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A GameFi acabou de encontrar o par perfeito como ex-desenhador da Hearthstone junta-se à FTX Gaming?

by Thomas

Popular steam game Storybook Brawl está a mudar-se para FTX Gaming após a aquisição da sua empresa-mãe Goodluck Games. Críticas do jogo foram publicadas à medida que as notícias foram sendo divulgadas.

FTX US anunciaram que adquiriram a Good Luck Games, os criadores do proeminente jogo de cartas de combate automático Storybook Brawl. As revisões do jogo no Steam foram publicadas nas notícias, uma vez que os fãs de jogos continuam a mostrar resistência à entrada de criptogramas no ecossistema de jogos. O jogo teve um total de 2417 críticas desde o seu lançamento em Junho de 2021. Apenas 460 destas foram negativas, e fãs descontentes postaram 162 nas últimas 24 horas

(Fonte: Vapor)

(Fonte: Vapor)


Um jogador com mais de 200 horas em Storybook Brawl comentou,

“Foi adquirido por uma empresa criptográfica e estará a trabalhar para integrar cadeias de bloqueio. O apoio a este jogo é agora activamente prejudicial”

O jogo tem agora uma classificação recente de ‘Mostly Negative’ no Steam enquanto a pontuação global da revisão permanece ‘Very Positive’.’

(Fonte: Vapor)

(Fonte: Vapor)

Porquê todo o ódio?

Quite why the gaming community seems so ultraged by the concept of blockchain technology baffles me, to be honest. Partes da comunidade de jogos parecem ver a criptografia como uma nova forma de introduzir microtransacções e aumentar os lucros das empresas. No entanto, se todos os bens digitais dos jogos se tornassem NFT, os seus coleccionáveis inestimáveis em jogos como CS:GO, Dota 2, World of Warcraft, League of Legends, e muitos outros, sobreviveriam ao jogo. Actualmente, os jogadores que gastam milhares de dólares em itens dentro do jogo para jogos multijogadores online como os mencionados acima perderão o acesso aos coleccionáveis quando os jogos forem eventualmente encerrados. Com uma versão NFT dos itens, seria possível a um novo criador permitir aos coleccionadores importar os itens para um novo jogo e manter a exclusividade do objecto.

Além disso, não há nada que impeça os criadores de permitir que os objectos circulem livremente ao longo do metaverso entre os jogos. A moagem de itens num jogo pode afectar a sua jogabilidade noutro jogo. O potencial para um mundo aberto genuinamente multijogo de bens digitais excita-me verdadeiramente. Por esta razão, estou desapontado com a reacção geral da comunidade a qualquer coisa relacionada com a cadeia de bloqueios. Embora compreendesse uma reserva saudável e uma reacção hesitante para assegurar que os editores integrem a tecnologia da cadeia de bloqueio em benefício dos jogadores, não compreendo a recusa absoluta de estar envolvido em qualquer jogo associado à criptografia.

Porquê FTX assumiu um risco no Storybook Brawl

Então, dado o sentimento de risco para introduzir a cadeia de bloqueio aos jogos, porque é que a FTX comprou a Goodluck Games? Sam Bankman-Fried, um co-fundador da FTX, comentou,

“Fora de ser um jogo incrivelmente divertido que todo o nosso escritório desfruta, com a sua jogabilidade altamente envolvente e modelo de free-to-play, vimos uma oportunidade de ser a vanguarda para a integração ética dos jogos e transacções criptográficas de uma forma que ainda não foi feita neste espaço.”

O sucesso inicial do jogo deve-se provavelmente à equipa que está por detrás do desenvolvimento. O Storybook Brawl é um jogo de cartas online criado pelos jogadores para os jogadores. Antes de entrarem na concepção do jogo, os fundadores eram profissionais Magic the Gathering jogadores, por isso têm uma visão profunda sobre o que faz um grande jogo de cartas. Para acrescentar a isto, o CEO, Matthew Place, foi também o designer principal inicial em Hearthstone na Blizzard. Com uma equipa como esta por detrás da Goodluck Games e uma empresa criptográfica que sublinha a necessidade de ser a “vanguarda para a integração ética dos jogos e transacções criptográficas”, acredito sinceramente que este projecto poderia ser o modelo para jogos baseados em cadeias de bloqueio no futuro. Sobre o tópico sensível da integração em cadeia de bloqueio, Place disse: “Verificámos que a FTX tem uma mentalidade semelhante na criação do modelo para a propriedade de objectos digitais feita correctamente”.

Retrocesso da indústria do jogo

I, por exemplo, espero que isto seja verdade. Precisamos de alguns pioneiros para colocar uma bandeira no terreno para que os jogos em cadeia possam ser feitos da forma correcta. Só o tempo dirá como irá evoluir e se alguma vez será aceite pela comunidade de jogo. A mudança do FTX para o jogo ocorre num momento em que há uma reacção negativa geral da comunidade. As tentativas da Ubisoft de adicionar NFTs ao Ghost Recon foram mesmo mal recebidas internamente pelo pessoal.

A Storybook Brawl vai estar presente no stand FTX na Conferência de Desenvolvedores de Jogos desta semana em São Francisco. Além disso, eles esperam que uma versão móvel seja lançada este Verão, provavelmente através do FTX Gaming. A forma como a transição de Steam para FTX Gaming irá afectar os actuais proprietários do jogo não é actualmente clara. No ano passado, Steam baniu todos os jogos NFT da sua plataforma, pelo que a Storybook Brawl irá provavelmente abandonar agora a plataforma.

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