制作会社Gadget-Botは、10年以上にわたって「Kaidro」のSF世界を開発してきましたが、共同設立者が、ウェブコミックやソーシャルビデオで培った映像ストーリーの経験をWeb3に持ち込み、イーサリアムスケーリングネットワークImmutable上でPCロールプレイングゲーム(RPG)を今年中に発売予定としています。
「Kaidro」は、ポストアポカリプス世界を舞台に、メカを操る一派が強力な魔法使いと戦うというものです。このゲームでは、プレイヤー対プレイヤー、プレイヤー対環境、そして幅広いクエストのメカニズムが組み合わされ、3人ずつのチームが敵チームを撃退しながらマップ上のさまざまな目的を達成しなければなりません。
「Kaidro」のクリエイターでGadget-Botの共同設立者であるPeggy ChungとRobert Simonsは、TCNのインタビューで、「Call of Duty」や「Apex Legends」などのAAAゲームや、「ジュラシックワールド」「エンダーのゲーム」などの大ヒット映画に携わった彼らが、なぜこのゲームにNFTを活用することにしたか、について語っています
サイモンズとチョンは、Web3が彼らの大規模なコミュニティにとって自然な次のステップであると考えています。二人は単なるクリエイティブなプロデューサーやビジュアルストーリーテラーではなく、TikTokのスターでもあり、3つのチャンネルで合計130万人以上のフォロワーを抱えています。
彼らは以前、Kickstarterを利用して『Kaidro』の開発資金を調達し、数千ドルを集めて、オリジナルのWebtoonsコミックをベースにした物理的なグラフィックノベルのシリーズをリリースしました。
Kaidro Kickstarterに残り3日。今すぐゲームと3巻の早期アクセスに参加しよう!kaidro https://t.co/CkYNq9xYor pic.twitter.com/z11ADuhT5V
– Kaidro (@kaidrochronicle) April 6, 2023
」と表示されます。
“私たちがファンベースを増やしているとき、私たちはこの巨大な世界を作り出していました。Web3を見たとき、ファンベースに所有権を与え、その一部にさせる方法だと考えました」とサイモンズはTCNに語っています。”NFTやそのようなものは、人々が実際に「Kaidro」の世界の一部を所有し、永遠に所有するための方法だと考えました。”
“我々は、その世界を拡張する方法を制限されたくない “と、Gadget-BotのKaidroゲームの戦略について、Chungは、インタラクティブな世界は、コミックシリーズの主人公Avaを超えて拡大することを共有しました。また、『アバター:ザ・ラスト・エアベンダー』のティム・ヘドリックと共同で制作したアニメシリーズも進行中です。
クローンNFTとバトルパス
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PCで発売され、いずれはモバイルにも対応する予定のKaidroゲームでは、各NFTの所有者は特定の一族のプレイアブルキャラクターとなり、プレイヤーはメカ、精霊の守り手、またはパイロットを導くことになります。各NFTは、そのキャラクターに固有のストーリーを提供し、プレイヤーはそのキャラクター固有のアイテムをアンロックすることができます。
カイドロNFTの保有者は、Web3ではほとんど見られなかったクローンも可能になります。
「NFT保有者にマーケットプレイスを提供したかったのです」とSimons氏は言います。「NFTを一定量までクローン化し、NFTにそれほど興味がなくても、スキンが好きなプレイヤーに販売することができるのです。これにより、プレイヤーはそのスキンを購入し、NFT保有者のポイントアップに貢献することができるのです。
このゲームは、NFTを購入する前にKaidroを試してみたいというプレイヤーのために、フリー・トゥ・プレイの体験も提供されます。他のPVPゲームと同様に、Kaidroにはコンテンツの「シーズン」があり、任意の1年間が異なるストーリーに焦点を当てたテーマ別の期間に分割されることを意味します。
Kaidroでは、各シーズンの終わりに1つの派閥が「勝利」し、それが次のシーズンのコースに影響を与えます。また、Kaidroでは、追加の戦利品やその他の報酬を得たいプレイヤーのために、NFTとして季節限定のソウルバウンド(譲渡不可)バトルパスが提供される予定です。
とはいえ、カイドロゲームの開発には困難がつきものです。「この時点で何度もゲームを作り直した」とSimons氏は語り、プレイヤーにとって何よりも楽しいことを追求することを理由に挙げています。
KaidroがImmutable Xまたは最近発表されたImmutable zkEVMネットワークで発売されるかはまだ不明ですが、このゲームはImmutableゲームエコシステムの中で生きていくことになります。
Kaidroのチームは、なぜ最終的にImmutableを選んだのでしょうか?Simons氏の見解では、Immutableはゲームに明確に焦点を当て、チームが「可能な限りWeb2フレンドリー」である一方、希望者にはWeb3統合を提供することができる。
「GameStopとのつながりや、さまざまな環境を利用することで、他の多くのシステムよりもゲーム中心主義になろうとしているように感じられます」とSimonsは述べています。