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Square Enix的《地牢围攻》回到了《沙盒》元空间

by Thomas

Square Enix正与《沙盒》合作,将其《地牢围攻》系列游戏带入元空间。让我们来看看这个视频游戏系列的历史,以及将提供给玩家的体验

Square Enix与The Sandbox合作

《地牢围攻》系列游戏的所有者Square Enix正在与The Sandbox合作,将这些游戏的宇宙带到元空间中。该工作室还以管理《最终幻想》和《古墓丽影》等著名作品而闻名。

通过这种联系,沙盒的联合创始人塞巴斯蒂安-博格特(Sébastien Borget)正在依靠他的虚拟宇宙的角色扮演层面对他的玩家社区的吸引力:


RPG类别是《沙盒》中最有活力和最受欢迎的部分之一,使《地牢围攻》成为我们社区的完美选择。[……]随着《地牢围攻》在Square Enix领域的体验,玩家将能够开始有组织的冒险,这将有助于他们为创造自己的原创任务做好准备,这些任务的灵感来自于经典游戏,延续了该系列游戏的遗产。”

Mods(由粉丝创建的额外内容)创作者也应该找到他们喜欢的东西,除了将在Square Enix Land中提供的内容之外。事实上,一方面,将有官方内容,另一方面,由于官方内容的许可,可以在自己的土地上进行自己的创作。

地牢围攻,一个神话般的专营权


《地牢围攻》是一款RPG游戏,最初发布于2002年,然后伴随着几个续集。该特许经营权由Square Enix公司拥有,该公司去年的营业额为25亿欧元。

在第一款售出170万份的游戏中,玩家是中世纪幻想世界Ehb中的一个农夫。随着主人公在故事中的进展,他将发展技能并招募其他同伴加入他的队伍,以挫败威胁其王国的力量的计划。

Square Enix对《沙盒》并不陌生,两年前就已经投资了这个元空间。这是一项早期投资,远在最近几个月的虚拟宇宙热潮开始之前。例如,华纳音乐和Gucci最近加入了沙盒,也在

的潮流中冲浪。

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