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Ex-Analista Sachs lança jogo ‘Kill-to-Earn Zombie Blocos Não Mortos’ em ImmutableX

by Tim

“Play-to-earn” pode estar morto, mas “kill-to-earn” é morto-vivo.

Wagyu Games Director Executivo Grant Haseley quer que o primeiro jogo do seu estúdio, “Undead Blocks”, seja fácil de jogar, viciante, e uma forma divertida de enganar os seus amigos. O jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) está a ser lançado no ImmutableX, uma solução de escala Layer 2 no Ethereum que já é o lar do mercado NFT da GameStop e jogos como “Tiny Colony “

“O nosso jogo não é para profissionais”, disse Haseley ao TCN numa entrevista, descrevendo o seu título como um jogo social “kill-to-earn” que é como “Mario Kart meets COD Zombies”.

Em “Undead Blocks”, os jogadores matam zombies e recolhem vários itens e recompensas geradas aleatoriamente no campo de batalha. O título já é multi-plataforma, permitindo aos jogadores experimentar o título em PC ou Mac, com suporte de browser disponível e jogos em nuvem móveis a chegar em breve.

Embora Haseley tenha concebido o jogo com jogadores casuais em mente, a pontaria é importante. Os tiros de cabeça matam os zombies mais rapidamente, e os melhores jogadores terão também de desenvolver uma estratégia para pastorear e matar as massas de mortos-vivos em movimento lento, quer seja conduzindo-os para uma sala onde os encontrará com uma espingarda ou correndo através do mapa enquanto os recarrega e os fura de longe. O jogo foi concebido para ser jogado com amigos no modo multiplayer, mas também oferece muitos desafios competitivos para jogadores a solo.

Como é que os jogadores matam e ganham? Haseley explicou que os jogadores podem ganhar ZBUX, a ficha do jogo, e redimi-lo pelo Ethereum ou pela ficha IMX do Immutable, para citar algumas (ZBUX pode ser comercializado na Uniswap). O ZBUX pode ser utilizado para comprar armas e cosméticos de carácter dentro do jogo. Os jogadores também poderão adquirir e apostar ou bloquear o token UNDEAD do jogo, um token de governação que pode recompensar os detentores com mais ZBUX ou NFTs.

Imagem: TCN / Undead Blocks beta.

Imagem: TCN / Undead Blocks beta.


À semelhança de muitos outros criadores de jogos de blockchain que vêm de uma indústria de jogos tradicional, Haseley vem do mundo das finanças tradicionais. No início da sua carreira, trabalhou como analista de empréstimo de títulos na Goldman Sachs e também trabalhou no Banco da Esperança e M&T Bank antes de decidir criar a sua própria empresa de jogos.

Haseley disse que o seu objectivo com “Blocos Não Mortos” era criar um jogo que qualquer pessoa quereria jogar – se estiver no nicho dos zombies. Ele não vê muitos outros jogos Web3 a ganharem tracção ou utilizadores neste momento, e acredita que é em parte porque outros jogos Web3 ou não são assim tão divertidos, não têm tokenomics sustentáveis, ou são demasiado difíceis para o utilizador médio.

O modelo de ganhos do jogo é sustentável, argumentou Haseley, porque os jogadores só ganham fichas se o próprio jogo estiver a ganhar dinheiro, que será principalmente através da venda de bens dentro do jogo (armas e “caixões de pilhagem”) como NFTs.

Embora “Blocos Não Mortos” ainda esteja em fase beta, já realizou um torneio de $150.000 para mais de 7.500 jogadores e tem cerca de 2.500 utilizadores activos diários. E mais de 100.000 jogadores já experimentaram o jogo no último trimestre, segundo os dados de Wagyu.

“Undead Blocks é exactamente a combinação certa de tecnologia inovadora e de jogabilidade acessível e inclusiva, pronta a dar um grande impulso à adopção em massa de jogos web3”, disse o imutável VP de Desenvolvimento Comercial Global Andrew Sorokovsky numa declaração.

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