Home » Студио за игри се отказва от Team17, създател на “Worms”, заради плановете за Ethereum NFT

Студио за игри се отказва от Team17, създател на „Worms“, заради плановете за Ethereum NFT

by Thomas

Студиото за индийски игри Aggro Crab заяви, че повече няма да работи с Team17 след новината за Worms NFT, която беше посрещната предимно с негативни реакции.

Накратко

  • Игралният издател Team17 разкри плановете си за създаване на базирани на Етериум НФТ, вдъхновени от франчайза Worms.
  • Обявлението получи значителен отпор в социалните медии, като един от разработчиците на игри заяви, че повече няма да работи с Team17.

Team17, независим издател на видеоигри, обяви днес, че си партнира с Reality Gaming Group (RGG), за да пусне НФТ, базирани на дългогодишния франчайз за видеоигри Worms. И както при други скорошни разкрития на НФТ, свързани с видеоигри, новината беше посрещната със значителен отпор както от играчите, така и от разработчиците.

Проектът MetaWorms ще включва произведения на изкуството от 26-годишната история на поредицата Worms. Франчайзът Worms е продал повече от 75 милиона игри на множество платформи от първия си дебют на Windows PC в края на 1995 г. насам. Не са обявени дата на пускане на пазара или цена за НФТ, посветени на Worms.

NFT действа като документ за собственост върху доказано дефицитен цифров предмет, включително произведения на изкуството, колекционерски предмети и интерактивни елементи от видеоигри. Пазарът на НФТ избухна през 2021 г., достигайки 23 млрд. долара в обем на търговията по данни на DappRadar. Въпреки това, НФТ са изправени пред значителен контрол, отчасти поради въздействието върху околната среда на Етериум, водещата мрежа за НФТ.

Колекционерските НФТ ще се изработват на платформата за търговия с цифрови активи (DAT) на Reality Gaming Group. DAT е персонализирано решение на Reality Gaming Group за мащабиране на странични вериги за Ethereum, което разтоварва по-голямата част от трансакциите на по-енергийно ефективен блокчейн от собствената главна мрежа на Ethereum.

Цена на Ethereum - 4 февруари 2022 г. (източник: Crypto.com)

Цена на Ethereum – 4 февруари 2022 г. (източник: Crypto.com)


Reality Gaming Group също така ще предостави част от продажбите на Coin4Planet, която изгражда вертикални лехи с червеи за регенериране на хранителни отпадъци в естествен тор с цел намаляване на въглеродните емисии.

Въпреки твърденията на RGG за „природосъобразност“, много геймъри не вярват на това. Както и при други неотдавнашни проекти за НФТ, свързани с игрите – от Ubisoft Quartz до S.T.A.L.K.E.R. 2, обявяването на MetaWorms беше посрещнато с подобни твърдения в социалните медии, че всички НФТ убиват околната среда, наред с други оплаквания.

Противопоставянето достигна трескава степен днес следобед, когато независимият разработчик Aggro Crab – който разработи издадената от Team17 игра Going Under – написа в Туитър, че повече няма да работи с издателя, ако инициативата за НФТ продължи напред, както е планирано.

„Смятаме, че НФТ не могат да бъдат екологични или полезни, а всъщност са просто една шибана измама“, гласи част от изявлението. „Излишно е да казваме, че няма да работим с тях по следващи заглавия и насърчаваме други независими разработчици да направят същото, освен ако това решение не бъде променено.“

Потърсихме Team17 за коментар относно плановете на NFT, но издателят не отговори веднага.

Представител на Team17 заяви пред Eurogamer, че проектът за НФТ е възникнал чрез лицензионно споразумение, подобно на това, което се използва за физически стоки, и че издателят няма планове да интегрира НФТ в играта или да прилага модели на геймплей, основани на жетони.

„Team17 не планира да въвежда NFT или механиката „игра за печелене на NFT“ в нито едно от заглавията на своя лейбъл за независими игри“, заяви говорителят пред Eurogamer.

Гласовитата отрицателна реакция е подобна на тези, с които се сблъскаха други традиционни издатели и разработчици на видеоигри през последните седмици, когато обявиха плановете си за NFT.

Ubisoft беше най-яркият пример с пускането на базираната на Tezos платформа за Ubisoft Quartz за НФТ предмети в игрите, която започна с онлайн шутъра Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Въпреки отзвука Ubisoft разкри, че ще продължи инициативата.

Наскоро също така издателят на S.T.A.L.K.E.R. 2 GSC Game World отмени плановете си за добавяне на НФТ в предстоящата игра, а приложението за чат, ориентирано към игрите, Discord отмени планираната функция за интегриране на НФТ портфейл след оплаквания на потребителите. Големи издатели на игри като Square Enix и Konami също се сблъскаха с критики, след като разкриха свои собствени инициативи за NFT.

Въпреки известна съпротива от страна на традиционната общност на видеоигрите, през последните месеци видеоигрите, задвижвани от NFT, набраха скорост. Играта за печелене на чудовища Axie Infinity например е генерирала обем на търговия с NFT на стойност близо 4 млрд. долара, а предстоящата метавселена The Sandbox е продала виртуални парцели NFT на стойност стотици милиони долари.

Related Posts

Leave a Comment