Home » God Mode: 9 неща, които да гледате, четете и играете преди “Alan Wake 2

God Mode: 9 неща, които да гледате, четете и играете преди „Alan Wake 2

by Patricia

Alan Wake е видеоигра. Алън Уейк, героят, е писател. Алън Уейк е автор на „Алекс Кейси“, ноар детективска поредица за нюйоркско ченге. А разработчикът на Alan Wake Remedy Games преди това създаде Max Payne, ноар детективска поредица за нюйоркско ченге.

Мултимедийно, метасексуално вдъхновение и препратки са вградени в поредицата игри Alan Wake. Някои от тях са явни – например първата игра Alan Wake започва с цитат от легендата на ужасите Стивън Кинг. Други са налице, ако познавате изходния материал, като например препратките към „Туин Пийкс“ и тона, разпръснати из цялата игра.

Тъй като Alan Wake 2 най-накрая излиза 13 години след оригиналното заглавие и ще се появи на 27 октомври точно навреме за Хелоуин, се разровихме в някои от вдъхновенията – както изрично посочени от разработчиците, така и такива, които просто пасват добре на атмосферата. Избрахме някои филми, сериали, книги и игри, с които да се запознаете преди очакваната премиера.

Books

The Dark Half (1989)

Ако искате да вникнете в най-прякото вдъхновение за пътешествието на Алън Уейк, започнете с „Тъмната половина“ на Стивън Кинг. Вдъхновението е доста очевидно само от бързото сравнение на резюмето на съответните разкази. „Тъмната половина“ разказва за писател и възстановяващ се алкохолик, който пише някои от по-мрачните си книги под псевдоним (не по-различно от самия Кинг и в трите случая).

Когато псевдонимът му става публично достояние, той организира инсценирано погребение на името си. След това обаче се появява дубликат на автора, който проявява всички пороци, на които се е отдавал, докато е използвал псевдонима, и започва да убива.

Алан Уейк разказва за автор, злоупотребявал с наркотици, който – докато се бори да пише – посещава градчето Брайт Фолс, където го завладява тъмно присъствие. След като се бори с тъмното присъствие, Уейк се оказва в капан в тази тъмнина, докато зъл, убийствен негов дубликат (който той нарича г-н Скреч) започва да заема мястото му. Там има повече от достатъчно неща, които да окажат влияние, а метанаративният аспект на Стивън Кинг, който пише за автор, го прави идеален спътник на автобиографичната история на Алън Уейк.

Къща от листа (2000)

„Къщата на листата“, друга метанаративна история, е по-ясно изразено вдъхновение за другата неотдавнашна свръхестествена екшън трилър игра на Remedy – „Контрол“. Но тъй като Control и Alan Wake вече са изрично свързани благодарение на разширението AWE за Control и включването на поне един герой от Control в Alan Wake, си струва да се обадим тук.

Асансьорът е труден – става дума за човек, който научава за документален филм, наречен „Записът на Навидсон“, документиращ къща, която не се подчинява на законите на физиката и реалността. Например първото нещо, което героят от документалния филм забелязва, е, че къщата е по-голяма отвън, отколкото отвътре. И това е преди да слязат по стълбище, което изглежда продължава с километри.

Макар че връзката с „Контрол“ е по-ясна, атмосферата на героите, които се губят в тъмната, непристъпна, постоянно променяща се структура, е чудесен аналог на продължаващото пътуване на Уейк през локацията „Тъмното място“, в която е попаднал.

Филм и телевизия

Twin Peaks (1990)

Малко са предаванията, оказали такова влияние върху популярната култура, както „Туин Пийкс“. Но в „Алън Уейк“ влиянията и препратките към „Туин Пийкс“ е невъзможно да бъдат пропуснати.

Градчето Брайт Фолс е пълно с чудати, запомнящи се персонажи като сервитьорката-фангърка, сърдечно хладния радиоводещ и Госпожата на светлината – жената, която обикаля града и постоянно проверява крушките и превключвателите. Но в него има и тъмно присъствие, проявяващо се като старица, която открадва съпругата на Уейк и го принуждава да напише нейния разказ. Докато той се бори, тя обсебва жителите на града и преговаря с хора като егоистичния д-р Хартман.

Истински детектив (2014)

Сезон 1 на „Истински детектив“ на HBO е нелинейна повествователна история, която проследява двама следователи, разследващи случай на убийство и изчезнали лица. Директорът на играта Alan Wake 2 Кайл Роули наскоро заяви пред IGN, че дебютният сезон с участието на Матю Макконъхи и Уди Харелсън е бил основно вдъхновение за предстоящата игра.

„Видът на динамиката между двамата детективи там и как те работят заедно, за да разрешат този случай, беше нещо, което е много убедително за нас“, каза Роули. „И след това очевидно просто стилистично, отново има много ритуални елементи, на които можем да се опрем доста добре.“

Seven (1995)

Дейвид Финчър, подобно на „Истински детектив“ и „Алън Уейк 2“, разказва за двама детективи, които следят поредица от мрачни убийства. И творческият директор на Remedy Сам Лейк, и главният дизайнер на разкази Моли Малоуни наричат „Седем“ в едно и също интервю.

Малоуни посочва, че Сага Андерсън, следователката в играта, и нейният партньор имат задружни отношения, които й напомнят за Морган Фрийман и Брад Пит в този филм, а Лейк посочва сливането на детективска литература и хорър. Освен това Лейк добавя, че визуалният стил на Финчър в „Седем“ – мрачни, разрушени, дъждовни места – е повлиял на сблъсъка между Брайт Фолс и кошмарната версия на Ню Йорк, която преживява Алън.

Игри

Островът на понитата (2016 г.) и Inscryption (2021 г.)

Освен че са страхотни, евтини инди игри, които просто трябва да отидете да разгледате, разработчиците на Alan Wake 2 споменават и двете страховити метанаративни игри на Даниел Мълинс – Sony Island и Inscryption, които имат „преобладаващо положителни“ потребителски отзиви във водещия пазар за персонални компютри Steam.

„Наистина съм вдъхновен от Даниел Мълинс и някои от работите, които е свършил с [тези игри]. Без да издавам твърде много, има една по-късна сцена с дъската на делото, в която има моменти от това. Имам чувството, че влиянието му може би се вижда там“, казва Малоуни в интервюто за IGN.

Контрол (2019) и Алън Уейк (2010)

Вероятно е очевидно, но да се впуснете в „Алън Уейк 2“ с известни познания за свързаните с него игри има голям смисъл. Ако нямате време да изиграете игрите, преди да се заровите в тях, тогава си представяме, че Alan Wake 2 ще предложи обобщение на случилото се в оригинала и неговите разширения, а в YouTube и на други места има много обяснителни материали за контрола. Има и наскоро стартирало преживяване за рекапитулация на Alan Wake в рамките на Fortnite, което звучи като остър начин да се захванете набързо.

Alan Wake, разбира се, предхожда Alan Wake 2 и ни запознава с титулярния герой, преди свръхестественият ужас да нахлуе в живота му. Control обаче разширява свръхестествения свят на Alan Wake и света, в който се развиват двете игри. Историята проследява жена на име Джеси Фаден, която неочаквано се е превърнала в директор на Федералното бюро за контрол, след като е взела служебното оръжие на директора.

ФБК е организация, която разследва и съдържа паранормални събития и обекти. Централата на Бюрото, Най-старата къща, функционира подобно на сградата на Къщата на листата и взаимодейства с други измерения. Вакуумната колба на Алън Уейк е само един от предметите в колекцията на ФБК, а разширението AWE прави връзката между двата предмета явна.

В „Контрол“ AWE е съкращение от „Събитие в променения свят“. Като се има предвид ролята, която играе авторът, обаче, със сигурност изглежда, че Remedy иска да си мислите, че това е съкращение от Alan Wake Expansion.

Related Posts

Leave a Comment