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Analyse d’empreinte : Que va apporter 2022 à The Sandbox ?

by Patricia

The Sandbox est l’un des principaux projets de GameFi dont le jeton a fait un bond de quelques milliers de pour cent en octobre et en novembre.

Alors que des noms connus comme Facebook, et maintenant Meta, font des incursions dans le métavers et que les terrains virtuels atteignent des prix de vente astronomiques – le mois dernier, un terrain virtuel dans The Sandbox a été vendu pour un montant record de 4,3 millions de dollars – les utilisateurs et les investisseurs doivent déterminer en quoi les différents jeux sont uniques.

Ce point s’avérera de plus en plus important à mesure que des dizaines de nouveaux jeux verront le jour, les premiers arrivés ne pouvant plus se développer sur la seule base de la nouveauté du métavers. Dans cet article, nous allons examiner le Sandbox.

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Qu’est-ce que le bac à sable ?

The Sandbox est un jeu basé sur la blockchain autour de biens immobiliers virtuels. Il est déployé sur Ethereum et son token natif est SAND, un token ERC-20. SAND peut être utilisé pour jouer, échanger, fournir des gages pour l’extraction de liquidités et participer à la gouvernance des DAO.

Comment gagner de l’argent dans le Sandbox

Play-to-earn est le principal modèle économique des projets GameFi, y compris pour The Sandbox. Les joueurs peuvent commencer à gagner du SAND grâce à trois outils :

    • Game Maker : Les joueurs créent leurs propres jeux en 3D, les déploient sur leurs parcelles, attirent d’autres joueurs et font payer des droits d’entrée.
    • VoxEdit : les joueurs peuvent créer leurs propres NFT à base de voxels pour les vendre sur le marché.
    • Marketplace : Les joueurs peuvent acheter et vendre des NFT portables, des terrains, des personnages (appelés « entités »), et bien plus encore.

    Assets dans le bac à sable

    Les trois actifs de valeur dans le bac à sable sont :

    • LAND/Estate : La plus petite parcelle de biens immobiliers du jeu est un TERRAIN, et plusieurs TERRAINS réunis constituent un domaine. Les joueurs possédant des LANDs peuvent déployer des jeux, accueillir des événements, présenter leurs NFTs, et plus encore.
    • NFTs : Les joueurs sans LAND peuvent toujours créer leurs propres actifs NFT, qui comprennent des « entités », des équipements, des vêtements et des œuvres d’art.
    • SAND : Pour acheter du LAND ou des biens NFT, les joueurs doivent avoir du SAND, qui est la monnaie du Sandbox. Le SAND permet également d’acheter des gemmes et des catalyseurs à infuser dans certains biens.

    Catalyseurs et gemmes

    Les catalyseurs et les gemmes confèrent à certains actifs du jeu, à savoir les « entités » et les « équipements », leurs caractéristiques et propriétés. Les cinq caractéristiques que peuvent avoir les objets sont la puissance, la défense, la magie, la vitesse et la chance

    Classes CATALYST et GEMS

    Classes CATALYST et GEMS


    Plus le niveau de catalyseurs et de gemmes est élevé dans l’objet, plus la rareté et le prix sont élevés. Le prix le plus élevé jamais payé pour un objet dans le bac à sable était de 5 250 SAND, soit environ 35 000 $.

    Page de détails du portail de la constellation Obekli Daya

    Page de détails du portail de la constellation Obekli Daya


    Les objets d’art et les vêtements ne nécessitent pas l’ajout de catalyseurs et de gemmes et leur prix est généralement fonction de leur rareté.

    Le prix le plus élevé jamais payé pour une œuvre d’art en jeu dans le Sandbox est celui de Lululand, 122 400 SAND, soit environ 810 000 USD.

    Page de détails de Monument Lululand

    Page de détails de Monument Lululand

    Comment participer au bac à sable

    Pour participer à The Sandbox, vous pouvez jouer et gagner des SAND, créer vos propres jeux, louer votre LAND contre une commission, créer des actifs, ou devenir un investisseur qui achète et vend les actifs du jeu sans jamais jouer.

    Le Sandbox a déjà développé une économie assez sophistiquée qui supporte de nombreux types de rôles.

    Faire des plans d’incitation et de financement

    Pour promouvoir le développement de jeux, The Sandbox a lancé sa Game Maker Foundation et sa Creators Foundation pour encourager les développeurs de jeux et les créateurs de NFT, respectivement, avec des prix allant jusqu’à 30 000 $. Elle offrira des récompenses à 1 000 créateurs et 100 développeurs de jeux.

    Selon des sources officielles, The Sandbox sponsorise actuellement 18 développeurs de jeux et plus de 100 créateurs.

    En outre, la société mère de The Sandbox, Anomica Brands, a réalisé trois tours de financement en 2021, levant un total de&nbsp ; 203 millions de dollars.&nbsp ;

    En novembre, The Sandbox a reçu 93 millions de dollars de la part de SoftBank Vision Fund 2.

    Le futur de The Sandbox

    Les données de Footprint Analytics montrent que The Sandbox est actuellement le deuxième jeu play-to-earn le plus populaire, avec une capitalisation boursière de 5,98 milliards de dollars, juste derrière Axie Infinity et légèrement devant Decentraland.

    Footprint Analytics : Market Cap of The Sandbox (SAND) and Others

    Footprint Analytics : Market Cap of The Sandbox (SAND) and Others


    Bien que The Sandbox soit sur une pente ascendante, sa feuille de route officielle ne prévoit aucune innovation majeure avant 2023, hormis le lancement de la gouvernance des DAO en 2022. Dans le même temps, de plus en plus de projets de métavers et de GameFi sont lancés, défiant les premiers entrants comme The Sandbox et Decentraland.

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