denní uživatelskou základnu díky své tokenomice a roadmapě.

STEPN se stává nejžhavější DApp

STEPN je první úspěšnou hrou typu Move-to-Earn a má reálný potenciál stát se dlouho očekávanou hrou, díky níž se GameFi stane mainstreamem.

Uživatelé si kupují NFT tenisky a dostávají zaplaceno v herních žetonech za chůzi, běh nebo běh. Cvičení dále gamifikuje tím, že vytváří systém vylepšování tenisek.

STEPN je online necelých šest měsíců a k 30. dubnu její tržní kapitalizace přesáhla 2 miliardy dolarů. V současné době se Axie Infinity dostala do situace, kdy nemá dostatek nových uživatelů, a STEPN může dokonce překročit tržní kapitalizaci Axie Infinity ve výši 2,2 miliardy dolarů.

Footprint Analytics - tržní kapitalizace společností STEPN a Axie Infinity

Footprint Analytics – tržní kapitalizace společností STEPN a Axie Infinity


Data společnosti Footprint Analytics ukazují, že cena tokenu GMT vzrostla z 0,16 USD na 3,52 USD, což představuje nárůst o 2100 % za krátké období.

Footprint Analytics - Objem obchodování vs. cena STEPN

Footprint Analytics – Objem obchodování vs. cena STEPN


Není pochyb o tom, že STEPN je v současné době jedním z horkých trendů na trhu.

Souhrn

Ačkoli je GameFi nevyhnutelně spjata s makro trendy a zaznamenává celkový pokles obchodů a uživatelů, jednotlivé projekty zaznamenaly v dubnu pozitivní zprávy. STEPN enormně vzrostl, DFK předstihl Axie Infinity na pozici nejobchodovanějšího projektu a Splinterlands stabilizoval svou denní aktivní uživatelskou základnu.

Related Posts

Leave a Comment