「オフ・ザ・グリッド」は典型的なブロックチェーンゲームではない。
このマルチプレイヤー無料プレイ・シューターを開発するGunzilla Gamesは、『チャッピー』や『第9地区』のニール・ブロムカンプ監督をチーフ・クリエイティブ・オフィサーに、『Warface』の開発者ヴラド・コロレフ氏をCEOに迎えている。Korolev氏はTCNとの独占インタビューで、同社は約260人のフルタイム従業員を抱え、ゲームとその暗号を利用したエコシステムに取り組んでいることを明らかにした。
オフ・ザ・グリッド』は伝統的なマルチプレイヤーシューティングゲームで、経済と進行のすべてをオンチェーンに置いています」とKorolev氏は語り、Blomkamp氏がゲームのビジュアル、クリエイティブ素材、アニメーション効果のすべてを日々監督していると付け加えた。
「オルタード・カーボン』の作者であるリチャード・K・モーガンも、このゲームのキャンペーンのためにシナリオを執筆しており、Lightsとして知られる歌手のような有名人も、このゲームのためにモーションキャプチャーを収録している。
Gunzillaは水曜日、Avalancheベースのブロックチェーン専用サブネットであるGunzのテストネットワークを開始したと発表した。Gunzサブネットのブロックチェーン・スキャナーも稼動し、iOSおよびAndroidユーザー向けのGunz暗号およびNFTウォレットのテストネット版も稼動している。GunzウォレットアプリはGunzネットワークとゲームのエコシステム上でのみ動作するため、プレイヤーはアプリを使ってゲーム環境外で出金や送金を行うことはできません。

iOS版Technocoreのスクリーンショット。画像はイメージです: TCN/Gunzilla Games.
同スタジオはiOSとAndroidのコンパニオンゲーム「Technocore」もリリースしており、プレイヤーは「Off the Grid」で使えるアイテムを見つけることができる。Technocoreでギアを手に入れたプレイヤーは、スタジオの公式GunzマーケットプレイスでNFTとして取引することができます。
iOS版のゲーム内に表示されるメッセージによると、Gunzのテストネット段階でTechnocoreで獲得したNFTはGunzのメインネットに引き継がれるが、Gunトークンは引き継がれない。
YOU GUYS @playoffthegridでモーションキャプチャーと声の仕事をさせてもらった 伝説の@NeillBlomkampが監督し、アイコンのシャールト・コプリーが主演するヤバいサイバーパンクバトルロイヤル これ以上僕のレーンに合うものはない。pic.twitter.com/SXlFA0UYo1
– Lights (@lights) 2023年11月25日
Off the Gridは、Epic Games StoreでPCゲーマー向けにリリースされるほか、PlayStation 5、Xbox Series SおよびXコンソール向けにリリースされる予定です。
同スタジオのスキャナーデータによると、Gunzブロックチェーンはすでに6万ウォレットアドレスで84万件以上の取引がテストされている。Gunzilla Gamesの暗号エコシステム・トークンであるGunはまだローンチされていないが、同スタジオは将来的に「集中型暗号通貨取引所」でリリースする予定だ。
Korolev氏がTCNに語ったところによると、Off the Gridのアイデアが最初に生まれたのは、同氏と現在Gunzilla Gamesの共同設立者であるAlex Zoll氏がCrytek社で2013年にリリースされたファーストパーソン・シューティングゲーム「Warface」を開発していた数年前のことだという。
オフ・ザ・グリッド」のビジョンは非常に野心的で、チームは60時間のストーリーキャンペーンと、300種類以上の銃と30種類以上の「サイバーリム」を使用した150人対戦のバトルロイヤル(BR)体験を構築し、独自の暗号トークンをリリースし、NFT検証メカニズムを備えたタイトル専用のブロックチェーンネットワークを立ち上げようとしている。Gunzillaによると、Gunzサブネットは、ゲーム内アセットを鋳造し、従来のブロックチェーンノードのように機能する10,000のNFTバリデーターをサポートするとのことです。
「コロレフ氏はTCNに対し、「Avalancheを選んだのは、他のチェーンでは動作させることができなかったからです。
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オフ・ザ・グリッドのマルチプレイヤー・マッチは、ティアドロップ島と呼ばれるSFロケ地で行われる。ティアドロップ島は、想像通りティアドロップ(涙のしずく)のような形をしている。Apex LegendsのStorm Pointマップのように、プレイヤーはプレイヤー対プレイヤー(PVP)とプレイヤー対環境(PVE)の両方の戦いに参加できる。また、原子炉から工場やその他の工業施設まで、13のユニークなポイントを探索することもできる。
また、Blomkamp流に言えば、ゲーマーは互いの “サイバー・リム “を撃ち落としたり盗んだりすることができる。”サイバー・リム “には独自の武器の組み合わせやカスタマイズ・オプションが用意されている。
オフ・ザ・グリッドの平均的な試合は、気の弱い人には向いていない。Korolev氏がTCNに語ったところによると、お互いのサイバー・スリムを撃ち合うことに加え、最後まで勝ち残ったプレイヤーの平均的な試合時間は38分になるとのことだ。
「私たちはこの4年間、ユーザーにとって退屈しない世界を作るために懸命に働いてきました。
「TikTokの時代には、経験豊富なユーザーはYouTubeを見ることさえ退屈です。世界とのインタラクションを体験するまで、マップ上で10分間待つのは退屈すぎます」とCEOは付け加え、多くのFPSゲーム開発者がマルチプレイヤーBRタイトルで直面している課題を強調した;
プレイヤーを飽きさせないために、BRマッチの間、ノン・プレイアブル・キャラクター(NPC)やクエストがティアドロップ島に散らばっています。
フォートナイト』や『エイペックス・レジェンド』のように、有毒なエネルギーや化学物質でできた輪が大きくなり、プレイヤーはより小さな輪に押し込まれる。
「私たちはこのモードに独自のテイクを持っています」とKorolev氏はOff the Gridのバトルロイヤル計画について述べ、さらなる詳細がすぐに共有されることをほのめかした
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