Home » Sega Exec mówi, że gry blockchain to “nieznany świat” warty zbadania

Sega Exec mówi, że gry blockchain to „nieznany świat” warty zbadania

by v

Sega Co-COO Shuji Utsumi podzielił się optymistycznymi przemyśleniami na temat gier blockchain i wyjątkowej roli, jaką NFT mogą odegrać w przyszłości gier wideo – kilka miesięcy po tym, jak wcześniej powiedział Bloombergowi, że jego zdaniem gry typu „play-to-earn” są „nudne”.

„W grach blockchain posiadanie aktywów i, w niektórych przypadkach, zarabianie pieniędzy, może stać się pragnieniem gracza, które wcześniej nie istniało” – powiedział Utsumi w wywiadzie opublikowanym po raz pierwszy jako post sponsorowany w Dengeki Online w zeszłym miesiącu i przetłumaczonym na post na blogu w tym tygodniu.

„To rzeczywiście faza przejściowa dla branży” – dodał Utsumi.

Komentarze Utsumiego są częścią szerszej rozmowy na temat tego, jak wydawca Sonic the Hedgehog udzielił licencji na IP swojej gry karcianej Sangokushi Taisen firmie blockchain Double Jump.Tokyo, która opracowuje nową grę karcianą o nazwie Battle of Three Kingdoms z kartami NFT inspirowanymi oryginalną grą z 2005 roku.

Nowa TCG na licencji Sega będzie skierowana przede wszystkim na azjatycki rynek gier, będzie oferować ponad 100 różnych kart w momencie premiery i będzie wspierana po premierze dzięki ciągłym łatkom i aktualizacjom gry, zgodnie z postem.

Utsumi powiedział, że nowa gra została licencjonowana, aby pomóc „ożywić” IP oryginalnej gry, jednocześnie upewniając się, że „chroni to, co musi być chronione”.

„Gry Blockchain to dla nas wciąż nieznany świat” – wyjaśnił Utsumi.

Co-COO firmy Sega podzielił się informacją, że producent oryginalnej gry Sangokushi Taisen będzie nadzorował rozwój Battle of Three Kingdoms, a Sega dostarczy również zasoby gry w ramach współpracy.

W zamian Ustumi powiedział, że Sega będzie mogła dowiedzieć się więcej o grach blockchain i sposobie ich tworzenia, nazywając to „wygraną” dla obu stron.

„Sega koncentruje się na badaniu treści wykorzystujących zaawansowane technologie i nowe modele biznesowe, a technologia blockchain była jednym z tych obszarów” – powiedział Ustumi. „W tym kontekście zdecydowaliśmy się rozważyć Sangokushi Taisen jako własność intelektualną, która zostałaby zaakceptowana przez fanów w Japonii i innych krajach azjatyckich oraz skutecznie zharmonizowałaby się z technologią blockchain.”

Podkreślił, że nacisk Sega na gry blockchain jest częścią szerszej strategii ewolucji i dostosowywania się do nowych technologii.

Utsumi jest jednak świadomy obecnych wyzwań stojących przed grami kryptograficznymi – takich jak podjęcie decyzji, czy i jak wdrożyć korzystanie z portfeli kryptograficznych, które przechowują aktywa takie jak NFT. Zazwyczaj wymagają one od użytkowników „łączenia się” z witrynami i „podpisywania” transakcji w celu dokonywania zakupów lub wystawiania przedmiotów na sprzedaż.

„Użytkownikom trudno jest tworzyć portfele, więc najpierw musimy zachęcić ludzi do gry” – powiedział Ustumi, dzieląc się tym, że portfele kryptograficzne są rzeczywiście „przeszkodą” do pokonania.

Ale dla Ustumiego te wyjątkowe wyzwania mogą być warte nagrody.

„Nie mogę się doczekać, aby zobaczyć, jak NFT mogą autentycznie uchwycić uczucie posiadania karty” – powiedział.

Sega i Double jump.tokyo nie odpowiedziały na prośby TCN o dodatkowy komentarz.

Related Posts

Leave a Comment