Home » Czy GameFi właśnie znalazło idealną parę – były projektant Hearthstone dołącza do FTX Gaming?

Czy GameFi właśnie znalazło idealną parę – były projektant Hearthstone dołącza do FTX Gaming?

by Tim

Popularna steamowa gra Storybook Brawl zostaje przeniesiona do FTX Gaming po przejęciu ich firmy macierzystej Goodluck Games. Recenzje gry spadły po tym, jak pojawiła się ta wiadomość.

FTX US ogłosiło, że przejęło firmę Good Luck Games, twórców znanej gry karcianej Storybook Brawl. Recenzje gry na Steamie spadły po tej informacji, ponieważ fani gier nadal wykazują opór przed wprowadzeniem kryptowalut do ekosystemu gier. Od momentu premiery w czerwcu 2021 r. gra zebrała w sumie 2417 recenzji. Tylko 460 z nich było negatywnych, a w ciągu ostatnich 24 godzin niezadowoleni fani zamieścili ich 162

(Źródło: Steam)

(Źródło: Steam)


Gracz z ponad 200 godzinami spędzonymi w Storybook Brawl skomentował,

„Została przejęta przez firmę zajmującą się kryptowalutami i będzie pracować nad integracją blockchainów. Wspieranie tej gry jest teraz aktywnie szkodliwe. „

Gra ma obecnie ocenę 'Mostly Negative’ na Steamie, podczas gdy ogólna ocena recenzji pozostaje 'Very Positive’.’

(Źródło: Steam)

(Źródło: Steam)

Why all the hate?

Szczerze mówiąc, zastanawia mnie, dlaczego społeczność graczy wydaje się być tak oburzona koncepcją technologii blockchain. Wydaje się, że część społeczności graczy postrzega kryptowaluty jako nowy sposób na wprowadzenie mikrotransakcji i zwiększenie zysków korporacji. Gdyby jednak wszystkie cyfrowe zasoby z gier stały się NFT, bezcenne przedmioty kolekcjonerskie w takich grach jak CS:GO, Dota 2, World of Warcraft, League of Legends i wielu innych przetrwałyby dłużej niż sama gra. Obecnie gracze, którzy wydali tysiące dolarów na przedmioty w grach online dla wielu graczy, jak te wymienione powyżej, stracą do nich dostęp, gdy gry zostaną ostatecznie zamknięte. Dzięki wersji NFT przedmiotów, nowy twórca mógłby umożliwić kolekcjonerom import przedmiotów do nowej gry, zachowując przy tym wyłączność na dany przedmiot.

Co więcej, nic nie stoi na przeszkodzie, aby twórcy umożliwili swobodny przepływ przedmiotów w metawersum pomiędzy grami. Zdobywanie przedmiotów w jednej grze może mieć wpływ na rozgrywkę w innej. Potencjał prawdziwie wieloosobowego otwartego świata zasobów cyfrowych jest dla mnie naprawdę ekscytujący. Z tego powodu jestem rozczarowany ogólnym sprzeciwem społeczności wobec wszystkiego, co jest związane z blockchainem. O ile rozumiem zdrową rezerwę i nieśmiałą reakcję, aby upewnić się, że wydawcy włączą technologię blockchain z korzyścią dla graczy, o tyle nie rozumiem całkowitej odmowy zaangażowania się w jakąkolwiek grę związaną z kryptowalutami.

Dlaczego FTX podjęło ryzyko związane z grą Storybook Brawl

Więc, biorąc pod uwagę ryzykowne nastawienie do wprowadzenia blockchain do gier, dlaczego FTX kupiło Goodluck Games? Sam Bankman-Fried, współzałożyciel FTX, skomentował to następująco:

Poza tym, że jest to niesamowicie zabawna gra, którą lubi całe nasze biuro, z bardzo wciągającą rozgrywką i modelem free-to-play, dostrzegliśmy możliwość bycia awangardą etycznej integracji gier i transakcji kryptowalutowych w sposób, który jeszcze nie został zrobiony w tej przestrzeni. „

Początkowy sukces gry jest prawdopodobnie zasługą zespołu, który stoi za jej rozwojem. Storybook Brawl to gra karciana online stworzona przez graczy dla graczy. Zanim zajęli się projektowaniem gier, założyciele byli profesjonalnymi graczami Magic the Gathering, więc mają głęboki wgląd w to, co sprawia, że gra karciana jest świetna. Co więcej, dyrektor generalny firmy, Matthew Place, był również głównym projektantem Hearthstone w firmie Blizzard. Mając taki zespół za Goodluck Games i firmę kryptowalutową, która podkreśla potrzebę bycia „awangardą etycznej integracji gier i transakcji kryptowalutowych”, szczerze wierzę, że ten projekt może być wzorem dla gier opartych na blockchainie w przyszłości. W odniesieniu do delikatnego tematu integracji blockchain, Place powiedział: „Odkryliśmy, że FTX ma podobny sposób myślenia, jeśli chodzi o tworzenie modelu własności obiektów cyfrowych w sposób właściwy.”

Skutki dla branży gier

Ja na przykład mam nadzieję, że to prawda. Potrzebujemy pionierów, którzy wbiją flagę w ziemię i pokażą, jak można robić gry oparte na blockchainie we właściwy sposób. Tylko czas pokaże, jak to się rozwinie i czy w ogóle zostanie zaakceptowane przez społeczność graczy. Wejście FTX do branży gier komputerowych następuje w momencie ogólnego sprzeciwu ze strony społeczności. Próba dodania NFT do Ghost Recon przez Ubisoft została nawet źle przyjęta przez pracowników firmy.

Storybook Brawl pojawi się na stoisku FTX podczas tegorocznej konferencji Game Developers Conference w San Francisco. Ponadto tego lata ma się pojawić wersja mobilna, prawdopodobnie za pośrednictwem FTX Gaming. Na razie nie wiadomo, jak przejście ze Steam na FTX Gaming wpłynie na obecnych posiadaczy gry. W zeszłym roku Steam zakazał wszystkich gier NFT na swojej platformie, więc Storybook Brawl prawdopodobnie teraz ją opuści.

Related Posts

Leave a Comment