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Roblox:无法使用的代币(NFT)会很快出现在这款著名的视频游戏中吗?

by Tim

Roblox创始人兼首席执行官大卫-巴斯祖基(David Baszucki)表达了他的梦想,即在这个流行的多人游戏平台中加入不可获胜代币(NFT)。这一愿景可以提供更强的互操作性,耐克等大公司也有可能参与进来。无独有偶,Roblox 之前也推出过类似的功能 “Limiteds”,提供具有类似 NFT 功能的产品。

Roblox梦想将NFT纳入其平台


在接受 CNBC 采访时,多人游戏 Roblox 创始人兼首席执行官大卫-巴斯祖基(David Baszucki)表示,他 “梦想 “将非支付代币(NFT)纳入其多平台元宇宙。

在最初被问及公司业绩时,大卫-巴斯祖基提到了Robux的互通性,Robux是Roblox固有的数字货币,现在可以购买配件和额外的游戏内容。

他说,在艾尔顿-约翰等名人的积极参与下,Robux 和游戏内容可以在 Roblox 之外进行交换,艾尔顿-约翰将提供独家收藏,这样后者的内容就可以在游戏内外销售,这要归功于 NFT 授予的产权:

“我们可以想象,有一天这些产品也会像 NFT 一样从平台上撤下,最终从平台上出售,然后再重新回到平台上。”

首席执行官澄清说,耐克等其他公司也可以参与到这一势头中来,他们将扮演 “关键角色”,并 “在这一过程中拥有一定的控制权”。”

“我想强调的是,我们梦想看到网站和 NFT 从一个平台转移到另一个平台”。

大卫-巴斯祖基

根据解密公司同事的统计,今年第三季度,Roblox 的玩家数量超过 7000 万,他们平均花费至少 2.5 个小时在其平台上玩游戏,与去年同期相比,每天的活跃用户数量增加了 20%。

此外,尽管 Roblox 主要面向青少年用户,但其平台上出现的 NFF 有可能为这一领域注入新的活力。

Evolution of NFT trading volume from November 2021 to today (weekly)

Evolution of NFT trading volume from November 2021 to today (weekly)


今年早些时候,Roblox 发布了 “Limiteds”,这是一系列功能与 NFT 非常相似的产品,可以在游戏中作为配件使用,然后转售。每售出一件新产品,该系列的原创作者就能获得 10%的版税。这种模式让人联想到 OpenSea 等二手市场的销售模式,例如

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