Home » Roblox: скоро в известната видеоигра ще се появят токени, които не могат да се използват (NFT)?

Roblox: скоро в известната видеоигра ще се появят токени, които не могат да се използват (NFT)?

by Patricia

Дейвид Башуцки, основател и главен изпълнителен директор на Roblox, изрази мечтата си да включи непечеливши жетони (NFT) в популярната платформа за мултиплейър игри. Тази визия би могла да предложи по-голяма оперативна съвместимост и потенциално участие на големи компании като Nike. Между другото, Roblox преди това въведе подобна функция, наречена „Limiteds“, предлагаща продукти с характеристики, подобни на NFT.

Roblox мечтае да включи НФТ в своята платформа

В интервю за CNBC основателят и главен изпълнителен директор на мултиплейър играта Roblox Дейвид Башуцки заяви, че „мечтае“ да включи неплатими токени (NFT) в своята мултиплатформена метавселена.

Първоначално, запитан за резултатите на компанията си, Дейвид Башуки спомена за оперативната съвместимост на Robux, присъщата на Roblox цифрова валута, която вече позволява закупуването на аксесоари и допълнително съдържание в играта.

Според него Robux и съдържанието в играта биха могли да се обменят извън Roblox с активното участие на известни личности като Елтън Джон, който би предложил ексклузивна колекция, така че съдържанието на последния да може да се продава във и извън играта благодарение на правата на собственост, предоставени от NFT :

„Бихме могли да си представим, че един ден тези продукти ще бъдат премахнати от платформата, като НФТ, евентуално ще бъдат продадени извън платформата, а след това ще бъдат върнати в платформата. „

Главният изпълнителен директор уточни, че други компании като Nike също биха могли да участват в този импулс и че те ще имат „ключова роля“, както и „известен контрол в процеса. „

„Искам да подчертая, че ние един вид мечтаем да видим как обектите и НФТ се преместват от една платформа на друга.“

David Baszucki

Според нашите колеги от Decrypt, Roblox е преброила над 70 милиона играчи, които са прекарали средно поне 2,5 часа в игра на платформата ѝ през третото тримесечие на годината, наред с 20% увеличение на броя на активните потребители на ден в сравнение с миналата година.

Освен това, въпреки че Roblox е насочен предимно към младежката аудитория, появата на НФТ на платформата му може потенциално да вдъхне нов живот на този сектор, който в сравнение с 2021 г. изпитваше меко казано трудности, въпреки че напоследък отново се разраства:

Еволюция на обема на търгуваните НФТ от ноември 2021 г. до днес (седмично)

Еволюция на обема на търгуваните НФТ от ноември 2021 г. до днес (седмично)


По-рано тази година Roblox пусна „Limiteds“ – серия продукти с характеристики, много подобни на NFT, които могат да се използват в играта като аксесоари и след това да се препродават. А за всяка нова продажба оригиналният създател на дадена колекция получава 10% авторски хонорар. Модел, който напомня на продажбите на вторичните пазари като OpenSea, например

Related Posts

Leave a Comment