Home » ゴッドモード:「アラン・ウェイク2」の前に見るべき、読むべき、遊ぶべき9つのこと

ゴッドモード:「アラン・ウェイク2」の前に見るべき、読むべき、遊ぶべき9つのこと

by Thomas

アランウェイクはビデオゲームである。アラン・ウェイクは作家である。アラン・ウェイクは、ニューヨークの警官を主人公にしたノワール探偵シリーズ「アレックス・ケーシー」を書いた。また、アラン・ウェイクの開発元であるRemedy Gamesは以前、ニューヨークの警官を主人公にしたノワールな探偵ゲームシリーズ「マックス・ペイン」を作っている。

アラン・ウェイク』シリーズには、マルチメディア、メタセクシュアルなインスピレーションや言及が盛り込まれている。例えば、『アラン・ウェイク』第1作の冒頭には、ホラー界の伝説的人物スティーブン・キングの言葉が引用されている。また、ゲーム中に散りばめられた「ツイン・ピークス」の引用やトーンのように、原作を知っていればわかるものもある。

オリジナル版から13年、ハロウィンに合わせて10月27日に発売される『アランウェイク2』について、開発者が明言したものから、雰囲気にぴったりなものまで、インスピレーションの源を探ってみた。映画、ドラマ、本、ゲームなど、発売に先駆けてぜひチェックしてほしいものをピックアップした。

ブック

ダーク・ハーフ(1989年)

アラン・ウェイクの旅の最も直接的なインスピレーションを掘り下げるなら、スティーブン・キングの「ダーク・ハーフ」から始めよう。それぞれの物語のあらすじをざっと見比べただけでも、インスピレーションは明らかだ。”ダーク・ハーフ “は、作家でアルコール依存症から立ち直った男が、(3つのケースすべてにおいてキング自身と同じように)ペンネームで暗い本を書くという話だ。

自分のペンネームが世間に知られるようになると、彼はその名前のために模擬葬儀を行う。しかしその後、ペンネームを使用している間に彼が耽溺した悪癖のすべてを示す、その作者の複製が現れ、殺戮を繰り返す


アラン・ウェイク』は、薬物乱用の過去を持つ作家が、執筆に奮闘しながらブライト・フォールズの町を訪れ、そこで闇の存在に取り憑かれるという話である。暗い存在と戦った後、ウェイクは自分がその闇の中に閉じ込められていることに気づくが、その間に邪悪で殺人的な自分の複製(彼はミスター・スクラッチと呼んでいる)が自分の代わりに動き始める。スティーブン・キングが作家について書いたというメタ物語的な側面もあり、アラン・ウェイクの自伝的な物語と完璧にマッチしている。

木の葉の家(2000年)

『葉の館』もまた、メタ物語であり、Remedy社の最近の超自然アクション・スリラー・ゲーム『Control』からインスピレーションを得たことがより明確である。しかし、『Control』の拡張版『AWE』や、『Alan Wake』に『Control』のキャラクターが少なくとも1人登場することで、『Control』と『Alan Wake』は明確に結びついているため、ここで紹介する価値はある。

物理法則や現実を無視した家を記録した「ナヴィッドソン・レコード」というドキュメンタリーを知った男の話だ。例えば、ドキュメンタリーの登場人物が最初に気づくのは、その家が内側より外側の方が大きいということだ。そしてそれは、何マイルも続いているように見える階段を下りる前のことだ。

コントロール』との関連性はより明確だが、暗く、移動不可能で、刻々と変化する建造物に迷い込む登場人物たちの雰囲気は、ウェイクが囚われている「ダーク・プレイス」の場所を旅し続けていることによく似ている。

映画とテレビ

ツイン・ピークス(1990)

「ツイン・ピークス」ほど大衆文化に影響を与えた番組はない。しかし『アラン・ウェイク』では、『ツイン・ピークス』からの影響や引用を見逃すことはできない。

ブライト・フォールズの町には、牙フリークのウェイトレス、ほのぼのとしたラジオ番組の司会者、町中を回って電球やスイッチを絶えずチェックする女性「レディ・オブ・ザ・ライト」など、奇抜で印象的なキャラクターがたくさんいる。ウェイクの妻を連れ去り、彼女の物語を書くように強要する。彼が反撃すると、老婆は町の人々に憑依し、利己的なハートマン博士のような人々と交渉する。

真犯人(2014)

HBOの「トゥルー・ディテクティブ」シーズン1は、殺人事件と行方不明事件を追う2人の捜査官を描く、ノンリニアな物語である。Alan Wake 2」のゲーム・ディレクターであるカイル・ローリーは最近、マシュー・マコノヒーとウディ・ハレルソン主演のデビュー・シーズンが、今度のゲームの主なインスピレーションになったとIGNに語った。

「そこで描かれる2人の刑事の力関係や、2人が協力して事件を解決していく様子は、私たちにとって非常に魅力的なものでした。”そして、明らかに文体的に、やはり儀式的な要素が多く、それをうまく利用することができた”

セブン(1995)

デヴィッド・フィンチャー監督の長編スリラーは、「トゥルー・ディテクティブ」や「アラン・ウェイク2」のように、2人の刑事が連続殺人事件を追う物語である。Remedyのクリエイティブ・ディレクターであるサム・レイクとプリンシパル・ナラティブ・デザイナーのモリー・マロニーは、同じインタビューの中で『セブン』のことをこう語っている。

マロニーは、このゲームの捜査官であるサガ・アンダーソンとその相棒のやりとりが、あの映画のモーガン・フリーマンとブラッド・ピットを彷彿とさせると指摘し、レイクは探偵小説とホラーの融合を指摘している。さらにレイクは、『セブン』におけるフィンチャーの映像スタイルが、雨の降る荒れ果てた場所であり、ブライトフォールズとアランが体験する悪夢のニューヨークとの衝突に影響を与えたと付け加えた。

ゲーム

ポニーアイランド(2016年)、暗号化(2021年)

AlanWake2』の開発者は、Daniel Mullins氏の不気味なメタ物語ゲーム『Pony Island』と『Inscryption』について言及している。

「私はダニエル・マリンズと、彼が(これらのゲームで)手がけたいくつかの作品にとてもインスパイアされている。あまり多くを語らないが、後半のケースボードのシーンにはそのような瞬間がある。マロニーはIGNのインタビューで、「彼の影響がそこに見られるような気がします。

コントロール(2019年)とアランウェイク(2010年)

UVXZ


当たり前のことかもしれないが、『アラン ウェイク2』には、つながっているゲームの知識をある程度持って臨むのが、とても理にかなっている。もしゲームをプレイする時間がないのであれば、『Alan Wake 2』ではオリジナル版とその拡張版で何が起こったかをまとめて説明してくれるだろうし、YouTubeなどにはコントロールの解説がたくさんある。また、『フォートナイト』内に新しく登場した『アラン ウェイク』総集編の体験版もあり、急ぎでプレイするのに便利そうだ。

Alan Wake』はもちろん『Alan Wake 2』の前作で、超自然的な恐怖が彼の人生を侵食する前の主人公を紹介している。しかし『Control』は、『Alan Wake』の超自然的な世界と、両作の舞台となる世界を拡張する。ジェシー・ファーデンという女性が、局長のサービスウェポンを手にしたことから、思いがけず連邦取締局の局長になってしまうというストーリーだ


FBCは超常現象や物体を調査し、封じ込める組織である。FBCは超常現象や物体を調査し、封じ込める組織であり、本部である “最古の館 “は “葉の館 “と同じように運営されている。アラン・ウェイクの魔法瓶はFBCコレクションの中の1つのアイテムに過ぎず、AWE拡張版はこの2つのつながりを明確にしている。

コントロール』では、AWEはオルタード・ワールド・イベント(Altered World Event)の略である。しかし、作者の役割を考えると、レメディが「アラン・ウェイク・エクスパンション」の略だと思わせたいのは確かなようだ

Related Posts

Leave a Comment