Home » Footprint Analytics: Co przyniesie 2022 rok dla The Sandbox?

Footprint Analytics: Co przyniesie 2022 rok dla The Sandbox?

by Thomas

The Sandbox jest jednym z kilku dużych projektów GameFi, których token podskoczył o kilka tysięcy procent w październiku i listopadzie.

Ponieważ firmy takie jak Facebook, a teraz Meta, wykonują ruchy w metaverse, a wirtualne działki osiągają astronomiczne ceny sprzedaży – w zeszłym miesiącu wirtualna działka w The Sandbox została sprzedana za rekordową kwotę 4,3 miliona dolarów – użytkownicy i inwestorzy muszą określić, w jaki sposób różne gry są unikalne.

Będzie to coraz ważniejsze, gdy na rynku pojawią się dziesiątki nowych gier, a początkujący gracze nie będą już w stanie rozwijać się w oparciu o samą nowość metaverse. W tym artykule przyjrzymy się The Sandbox.

Footprint Analytics: Price of SAND

Footprint Analytics: Price of SAND

Co to jest The Sandbox

The Sandbox jest grą opartą na blockchainie, bazującą na wirtualnych nieruchomościach. Została ona wdrożona na Ethereum, a jej natywnym tokenem jest SAND, token ERC-20. SAND może być używany do grania w gry, handlu, dostarczania zastawów do wydobywania płynności i uczestniczenia w zarządzaniu DAO.

Jak zarabiać pieniądze w The Sandbox

Play-to-earn jest głównym modelem ekonomicznym dla projektów GameFi, w tym dla The Sandbox. Gracze mogą zacząć zarabiać SAND za pomocą trzech narzędzi:

  • Game Maker: Gracze tworzą własne gry 3D, umieszczają je na swoich działkach, przyciągają innych graczy i pobierają opłaty za wstęp.
  • VoxEdit: Gracze mogą tworzyć własne NFT oparte na voxelach i sprzedawać je na rynku.
  • Marketplace: Gracze mogą kupować i sprzedawać NFT, które można nosić, ziemię, postacie (zwane „jednostkami”) i wiele więcej.

Assets in The Sandbox

Trzy wartościowe aktywa w Piaskownicy to:

  • LAND/Estate: Najmniejszą parcelą nieruchomości w grze jest LAND, a wiele LANDów razem wziętych tworzy Estate. Gracze posiadający LAND mogą prowadzić gry, organizować wydarzenia, prezentować swoje NFT i wiele więcej.
  • NFTs: Gracze nie posiadający Krainy mogą tworzyć własne zasoby NFT, do których zaliczają się „jednostki”, ekwipunek, przedmioty do noszenia i dzieła sztuki.
  • SAND: Aby kupić LAND lub zasoby NFT, gracze muszą posiadać SAND, które jest walutą Piaskownicy. Za SAND kupuje się również klejnoty i katalizatory, które można wykorzystać w niektórych przedmiotach.

Katalizatory i klejnoty

Katalizatory i klejnoty nadają niektórym przedmiotom w grze, a mianowicie „jednostkom” i „wyposażeniu”, ich cechy i właściwości. Pięć cech, które mogą posiadać przedmioty to siła, obrona, magia, szybkość i szczęście.

Klasy CATALYST i GEMS

Klasy CATALYST i GEMS


Im wyższy poziom katalizatorów i klejnotów w aktywach, tym większy ich deficyt i wyższa cena. Najwyższa cena, jaką kiedykolwiek zapłacono za przedmiot w The Sandbox wynosiła 5,250 SAND, czyli około 35,000$.

The Constellation Portal Obekli Daya's Details Page

The Constellation Portal Obekli Daya’s Details Page


Wearables i Sztuka nie wymagają dodawania katalizatorów i klejnotów i są zazwyczaj wyceniane zgodnie z ich rzadkością.

Najwięcej za sztukę w grze w The Sandbox zapłacono za Lululand 122,400 SAND, czyli około 810,000 USD.

Monument Lululand's Detail Page

Monument Lululand’s Detail Page

How to Participate in The Sandbox

Aby wziąć udział w The Sandbox, możesz grać i zarabiać SAND, tworzyć własne gry, wynajmować swoje LAND za prowizję, tworzyć aktywa lub zostać inwestorem, który kupuje i sprzedaje aktywa gry, nigdy nie grając.

Piaskownica rozwinęła już dość zaawansowaną ekonomię, która wspiera wiele typów ról.

Fundowanie planów motywacyjnych i finansowania

Aby promować rozwój gier, The Sandbox uruchomił Game Maker Foundation i Creators Foundation, które mają zachęcać twórców gier i NFT nagrodami o wartości do 30 000$. Nagrody otrzyma 1000 twórców i 100 deweloperów gier.

Według oficjalnych źródeł, The Sandbox jest obecnie sponsorem 18 twórców gier i ponad 100 twórców.

Dodatkowo firma macierzysta The Sandbox, Anomica Brands, zakończyła trzy rundy finansowania w 2021 roku, pozyskując łącznie203 mln dolarów.

W listopadzie The Sandbox otrzymał 93 miliony dolarów od SoftBank Vision Fund 2.

Przyszłość The Sandbox

Dane Footprint Analytics pokazują, że The Sandbox jest obecnie drugą najpopularniejszą grą play-to-earn, z kapitalizacją rynkową 5,98 miliarda dolarów, tuż za Axie Infinity i nieznacznie przed Decentraland.

Footprint Analytics: Market Cap of The Sandbox (SAND) and Others

Footprint Analytics: Market Cap of The Sandbox (SAND) and Others


Podczas gdy The Sandbox ma tendencję wzrostową, jego oficjalna mapa drogowa nie pokazuje żadnych większych innowacji do 2023 roku poza uruchomieniem zarządzania DAO w 2022 roku. W tym samym czasie pojawia się coraz więcej projektów metaverse i GameFi, które stanowią wyzwanie dla wczesnych uczestników rynku, takich jak The Sandbox i Decentraland.

Related Posts

Leave a Comment