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元ゴールドマン・サックス証券のアナリストが、ImmutableXでゾンビゲーム「Undead Blocks」をリリース。

by Patricia

“Play-to-Earn “は死んだかもしれないが、”Kill-to-Earn “は不死身である。

Wagyu GamesのエグゼクティブディレクターGrant Haseleyは、彼のスタジオの最初のゲーム「Undead Blocks」が、遊びやすく、中毒性があり、友達を荒らすのに楽しい方法であることを望んでいます。このFPSゲームは、GameStopのNFTマーケットプレイスや「Tiny Colony」のようなゲームの本拠地であるEthereum上のレイヤー2スケーリングソリューション、ImmutableXで発売される予定です。

「私たちのゲームはプロ向けではありません」とHaseley氏はTCNのインタビューに答え、代わりに自身のタイトルを「マリオカートとCODゾンビの融合」のような「殺して稼ぐ」ソーシャルゲームと表現しました。

Undead Blocks』では、プレイヤーはゾンビを撃ちながら、戦場でランダムに発生するさまざまなアイテムや報酬を集めます。本タイトルは、すでにクロスプラットフォームに対応しており、PCやMacで体験できるほか、ブラウザにも対応し、モバイルクラウドゲームも近日公開予定です。

Haseleyはカジュアルなプレイヤーを念頭に置いてゲームを設計したが、狙いは重要である。ヘッドショットでゾンビを素早く仕留めるのはもちろんのこと、優れたプレイヤーは、動きの鈍い大量のアンデッドを群れにして屠る戦略を練る必要があります。このゲームは、マルチプレイヤーモードで友人と遊ぶことを想定していますが、ソロプレイヤー向けの対戦型チャレンジも豊富に用意されています。

プレイヤーはどのように殺し、稼ぐのか?Haseley氏は、プレイヤーはゲームのトークンであるZBUXを獲得し、イーサリアムやImmutable社のIMXトークンなどと交換できると説明しました(ZBUXはUniswapで取引可能です)。ZBUXは、ゲーム内の武器やキャラクターのコスメの購入に使用できます。また、プレイヤーはこのゲームのUNDEADトークンを取得し、ステークしたりロックしたりすることができます。このトークンはガバナンストークンで、保有者にはさらにZBUXやNFTの報酬を与えることができます。

Image: TCN / Undead Blocks beta.

Image: TCN / Undead Blocks beta.


伝統的なゲーム業界出身の他の多くのブロックチェーンゲーム開発者とは異なり、Haseleyは伝統的な金融の世界の出身です。キャリアの初期には、ゴールドマン・サックスで証券融資アナリストとして働き、バンク・オブ・ホープやM&T銀行でも働いた後、自分のゲーム会社を立ち上げることを決意しました。

Haseley氏は、「Undead Blocks」の目標は、ゾンビというニッチな分野に興味があれば、誰もがプレイしたくなるようなゲームを作ることだったと言います。彼は、他のWeb3ゲームが牽引役やユーザーを獲得しているとは思えません。それは、他のWeb3ゲームが面白くない、持続可能なトークノミクスがない、あるいは一般ユーザーにとって難しすぎることが一因だと考えています。

ゲームの収益モデルは持続可能であるとHaseley氏は主張する。なぜなら、プレイヤーがトークンを獲得できるのはゲーム自体が収益を上げている場合のみであり、それは主にゲーム内資産(銃や「戦利品の棺」)をNFTとして売却することで実現する。

Undead Blocks」はまだベータ版ですが、すでに7,500人以上のプレイヤーが参加する15万ドルのトーナメントが開催され、デイリーアクティブユーザーはおよそ2,500人に達しています。また、Wagyuのデータによると、過去四半期に10万人以上のプレイヤーがこのゲームを試したそうです。

“アンデッドブロックは、革新的な技術と親しみやすい包括的なゲームプレイの適切な組み合わせで、Web3ゲームの大量導入に大きな後押しをする準備が整っています” Immutable社のグローバルビジネス開発担当副社長Andrew Sorokovskyは、声明の中で次のように述べました

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