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前《炉石传说》设计师加入FTX Gaming,GameFi是否刚刚找到了完美的搭配?

by Thomas

流行的蒸汽游戏《故事书大乱斗》在被其母公司Goodluck Games收购后,将转移到FTX Gaming。消息传出后,游戏的评价大跌。

FTX美国公司宣布,他们收购了著名的自动战斗卡牌游戏《Storybook Brawl》的创造者–Good Luck Games。该游戏在Steam上的评论因这一消息而下降,因为游戏迷继续对加密货币进入游戏生态系统表现出抵制。该游戏自2021年6月推出以来,总共有2417条评论。其中只有460条是负面的,而不满的粉丝在过去24小时内发布了162条

(来源:Steam)

(来源:Steam)


一位在《故事会大乱斗》中超过200小时的玩家评论道,

“被一家加密货币公司收购,将致力于整合区块链。现在支持这个游戏是积极有害的。”

“支持这个游戏。

该游戏现在在Steam上的最新评级为 ‘Mostly Negative’,而评论分数总体上仍为’Very Positive’。”

(来源:Steam)

(来源:Steam)

为什么所有的仇恨?

说实话,为什么游戏社区似乎对区块链技术的概念如此愤慨,这让我很困惑。部分游戏社区似乎将加密货币视为引入微交易和增加企业利润的新途径。然而,如果游戏中的所有数字资产都变成了NFT,那么你在《CS:GO》、《Dota2》、《魔兽世界》、《英雄联盟》等游戏中无价的收藏品将比游戏的寿命更长。目前,那些为上述在线多人游戏花费数千美元购买游戏内物品的玩家,在游戏最终关闭时将失去对收藏品的使用权。有了NFT版本的物品,新的开发商就有可能允许收藏者将这些物品导入新的游戏,并保留物品的独占性。

此外,没有什么可以阻止开发者允许物品在游戏之间的元空间自由流动。在一个游戏中研磨物品可能会影响你在另一个游戏中的游戏性。一个真正的数字资产的多游戏开放世界的潜力确实让我兴奋。出于这个原因,我对社区对任何与区块链有关的东西的普遍反感感到失望。虽然我会理解一种健康的保留和试探性的反应,以确保发行商整合区块链技术,使玩家受益,但我不理解直接拒绝参与任何与加密货币有关的游戏。

为什么FTX在《故事会大作战》上冒险

那么,考虑到将区块链引入游戏的风险情绪,FTX为何收购Goodluck Games?FTX的联合创始人Sam Bankman-Fried评论道,

“除了它是一个非常有趣的游戏,我们整个办公室都喜欢它,它的游戏和免费模式非常吸引人,我们看到了一个机会,成为游戏和加密货币交易的道德整合的先锋,在这个领域还没有做到。”

游戏的初步成功可能是由于背后的开发团队。Storybook Brawl是一款由玩家为玩家创造的在线卡牌游戏。在进入游戏设计领域之前,创始人是专业的《魔法集结号》玩家,所以他们对什么是伟大的卡牌游戏有深刻的见解。更重要的是,首席执行官Matthew Place也是暴雪公司《炉石传说》的最初主设计师。在Goodluck Games背后有这样一个团队,以及一个强调要成为 “游戏和加密货币交易道德整合先锋 “的加密货币公司,我真诚地相信这个项目可以成为未来基于区块链的游戏模板。关于区块链整合的敏感话题,Place说:”我们发现FTX有类似的心态,创造了数字对象所有权的正确模式”。

游戏行业的反弹

我,希望这是真的。我们需要一些先驱者为区块链游戏如何以正确方式进行树立一面旗帜。只有时间才能告诉我们它将如何发展,以及它是否会被游戏界所接受。FTX进入游戏的时候,正处于社区的普遍反弹之中。育碧在《幽灵行动》中加入NFT的尝试甚至在内部受到员工的差评。

在本周于旧金山举行的游戏开发者大会上,FTX的展位上将会出现《故事书大乱斗》。此外,他们预计今年夏天将推出移动版,可能通过FTX游戏公司推出。从Steam到FTX Gaming的过渡将如何影响目前的游戏所有者,目前还不清楚。去年,Steam禁止所有NFT游戏进入其平台,因此《故事书大乱斗》现在可能会离开该平台。

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