インディーゲームスタジオのAggro Crabは、Worms NFTのニュースを受けて、Team17とはもう仕事をしないと言っていますが、これには大きな否定的な反応がありました。
In brief
- ゲームパブリッシャーのTeam17は、WormsフランチャイズにインスパイアされたEthereumベースのNFTを作成する計画を明らかにしました。
- この発表はソーシャルメディアで大きな反発を受け、あるゲーム開発者はTeam17とはもう仕事をしないと言っています。
独立系ゲームパブリッシャーであるTeam17は、Reality Gaming Group(RGG)と提携し、長年愛されているビデオゲーム「Worms」フランチャイズをベースにしたNFTを立ち上げることを発表しました。また、最近の他のビデオゲーム関連のNFT公開と同様に、このニュースはプレイヤーや開発者から大きな反発を受けました。
MetaWorms」プロジェクトでは、「Worms」シリーズの26年の歴史を彩るアートワークが採用されます。ワーム」シリーズは、1995年末にWindows PCで発売されて以来、数多くのプラットフォームで7,500万本以上のゲームを販売しています。なお、「ワーム」をテーマにしたNFTの発売日や価格は発表されていません。
NFTは、アートワーク、コレクターズアイテム、インタラクティブなゲームアイテムなど、証明可能な希少性を持つデジタルアイテムの所有権を証書化するような役割を果たします。NFTの市場は2021年に爆発的に拡大し、DappRadar社のデータによると、取引量は230億ドルに達しています。しかし、NFTは、NFTの代表的なネットワークであるイーサリアムの環境への影響もあって、大きな批判にさらされています。
NFTのコレクターズアイテムは、Reality Gaming GroupのDigital Asset Trading(DAT)プラットフォームで鋳造されます。DATは、Reality Gaming Groupが開発したEthereum用のカスタムサイドチェーンスケーリングソリューションで、大部分のトランザクションをEthereum自身のメインネットよりもエネルギー効率の高いブロックチェーンにオフロードします。

Ethereum Price – February 4th, 2022 (Source: Crypto.com)
Reality Gaming Groupは、売上の一部をCoin4Planetにも寄付します。Coin4Planetは、二酸化炭素排出量の削減を目指して、生ごみを天然の肥料に再生する垂直のミミズのベッドを建設しています。
RGGの「環境にやさしい」という主張にもかかわらず、多くのゲーマーはそれを信じていません。Ubisoft Quartz」や「S.T.A.L.K.E.R. 2」など、最近のゲーム関連のNFTプロジェクトと同様に、MetaWormsの発表には、ソーシャルメディア上で「すべてのNFTは環境を破壊する」という同様の主張がなされ、その他の苦情も寄せられました。
今日の午後には、Team17から発売されたゲーム「Going Under」を開発したインディーデベロッパーのAggro Crabが、NFTの取り組みが予定通り進むのであれば、出版社とはもう仕事をしないとツイートしたことで、反発は熱を帯びてきました。
sigh pic.twitter.com/I4PIQB6o1H
– AGGRO CRAB (@AggroCrabGames) 2022年1月31日
「私たちは、NFTが環境にやさしく、有用であるはずがなく、本当に全体的にクソな詐欺だと考えています」という声明の一部をご紹介します。「この決定が覆されない限り、言うまでもなく、私たちは彼らと今後のタイトルで仕事をすることはありませんし、他のインディーデベロッパーにも同様のことをお勧めします」。
我々は、Team17にNFTの計画についてコメントを求めましたが、パブリッシャーからはすぐには返答がありませんでした。
Team17の担当者はEurogamerに対し、NFTプロジェクトは物理的な商品に使われるようなライセンス契約によって実現したものであり、パブリッシャーはゲーム内にNFTを統合したり、トークンを使ったゲームプレイモデルを実装する予定はないと述べています。
「Team17は、インディーゲームレーベルのいかなるタイトルにも、NFTやPlay-to-earn NFTの仕組みを導入する予定はありません」とスポークスマンはEurogamerに語りました。
このような否定的な反応は、他の伝統的なゲームメーカーやデベロッパーがNFTの計画を発表した際に直面したものと同様です。
ユービーアイソフトは、オンラインシューティングゲーム「Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint」を皮切りに、Tezosをベースとしたゲーム内NFTアイテムプラットフォーム「Ubisoft Quartz」を立ち上げたことで、最も顕著な例となっています。反発を受けながらも、ユービーアイソフトはこの取り組みを継続することを明らかにしました。
また、最近では、S.T.A.L.K.E.R. 2のパブリッシャーであるGSC Game World社が、同ゲームへのNFTの追加計画を中止したほか、ゲーム中心のチャットアプリであるDiscord社が、ユーザーからの苦情を受けて、予定していたNFTウォレットの統合機能を中止したこともありました。また、スクウェア・エニックスやコナミなどの大手ゲームメーカーも、それぞれのNFTへの取り組みを明らかにした後、批判にさらされています。
従来のゲーム業界からは抵抗があったものの、NFTを利用したビデオゲームはここ数カ月で人気を集めています。例えば、プレイ・トゥ・アーン型のモンスターバトルゲーム『Axie Infinity』は、約40億ドル相当のNFT取引量を記録しており、また、近日発売予定のメタバースゲーム『The Sandbox』は、数億ドル相当のNFT仮想土地区画を販売しています。