The Sandbox is een van de grote GameFi projecten waarvan de token met een paar duizend procent is gestegen in oktober en november.
Nu bekende namen als Facebook, nu Meta, stappen zetten in de metaverse en virtuele stukken land astronomische verkoopprijzen kennen – vorige maand werd een virtueel stuk land in The Sandbox verkocht voor een recordbedrag van 4,3 miljoen dollar – moeten gebruikers en investeerders bepalen hoe verschillende spellen uniek zijn.
Dit zal steeds belangrijker worden naarmate tientallen nieuwe games opduiken, waarbij vroege nieuwkomers niet langer kunnen groeien op basis van de nieuwigheid van het metaversum alleen. In dit artikel bekijken we The Sandbox.

Footprint Analytics: Price of SAND
Wat is de zandbak
The Sandbox is een blockchain-gebaseerd spel gebaseerd rond virtueel vastgoed. Het wordt ingezet op Ethereum en zijn native token is SAND, een ERC-20 token. SAND kan worden gebruikt om spelletjes te spelen, te handelen, pledges te leveren voor liquiditeitsmijnbouw en deel te nemen aan DAO-governance.
Hoe geld te verdienen in de Sandbox
Play-to-earn is het belangrijkste economische model voor GameFi projecten, inclusief voor The Sandbox. Spelers kunnen beginnen met het verdienen van SAND via drie hulpmiddelen:
- Game Maker: Spelers maken hun eigen 3D spellen, zetten ze op hun kavels, trekken andere spelers aan en vragen entreegeld.
- VoxEdit: Spelers kunnen hun eigen op voxel gebaseerde NFT’s maken om op de markt te verkopen.
- Marktplaats: Spelers kunnen draagbare NFTs, land, karakters (genaamd “entiteiten”), en meer kopen en verkopen.
Assets in de Sandbox
De drie bezittingen van waarde in de Zandbak zijn:
- LAND/Estate: Het kleinste stukje onroerend goed in het spel is een LAND, en vele LAND vormen samen een Estate. Spelers met LAND kunnen spellen uitrollen, evenementen organiseren, hun NFT’s laten zien, en meer.
- NFTs: Spelers zonder LAND kunnen nog steeds hun eigen NFT assets maken, waaronder “entiteiten”, uitrusting, wearables, en kunst.
- SAND: Om LAND of NFT assets te kopen, moeten spelers SAND hebben, wat de munteenheid van de Sandbox is. SAND koopt ook edelstenen en katalysatoren om in sommige assets te gebruiken.
Catalysts and Gems
Katalysatoren en edelstenen geven sommige activa in het spel, namelijk “entiteiten” en “uitrusting”, hun kenmerken en eigenschappen. De vijf eigenschappen die items kunnen hebben zijn kracht, verdediging, magie, snelheid, en geluk.

CATALYST en GEMS Classes
Hoe hoger het niveau van katalysatoren en edelstenen in het object, hoe hoger de schaarste en de prijs. De hoogste prijs ooit betaald voor een object in De Zandbak was 5.250 ZAND, of ongeveer $35.000.

The Constellation Portal Obekli Daya’s Details Page
Draagbaarheden en Kunst vereisen geen toevoeging van katalysatoren en edelstenen en zijn over het algemeen geprijsd naar gelang hun schaarste.
Het hoogste dat ooit iemand heeft betaald voor een stuk in-game kunst in The Sandbox was Lululand voor 122.400 SAND, of ongeveer US$810.000.

Monument Lululand’s Detail Page
Hoe deel te nemen aan de zandbak
Om deel te nemen aan De Zandbak, kunt u spelen en SAND verdienen, uw eigen spellen maken, uw LAND verhuren voor een commissie, activa creëren, of een investeerder worden die activa van het spel koopt en verkoopt zonder ooit te spelen.
De Sandbox heeft al een vrij geavanceerde economie ontwikkeld die vele soorten rollen ondersteunt.
Fund Incentive Plans and Funding
Om de ontwikkeling van games te bevorderen, lanceerde The Sandbox haar Game Maker Foundation en Creators Foundation om respectievelijk game-ontwikkelaars en NFT-makers te stimuleren met prijzen tot $30.000. Het zal beloningen geven aan 1.000 makers en 100 game-ontwikkelaars.
Volgens officiële bronnen sponsort The Sandbox momenteel 18 game-ontwikkelaars en meer dan 100 makers.
Daarnaast heeft het moederbedrijf van The Sandbox, Anomica Brands, in 2021 drie financieringsrondes afgerond, waarbij in totaal $203 miljoen is opgehaald.
In november ontving The Sandbox $93M geleid door SoftBank Vision Fund 2.
De toekomst van The Sandbox
Footprint Analytics gegevens tonen aan dat The Sandbox momenteel de tweede meest populaire play-to-earn game is, met een market cap van $5,98 miljard, net achter Axie Infinity en iets voor Decentraland.

Footprint Analytics: Market Cap of The Sandbox (SAND) and Others
Hoewel The Sandbox een opwaartse trend vertoont, toont haar officiële roadmap geen grote innovaties tot 2023, naast de lancering van DAO-governance in 2022. Tegelijkertijd worden meer en meer metaverse en GameFi projecten gelanceerd, die vroege toetreders zoals The Sandbox en Decentraland uitdagen.